Die OnLive-Leute stellten mir ihr neues Onlive Game System zur Verfügung. Das OnLive Game System (sie nennen es eine MicroConsole) kostet 99 US-Dollar und wird mit einer MicroConsole, einem Wireless-Controller und den erforderlichen Kabeln geliefert. OnLive ist ein Cloud-basierter Streaming-Spieledienst und existiert seit Mitte 2010. Einfach ausgedrückt, der OnLive-Dienst überträgt Video grundsätzlich Netflix sehr ähnlich. Es kommt nur vor, dass das Video von einem Spiel statt von einem Film stammt. Das schwere Heben für den Service wird von der OnLive-Infrastruktur übernommen.
Anfänglich war der Spieledienst nur von einem PC oder Mac aus zugänglich, auf dem die OnLive-Software ausgeführt wird. Das OnLive Game System wurde in diesem Jahr hinzugefügt und bietet eine Option für das Spielen im Wohnzimmer, ähnlich wie bei herkömmlichen Konsolen. OnLive hat auch eine App für das iPad veröffentlicht, die ihnen eine weitere Möglichkeit bietet, auf ihren Spieledienst zuzugreifen. Sie arbeiten auch an einer App für den Android-Tablet-Markt. Dies ist ein wirklich interessantes Geschäftsmodell. Ein Service, viele Frontends, um es auszuführen. Ich bin sicher, das Handy ist gleich um die Ecke.
Hardware (Bewertung 4,5)
Der kabellose Controller liegt sehr fest in der Hand und ist sehr komfortabel. Ich würde sagen, der Controller ist nur etwas größer als der Xbox 360-Controller. Eine einzigartige Funktion des kabellosen OnLive-Controllers ist die Reihe von Mediensteuerelementen, mit denen Sie das Ansehen von Live-Spielen steuern können. Der drahtlose OnLive-Controller verfügt über eine proprietäre Technologie zur Minimierung der Eingangsverzögerung und kann mit dem mitgelieferten USB-Kabel aufgeladen werden.
Das Koppeln des drahtlosen Controllers war einfach, da Sie ihn für einige Sekunden mit dem mitgelieferten USB-Kabel verbinden. Sie können die Verbindung dann trennen. Zu diesem Zeitpunkt ist die drahtlose Verbindung vollständig eingestellt. Die Konsole ermöglicht bis zu 4 Wireless-Controller. Alles in allem ist der OnLive Wireless Controller ein wirklich schönes Stück Hardware.
Die MicroConsole ist ungefähr so groß wie ein Uno-Kartendeck, sodass in Ihrem Wohnzimmer nicht viel Platz benötigt wird. Wie der drahtlose Controller ist die MicroConsole wirklich solide. Es verfügt über eine Reihe von USB-Anschlüssen, die zum Pairing von Wireless-Controllern verwendet werden können. Sie können auch 2 verdrahtete Controller an die Konsole anschließen. Interessanterweise akzeptierten die USB-Anschlüsse eine PC-USB-Tastatur und -Maus sowie einen Xbox 360-Controller. Einige der aktuellen Spiele scheinen gut auf eine normale Tastatur und Maus zu reagieren.
Die MicroConsole verfügt über einen HDMI-Ausgang, einen optischen Ausgang, einen Audioausgang, einen A / V-Ausgang und einen Netzstecker. Stellen Sie sicher, dass Sie das Gerät ausschalten, da es auf der heißen Seite ein wenig ist.
Installation und Einrichtung (Bewertung - 4,5)
Ich war sehr zufrieden mit der Installation und Einrichtung des Onlive Game Systems. Normalerweise spreche ich nicht über Verpackungen, aber das OnLive Gaming System selbst war wirklich gut verpackt. Ihr erster Eindruck ist, dass Sie ein sehr hochwertiges Produkt erhalten.
Wie bei jedem anderen Entwickler habe ich das Handbuch in der Box gelassen und mit dem Einrichten des Systems "den richtigen Weg" begonnen. Nachdem ich das HDMI-Kabel an meinen LCD-Fernseher, ein Ethernet-Kabel an meinen Router und das Netzkabel angeschlossen habe, habe ich das System eingeschaltet. Der Startvorgang wird automatisch gestartet. Ich habe einige Standardeinstellungen akzeptiert, mich mit dem zuvor eingerichteten Konto angemeldet und den Lizenzbedingungen zugestimmt. Das Onlive Game System lud sofort einige Updates herunter und die Hauptseite lief. Der gesamte Einrichtungsprozess dauerte nur wenige Minuten. Dies war ein absolut angenehmer Prozess. Ich wünsche alle Software so einfach installiert. Hinweis für Entwickler … So installieren Sie Software.
Für die Ausführung von OnLive auf Ihrem PC oder Mac ist ein schneller Download erforderlich. Die Einrichtung dauert nur wenige Minuten. Das PC / Mac-Setup war genauso einfach. Führen Sie nach der Installation der Software den OnLive Launcher aus und melden Sie sich mit Ihrem Benutzernamen und Kennwort an. OnLive warnt Sie, wenn Sie über WLAN verbunden sind, falls Sie eine Kabelverbindung verwenden möchten. Bei OnLive ist die Verbindung umso besser, je schneller die Verbindung ist.
Benutzeroberfläche (Bewertung - 3,5)
Unabhängig davon, ob Sie über die MicroConsole oder Ihren PC oder Mac auf den OnLive-Dienst zugreifen, die Benutzererfahrung ist dieselbe. Der Startbildschirm sieht identisch aus mit einem PC, Mac, iPad oder der neuen MicroConsole. Auf dem Startbildschirm sind große Schaltflächen zum Verwalten Ihres Profils, zum Durchsuchen des Marktplatzes (Spiele), zum Verwalten Ihrer Brag-Clips und zum Sprechen mit Ihren OnLive-Freunden vorhanden.
