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Warum Android-Spiele kostenlos sind

Die besten Spiele Apps für 2019 (Android & iPhone) (Juni 2025)

Die besten Spiele Apps für 2019 (Android & iPhone) (Juni 2025)
Anonim

Warum können so viele Spiele, insbesondere auf Android, kostenlos gespielt werden? Es gibt zwar viele kostenpflichtige Spiele, aber es gibt auch viele Spiele, die auf Android kostenlos sind. Und die Existenz von Android hat viele Spiele dazu gezwungen, auf allen mobilen Plattformen kostenlos zu spielen. Ich sehe 4 Hauptfaktoren im Spiel, warum Free-to-Play auf Android so wichtig ist.

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Android-Handys sind günstiger als iPhones

Unter Android ist Free-to-Play eine andere Situation als das iPhone, da so viele Android-Nutzer nicht so viel Geld haben wie iOS-Nutzer. Denken Sie darüber nach: Wenn Sie ein iPhone besitzen, müssen Sie das Geld haben, um mindestens $ 199 für ein Telefon zu zahlen, und dann für den monatlichen Post-Paid-Service. Und viele Telefone arbeiten mit höheren Vorabkosten oder mit hohen nicht gesperrten Preisen. Vergleichen Sie dies mit Android, wo Budget-Handys überall sind. Mit einem kleinen Geldbetrag ist es einfach, ein Android-Handy oder -Tablet zu kaufen. Mit den Fortschritten in der Mobilfunktechnologie sind die Telefone und Tablets, die Sie jetzt kaufen können, für grundlegende Aufgaben und Spiele in geringerem Umfang geeignet. Und da MVNOs und Prepaid-Pläne jetzt so günstig sind, ist es für jeden mit einem gewissen Ermessensspielraum möglich, ein fähiges Telefon und einen geeigneten Plan zu haben.

Nun, hier ist das Problem: Wenn jemand mit seinem Android-Handy den Boden des Laufs kratzt, wird er nicht unbedingt das Geld haben, um für Spiele im Voraus zu bezahlen, oder? Selbst wenn sie nicht für In-App-Käufe bezahlen und dort zahlende Nutzer werden, können sie auf andere Weise wertvoll sein. Sie können sowohl Banner- als auch Incentivierungs-Videoanzeigen anzeigen, die dem Entwickler einen Umsatz bringen. Free-to-Play ist also eine Art Equalizer: Während zahlende Spieler in vielen Spielen besser sein können, kann jeder spielen.

Nicht zu erwähnen, dass Android in Ländern wie Indien und China, in denen ein Dollar viel weiter geht als in westlichen Ländern, wirklich gut etabliert ist. Während App-Stores häufig alternative Preisstufen anbieten, kostet ein Spiel mit einem Preis von $ 0,99 für jemanden aus diesen Gebieten viel mehr.

Um dieses breite Publikum anzusprechen, das möglicherweise nicht viel Geld für Spiele ausgeben kann, ist Free-to-Play die Antwort.

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Mit der Spieleknappheit geht auch der Preis gegen null.

Spiele, die schnell auf Free-to-Play umsteigen, sind nur ein größerer Teil des Aufstiegs der digitalen Verbreitung. Was passiert ist, ist, da es für Entwickler einfacher geworden ist, Spiele zu erstellen und zu verkaufen, ohne Teil einer größeren Entität zu sein, und ohne dass Publisher durchlaufen werden müssen, ist es ihnen gelungen, Spiele einfacher zu erstellen. Sie waren in der Lage, kleinere Spiele zu erstellen, als wenn sie etwas herstellen müssten, das zur Herstellung physischer Medien erforderlich wäre, um sie zu verteilen. Was passiert ist, ist, dass es in Mobile Stores immer mehr Spiele gibt.

