Adobe Flash Player war einst eines der am häufigsten verwendeten Tools für die Bereitstellung von Audio, Video und Animationen im Internet. Der Flash-Player für iPhone fehlt jedoch auffällig. Heißt das, Sie können Flash nicht auf dem iPhone verwenden?
Schlechte Neuigkeiten Flash-Fans: Adobe hat die Entwicklung von Flash für alle mobilen Geräte offiziell eingestellt. Als Ergebnis können Sie sich so nah wie möglich bei 100% sicher fühlen, dass Flash niemals auf das iOS kommt. Tatsächlich ist Flash fast sicher überall unterwegs. So hat Google kürzlich angekündigt, Flash in seinem Chrome-Browser standardmäßig zu blockieren. Die Tage von Flash sind einfach nummeriert.
Der einzige Weg, Flash auf dem iPhone zu erhalten
Nur weil Sie Flash nicht für Ihr iPhone herunterladen können und Safari dies nicht unterstützt, gibt es immer noch eine Möglichkeit, Flash zu verwenden. Es gibt einige Flash-fähige Webbrowser-Apps von Drittanbietern, die Sie vom App Store herunterladen können, um auf Flash-Inhalte zuzugreifen.
Sie installieren Flash nicht auf Ihrem iPhone. Sie können stattdessen die Kontrolle über einen Browser auf einem anderen Computer übernehmen, der Flash unterstützt, und diese Browsersitzung dann auf Ihr Telefon streamen. Die Browser weisen unterschiedliche Qualitäts-, Geschwindigkeits- und Zuverlässigkeitsstufen auf. Wenn Sie jedoch Flash unbedingt unter iOS verwenden möchten, sind Sie die einzige Option.
Warum Apple Flash vom iPhone blockiert hat
Zwar gab es noch nie einen öffentlich veröffentlichten Flash-Player für das iPhone, aber nicht, weil es ihn nicht gab oder technisch nicht möglich ist (Adobe hat die Software erstellt). Das liegt daran, dass Apple es abgelehnt hat, Flash für iOS zuzulassen. Da Apple steuert, was auf dem iPhone über den App Store installiert werden kann und kann, kann dies dies verhindern.
Apple berechnete, dass Flash zu schnell Computer- und Akku-Ressourcen verbraucht und dass es instabil ist, was zu Computerabstürzen führen kann, die Apple als Teil des iPhone-Erlebnisses nicht wollte.
Das Blockieren des Flash-Players für iPhone durch Apple war ein Problem für alle webbasierten Spiele, die Flash oder Dienste wie Hulu verwendeten, bei denen Video mit einem Flash-Player online gestreamt wurde (schließlich veröffentlichte Hulu eine App, die dieses Problem löste). Ohne Flash für das iPhone funktionierten diese Websites nicht.
Apple hat sich nicht von seiner Position abgewandt, sondern stattdessen darauf gewartet, dass die Flash-freien Standards in HTML5 einige der Funktionen ersetzen, die Flash für Websites bietet. Letztendlich hat sich diese Entscheidung als richtig erwiesen, da HTML5 dominant geworden ist, Apps mit vielen Flash-spezifischen Funktionen übereinstimmen und die meisten Browser Flash standardmäßig blockieren.
Die Geschichte von Flash und das iPhone
Die Anti-Flash-Haltung von Apple war zu Beginn umstritten. Es regte so viele Diskussionen an, dass Steve Jobs selbst einen Brief schrieb, in dem er die Entscheidung auf der Apple-Website erläuterte. Steve Jobs 'Gründe für die Weigerung von Apple, Flash auf dem iPhone zuzulassen, waren:
- Flash ist nicht, wie Adobe sagt, offen, sondern proprietär.
- Die Verbreitung von h.264-Videos bedeutet, dass Flash für Webvideos nicht mehr erforderlich ist.
- Flash ist unsicher, instabil und funktioniert auf mobilen Geräten nicht gut.
- Der Blitz verbraucht zu viel Akkulaufzeit.
- Flash wurde für die Verwendung mit einer Tastatur und einer Maus entwickelt, nicht mit der Touch-Oberfläche von iOS.
- Das Erstellen von Apps in Flash bedeutet, dass Entwickler keine nativen iPhone-Apps erstellen.
Während Sie sich über einige dieser Behauptungen streiten können, ist es richtig, dass Flash für eine Maus und nicht für einen Finger entwickelt wurde. Wenn Sie über ein iPhone oder iPad verfügen und ältere Websites durchsucht haben, die hoveraktivierte Dropdown-Menüs verwenden, die in Flash für die Navigation erstellt wurden, haben Sie dies wahrscheinlich auch gesehen. Sie tippen auf ein Navigationselement, um das Menü aufzurufen. Die Website interpretiert das Tippen jedoch als Auswahl dieses Elements, anstatt das Menü auszulösen, wodurch Sie zur falschen Seite gelangen und es schwierig wird, zur richtigen Seite zu gelangen. Das ist frustrierend.
In geschäftlicher Hinsicht befand sich Adobe in einer schwierigen Position. Während der meisten der 2000er Jahre dominierte das Unternehmen hauptsächlich Audio und Video im Web und hatte dank Flash einen großen Anteil an Webdesign und -entwicklung. Als das iPhone den Übergang zu mobilen und nativen Apps signalisierte, drohte Apple diese Position. Während Adobe sich mit Google zusammengetan hat, um Flash für Android zu nutzen, haben wir seither gesehen, dass die Bemühungen fehlgeschlagen sind.
Als Flash für Handys immer noch möglich schien, gab es Spekulationen darüber, ob Adobe seine andere Software als Hebel nutzen würde, um Flash auf das iPhone zu bringen. Die Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign usw.) enthält die erstklassigen Apps in ihren Bereichen, wichtige Apps für viele Mac-Besitzer.
Einige spekuliert darauf, dass Adobe Creative Suite vom Mac entfernen könnte oder ein Feature-Unterschied zwischen Mac- und Windows-Versionen schaffen könnte, um Flash auf das iPhone zu bringen. Das wäre ein verzweifelter und gefährlicher Schritt gewesen, aber wie wir jetzt im Nachhinein sehen können, war es vielleicht ein sinnloser Schritt.




