1981 waren Videospiele heiß, und im ganzen Land waren Spielhallen zu sehen. Während der Markt für Video-Arcades mit Abzügen und Klonen früherer Hits wie etwa gesättigt war Pong und Space Invaders , die Freisetzung von Pac-Man 1980 brach der Markt aus der Brunft und stieß Videospiele von einer Nischen-Mode in eine bedeutende Industrie.
Da die Öffentlichkeit neue, aufwendigere Spiele forderte, benötigten Entwickler und Hersteller Inhalte, die sich von der Konkurrenz abhoben und die Spieler dazu zwangen, sich in die Maschinen zu begeben. Dies ermöglichte es Spielmarken, neue Ideen, Designs und Konzepte zu erkunden und mit ihnen zu experimentieren.
Das Ergebnis war 1981, eines der innovativsten und erfolgreichsten Jahre in Videospielhallen. Spawning Major-Hit-Spiele, wie sie noch niemand zuvor gesehen hatte.
Dies sind die besten Arcade-Spiele von 1981! (und schauen Sie sich die besten Arcade-Spiele von 1982 an)
Galaga
Was als Fortsetzung von Namco begann Galaxian , ein Space Invaders Wie der Single-Screen-Shooter wurde er selbst zu einem großen Franchise-Unternehmen und ist Ihr Lieblings-Videospiel für klassische Videospiele.Mit atemberaubender Grafik, rasanter Action und frenetischem Gameplay bringt Sie Galaga Welle um Welle von Insekten wie außerirdische Schwärme, obwohl Sie sich Ihren Weg durch die verschiedenen Formationen bahnen. Oh, Bananen! Ein großer Harry-Affe hat die Freundin Pauline von Bauarbeiter Mario entführt. Lange bevor Mario seine Karriere auf die Klempnerarbeit wechselte und seine Prinzessin anfing, nach Wegen zu suchen, wurde er herausgefordert, seine Liebste zu retten, indem er über Träger stieß, Leitern kletterte, über Fässer sprang und Feuerbälle mit einem Hammer in einem der ersten Plattformspieler zerschmetterte Spiel, um die Welt mit zwei der bekanntesten Figuren der Videospiele, Mario und Donkey Kong, bekannt zu machen. Midway Games hatte die Freigaberechte lizenziert Pac-Man in Nordamerika von Namco, und nahm sich die Freiheit, zahlreiche nicht autorisierte Variationen des Spiels zu erstellen, von denen die bekannteste war Frau Pac-Man . An der Oberfläche Frau Pac-Man mag wie ein Klon ihres männlichen Vorgängers nur mit Lippenstift und einem Bogen ausgesehen haben, aber es gibt einige Unterschiede zwischen den beiden. Frau Pac-Man Es gibt mehr Labyrinthvariationen, bewegliche Früchte, die um das Labyrinth laufen, zwei Warp-Tunnel, unterschiedliche Verhaltensweisen für Geisterbilder und neue Kinematiken zwischen den Ebenen, die die Romantik von Pac-Man und Ms. Pac-Man offenbaren, während sie Ghost Monsters jagen. Als Namco von den nicht autorisierten Pac-Man-Varianten erfuhr, die Midway herausgebracht hatte, brachen sie ihre Lizenz ab und behielten die Rechte an allen Spielen. Da Frau Pac-Man so beliebt war, begann Namco, das Spiel selbst herzustellen. Sie werden nie glauben, dass ein Spiel, bei dem es darum geht, einen Frosch von einer Seite des Bildschirms auf die andere zu bekommen, so herausfordernd und süchtig machen kann, sich aber als einzigartiges Spiel hervorhebt, das Sie fressen lässt, sodass Sie einem kleinen Amphibien immer wieder nach Hause kommen können. Das Spiel besteht aus einem einzigen Bildschirm mit einer Countdown-Leiste, während die Spieler versuchen, ihren Frosch in einem der fünf verfügbaren Häuser über eine belebte Autobahn und über einen gefährlichen See zu bekommen, während sie versuchen, nicht bespritzt zu werden, ins Wasser zu fallen oder verschlungen zu werden von Raubtieren. Nach dem Pac-Man´s Veröffentlichung und monumentaler Erfolg im Jahr 1980, waren die folgenden Jahre voll von Abzocke-Spielen, die alle versuchte, den Erfolg des Originals zu huckeln. Mausefalle ist einer der populärsten, hauptsächlich wegen seines Sinnes für Humor und des Versuches, das Spiel ein wenig einzigartiger zu machen. Spieler übernehmen die Kontrolle über eine Maus und