Denken Sie jetzt an die Musikindustrie zurück, als Napster kam, und plötzlich könnten Sie die gesamte Musik der Welt kostenlos bekommen. Warum für Musik bezahlen, wenn Sie nicht mussten? Warum mehr für CDs bezahlen, wenn digitale Musik etwas billiger war? Warum jetzt Musik kaufen, wenn die Abonnementdienste so günstig sind? $ 9,99 pro Monat ist der Tageskurs und oft mit langwierigen billigen Versuchen und anderen Boni verbunden. Google bietet YouTube ohne Anzeigen für alle an, die sich bei Google Music anmelden. Kabelabonnenten fallen wie Fliegen ab, da Netflix, Amazon und Hulu viele Inhalte bieten, die für die Nutzer bequem und für viel günstiger als Kabelabonnements sind.

Bei Spielen ist es dasselbe. Mit dem dramatischen Anstieg des Angebots sank die Notwendigkeit, viel Geld für Spiele zu zahlen. Die Preise begannen auf 0,99 $ zu sinken, und als In-App-Käufe für Entwickler verfügbar wurden, wurden sie schnell zur gängigen Zahlungsmethode. Der durchschnittliche Spieler muss überhaupt kein Geld für Spiele im Vorfeld ausgeben.

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Unter Android ist Piraterie ein besonderes Anliegen

Die Auswirkungen der Piraterie sind ziemlich unbekannt - wirken sie sich auf den Verkauf aus, oder sind es nur Menschen, die das Spiel sonst nicht kostenlos bekommen hätten? China, wo Google Play zeitweise verschwunden ist, ist oft eine große Quelle der Piraterie. Es ist durchaus möglich, dass Entwickler Angst vor etwas haben, das sie nicht tun sollten, aber sie haben es getan.

Egal, auf Android ist es technisch viel einfacher für Piraten, Spiele kostenlos zu bekommen, da APKs von jedermann installiert werden können, im Gegensatz zu iOS, wo es schwieriger ist, Spiele von der Seite zu laden. Und Android-Nutzer sind Pirateriespiele. Daher werden einige Entwickler ihre Spiele auf Android mit Anzeigen kostenlos machen, verglichen mit iOS. Vielleicht sind die werbefinanzierenden Nutzer nicht so wertvoll pro Nutzer, aber es ist besser, etwas Geld zu verdienen, anstatt zu riskieren, Null von Leuten zu machen, die das Spiel ohnehin kostenlos bekommen.

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Free-to-Play-Spiele sind lukrativer, weil sie ihre eigene Wirtschaft schaffen

Der wichtigste Grund, warum Free-to-Play nicht nur abgenommen hat, sondern sich selbst behauptet, ist, dass jedes Spiel immun und von anderen Spielen auf dem Markt isoliert ist. Ein kostenpflichtiges Spiel wird sofort mit anderen Spielen am und um den Preispunkt verglichen. Da Free-to-Play-Spiele ihre eigenen Volkswirtschaften haben, stellt sich die Frage nicht: "Ist dies in Bezug auf etwas anderes wertvoll", aber "ist dies für mich wertvoll?" Die Idee, mehr als den durchschnittlich bezahlten Spielpreis auszugeben, ist daher durchaus erfreulich. Und mit unbegrenzten Ausgaben ist es möglich, dass Wale, die Hunderte und Tausende für ein einziges Spiel ausgeben, existieren, wenn hundert Dollar die meisten Menschen mit bezahlten Spielen für eine lange Zeit zufriedenstellen könnten.

Eine Methode, mit der diese Spiele tatsächlich Geld verdienen können, zu entschlüsseln, ist eine Herausforderung und ein Balanceakt. Ein Spiel, das für die Spieler zu großzügig ist, verdient kein Geld, aber ein Spiel, das mit der Monetarisierung zu aggressiv ist, kann die Spieler abschalten. Und natürlich ist es eine Herausforderung, genügend Downloads zu erhalten, besonders wenn eine kleine Minderheit von Spielern überhaupt bezahlt. Aber wenn es funktioniert, funktioniert es extrem gut: Spiele machen Millionen pro Jahr und in extremen Best-Case-Szenarien sogar über eine Milliarde.

Es gibt echte Gründe, warum Free-to-Play so prominent ist.

Selbst wenn Sie sich nicht für kostenlose Spiele interessieren, gibt es immer viele davon, die Sie spielen und genießen können. Aber es gibt einen Grund, warum Free-to-Play-Spiele so zahlreich sind.