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So lernen Sie die digitale Figurenskulptur in Zbrush

How 3D Printing Makes A Creature Designer’s Concepts Reality (April 2025)

How 3D Printing Makes A Creature Designer’s Concepts Reality (April 2025)
Anonim

Wir haben kürzlich einen Thread in einem beliebten Computergraphikforum gesehen, in dem die Frage gestellt wurde:

„Ich interessiere mich für 3D und würde gerne ein Charakterkünstler in einem Spitzenstudio werden! Ich habe gerade Zbrush zum ersten Mal eröffnet und versucht, eine Figur zu formen, aber es lief nicht so gut. Wie kann ich Anatomie lernen? "

Da jeder und seine Mutter eine Meinung darüber haben, wie man die Anatomie am besten erlernen kann, erzeugte der Faden viele Antworten, die die verschiedenen Wege darlegen, die ein Künstler einschlagen kann, um sein Verständnis der menschlichen Form zu verfeinern.

Ein paar Tage später antwortete das Originalplakat mit folgenden Worten: „Ich habe versucht, all die Dinge zu tun, die Sie vorgeschlagen haben, aber nichts hat funktioniert. Vielleicht ist digitale Bildhauerei doch nichts für mich. “

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Die Beherrschung der Anatomie nimmt Zeit in Anspruch

Nach einem kollektiven Stöhnen und einem Seufzen wurde es ziemlich offensichtlich, dass das ursprüngliche Poster eine der Hauptregeln aller künstlerischen Aktivitäten eindeutig vergessen hatte - es braucht Zeit. Sie können nicht in 3 Tagen in Anatomie lernen. Sie können die Oberfläche nicht einmal in 3 Tagen zerkratzen.

Warum erzählen wir Ihnen das? Denn das Schlimmste, was Sie tun können, ist entmutigt, wenn sich Ihre Arbeit nicht früh verbessert hat. Diese Dinge rasten allmählich ein. Das Beste, was Sie für sich selbst tun können, ist zu erwarten, dass Sie Jahre brauchen werden, um ein wirklich guter Anatom zu werden. Wenn Sie also schneller dorthin kommen, können Sie es als angenehme Überraschung betrachten.

Wichtig ist, dass Sie nicht aufgeben, wenn Ihre Arbeit nicht so schnell voranschreitet, wie Sie es erwartet haben, oder wenn Sie Schwierigkeiten haben, eine bestimmte Form des Körpers zu erfassen. Wir lernen genauso viel aus unseren Misserfolgen wie unsere Erfolge, und um erfolgreich zu sein, müssen Sie zuerst ein paar Mal versagen.

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Unterschiedliche Ansätze für verschiedene Disziplinen:

Bestimmte Dinge, wie das Erlernen der Ebenen und Proportionen des Körpers oder der Namen und Positionen verschiedener Muskelgruppen, werden Ihnen dabei helfen, ob Sie Bildhauer, Zeichner oder Maler werden.

Es gibt jedoch auch Erkenntnisse, die nicht zwingend zwischen den Disziplinen übersetzt werden müssen. Nur weil Sie den menschlichen Körper formen können, heißt das nicht unbedingt, dass Sie ihn in Graphit rendern können.

Jede spezifische Disziplin hat ihre eigenen Macken und Überlegungen. Ein Bildhauer muss nicht unbedingt wissen, wie er Licht leistet, weil ihm Licht in der realen Welt gegeben wird (oder mathematisch in einer CG-Anwendung berechnet wird), so wie ein Maler im Gegensatz zu dem nur aus einem Winkel zusammengesetzt werden muss 360-Grad-Leinwand eines Bildhauers.

Der Punkt ist, dass, obwohl es für einen Bildhauer von Vorteil ist, zu wissen, wie zu zeichnen ist, oder ein Maler zu wissen, wie er zu formen ist, ein Meister bei dem einen nicht zu einem Meister am anderen macht. Sie sollten frühzeitig eine Vorstellung von den endgültigen Zielen haben, damit Sie Ihre Anstrengungen entsprechend konzentrieren können.

Für den Rest dieses Artikels betrachten wir die Anatomie aus der Perspektive eines Menschen, der ein digitaler Bildhauer oder Charakterkünstler sein möchte, der in Filmen oder Spielen arbeitet.

Hier sind einige Tipps, wie Sie Ihr Studium der digitalen Figurenskulptur auf die richtige Spur bringen können:

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Lernen Sie zuerst die Software

In der Anekdote zu Beginn dieses Artikels haben wir einen Künstler erwähnt, der nach etwa drei Tagen den Versuch, Anatomie zu lernen, aufgegeben hat. Abgesehen von mangelnder Geduld bestand sein größter Fehler darin, dass er versuchte, die Anatomie zu formen, bevor er zu formen lernte.

Die Bildhauermechanik und die Feinheiten der Anatomie sind in der Figurenskulptur eng miteinander verflochten, gleichzeitig ist es jedoch eine große Aufgabe, beide gleichzeitig zu erlernen. Wenn Sie Zbrush oder Mudbox zum ersten Mal öffnen, tun Sie sich selbst einen großen Gefallen und lernen Sie, wie Sie die Software verwenden, bevor Sie eine ernsthafte Anatomiestudie durchführen.

Das Studium der Anatomie ist schwer genug, ohne dass Sie mit der von Ihnen verwendeten Anwendung kämpfen müssen. Nudeln Sie in Ihrer Sculpting-App herum, bis Sie die verschiedenen Pinseloptionen genau kennen und herausfinden, was für Sie funktioniert. Unser ZBrush-Arbeitsablauf ist stark von den Ton / Ton-Röhrenbürsten abhängig, aber viele Bildhauer machen erstaunliche Dinge mit einer modifizierten Standardbürste.

Erwägen Sie ein ausführliches Einführungs-Tutorial für Ihre Software, das Sie durch die Mechanik des Formens führt. Wenn Sie sich also wohl fühlen, können Sie sich auf größere und bessere Dinge konzentrieren.