dergleichen Pac-Man Das Ziel ist zu essen, aber die Punkte im Labyrinth wurden durch Käsestücke ersetzt, die Geister sind jetzt Katzen, und die Kraftpellets sind Hundeknochen, die die Maus vorübergehend in einen Hund verwandeln, der die Katzen herunternimmt. Ein paar einzigartige Ergänzungen, die sie hinzufügten, sind Türen, die sich öffnen und schließen, die Pfade des Labyrinths ständig ändern und ein gegnerischer Falke, der über das Labyrinth fliegen und den Spieler besiegen kann, unabhängig davon, ob es sich dabei um eine Maus oder einen Hund handelt. Eine Seite aus dem 1980er Hit Verteidiger , Gerangel ist ein Side-Scrolling-Weltraum-Shooter, aber anstatt Ihren Heimatplaneten vor Eindringlingen zu verteidigen, sind Sie derjenige, der alles auf die Oberfläche des Planeten sprengt, einschließlich der feindlichen Basen, Geschütztürme und Treibstofftanks (letzterer gibt dem Spieler mehr Treibstoff). Sie müssen auch eine Vielzahl von feindlichen Schiffen abnehmen, die Sie in einer schnellen Formation treffen. Das Spielerschiff kann Raketen geradeaus abfeuern oder Bomben abwerfen, wobei das Spiel Sie häufig dazu zwingt, tief auf die Oberfläche zu fliegen. Wenn Sie die Oberfläche des Planeten berühren, eines der feindlichen Gebäude oder Schiffe treffen oder vom feindlichen Feuer gesprengt werden, verlieren Sie ein Leben. Das Spiel wurde so gut aufgenommen, dass Entwickler und Hersteller Konami eine weitere Version erstellten, die das Schiff durch einen Hubschrauber ersetzte und die Schwierigkeit erhöhte, wodurch das Spiel unter dem Titel veröffentlicht wurde Super Cobra . Ein Dungeon-Labyrinth-Spiel mit einem einzigen Bildschirm, in dem die Spieler die Rolle des "Worrior" übernehmen, während sie durch die Umgebung schießen und auf verschiedene Monster schießen, die versuchen, sie zu jagen. Sobald jedes Monster zerstört ist, endet das Level mit einer Boss-Monsterschlacht. Dann erscheint ein neues Labyrinth mit einem anderen Design und schwierigeren Monstern, die es zu kämpfen gilt. Eines der einzigartigen Elemente des Spiels war die Multiplayer-Funktion. Im Zwei-Spieler-Modus können sich die Spieler gegenseitig sowie die Monster besiegen. Qix ist eines der originellsten und abstraktesten Spiele seiner Zeit. Es ist eine linienbasierte bunte Helix-Kreatur, die durch ein leeres Feld streift, das der Spieler mit geschlossenen Kästchen füllen muss. Das Ziel ist es, den leeren Raum so weit wie möglich zu füllen, indem Sie umschließende Linien zeichnen, die sich füllen, sobald die Form vollständig ist. Die Gefahr besteht darin, dass Sie ein Leben verlieren, wenn der Qix Sie oder Ihre Linie berührt, während die Form hergestellt wird. Die Spieler müssen auch die Sparx-Kreaturen meiden, die entlang der von Ihnen geschaffenen Linie laufen und Ihr Symbol suchen, um es zu zerstören. Es sind fünf Weltraum-Shooter in einem! Gorf steht für "Galactic Orbiting Robot Force". Jedes der fünf Level hat ein anderes Design und ein anderes Gameplay, und während die meisten davon Abzocke anderer Titel sind, ist das Design eng und es gibt den Spielern mehr Power für ihr Geld (oder in diesem Fall ein Viertel). Die Level sind wie folgt aufgeteilt: Möglicherweise das allererste Arcade-Erweiterungspaket. Entwickelt und hergestellt von Namco, Neue Rallye-X wurde an Midway Games für den Vertrieb in Nordamerika unterlizenziert. Anstatt es als komplett neues Spielekabinett zu veröffentlichen, verkaufte Midway es als Arcade-Kit mit einem neuen Spielplan an die Spielhallen. Arkaden mussten einfach das Original nehmen Rally-X Hersteller und schalten Sie den Spielplan für Neue Rallye-X . Das Gameplay erwies sich als weitaus beliebter als das Original, da es so optimiert wurde, dass es einfacher zu steuern ist und die labyrinthähnlichen Tracks ausgedehnter waren. Donkey Kong
Frau Pac-Man
Frogger
Mausefalle
Gerangel
Zauberer von Wor
Qix
Gorf
Neue Rallye-X