Die Hauptmenütasten sind von einer Reihe von Mini-Bildschirmen umgeben, die Live-Spiele zeigen. Ja … Sie können Spiele, die auf dem OnLive-System live gespielt werden, aus der ganzen Welt abrufen. Das funktioniert wirklich gut und ist eine meiner Lieblingsfunktionen. Klicken Sie auf die Arena-Schaltfläche und sehen Sie sich einige Live-Spiele an. Natürlich können Sie mit dem Daumen nach oben oder unten zum Spiel gehen, die Profile der Spieler überprüfen und die Spieler als Freunde hinzufügen. Schließlich sind wir in einer Web 2.0-Welt.
Bibliothek der Spiele (Bewertung - 2,0)
Auf dem Marktplatz suchen Sie nach Spielen. Die meisten Spiele haben Testversionen, 3- und 5-Tageskarten und volle Einkäufe. Sie können auch Bewertungen der OnLive-Community anzeigen. Neuerscheinungen für beliebte Titel können bis zu $ 50 für einen Full PlayPass kosten, mit dem Sie das Spiel so lange spielen können, wie Sie möchten. OnLive bietet nicht nur die Möglichkeit, einzelne Titel zu spielen, sondern auch einen monatlichen Plan, den sogenannten PlayPack-Plan. Dies bietet unbegrenztes Spiel für eine Bibliothek von Spielen für 9,99 $ pro Monat. Leider haben Sie keine Kontrolle über die Bibliothek für das PlayPack. In Zukunft kann OnLive verschiedene Pakete für diese Option anbieten.Sie können dann eine Bibliothek auswählen, um Ihre Vorlieben und Abneigungen zu treffen.
Ab dem 13.02.2011 gab es laut OnLive-Liste der angebotenen Spiele 42 Titel. Dies ist ein Bereich, der sich im Laufe der Zeit verbessern wird, da er seit einem Jahr nicht mehr live ist. Ich habe eine kleine Analyse des aktuellen Spielkatalogs durchgeführt, um Ihnen einen Eindruck von der Art der aktuell verfügbaren Spiele zu vermitteln. Jeder Titel hat eine kostenlose Testversion.
- Spiele nach Genres
- Maßnahme: 6
- Action, Abenteuer: 5
- Sport: 4
- Simulation: 3
- Familie, Puzzle: 3
- Abenteuer, Familie: 2
- Abenteuer, Indie: 2
- Schütze: 2
- Plattform, Puzzle: 1
- Strategie: 1
- Rennen: 1
- Aktion, Strategie: 1
- Indie, Sport: 1
- Familie, Indie: 1
- Puzzle: 1
- RPG, Shooter: 1
- Aktion, Sport: 1
- Aktion, Indie: 1
- Aktion, Horror: 1
- Aktion, RPG: 1
- Indie: 1
- Aktion, Schütze: 1
- Indie, Puzzle: 1
- Spiele von ESRB
- M: Reif 17+: 16
- E: Alle: 10
- E10 +: Alle 10+: 8
- T: Teen: 7
- RP: Ausstehende Bewertung: 1
- Spiele nach Modus
- Einzelspieler: 27
- Einzelspieler, Multiplayer: 15
- Spiele von 3 Day PlayPass
- $2.99: 1
- $3.99: 2
- $4.99: 5
- $5.99: 18
- NA: 16
- Spiele von 5 Day PlayPass
- $6.99: 7
- $8.99: 17
- NA: 18
- Spiele nach Kosten von Full PlayPass
- $4.99: 1
- $8.99: 1
- $9.99: 8
- $13.99: 1
- $14.99: 3
- $19.99: 15
- $29.99: 10
- $39.99: 2
- $49.99: 1
Um die aktuelle Bibliothek an Spielen zusammenzufassen, sieht es so aus, als ob die meisten Genres Action und Sport sind und zwei Drittel der Spiele Einzelspieler sind. Etwa 40% der Spiele bieten keine 3- und / oder 5-Tageskarten an. In Bezug auf den Preis werden Sie mit dem am häufigsten verwendeten Full PlayPass $ 19.99 zurückerhalten, und nur 1 Spiel kostet $ 49.99. Es ist klar, dass OnLive den großen Titeln nachgeht. Vielleicht könnten sie mit familienfreundlichen Spielen für ein junges Publikum ergänzt werden. Vielleicht könnten sie ein unbegrenztes monatliches PlayPack für sehr junge Kinder anbieten. Diese Option kann für Eltern eine Investition wert sein. Es müssen jedoch die Titel für dieses Publikum bestimmt sein. Wenn Sie auf neu veröffentlichte Spielekonsolensysteme zurückblicken, kann es immer zu Verzögerungen kommen, bis sich viele Titel befinden. Viele Konsolen begannen mit nur einem Dutzend Titeln.
Überprüfung des Spiels
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Spiel (Rating - 3,0)
Meine allgemeine Erfahrung mit dem Gameplay war anständig. Ihre Verbindungsgeschwindigkeit spielt eine große Rolle für das Spiel. Es gab hier und da ein bisschen Latenz, aber das war für mich nicht überwältigend. Bei Titeln, die sich wie Virtua Tennis 2009 von Sega relativ schnell bewegen, zeigt sich eine kleine Pixelierung. Manchmal wurde das Drücken einer Taste um einen Sekundenbruchteil verzögert. Je mehr ich jedoch spielte, desto leichter fiel es mir, die Verzögerung anzupassen.
Mein Sohn hingegen ist ein Hardcore-Gamer. Er weist darauf hin, dass schon eine kleine Verzögerung beim Spielen eines Shooters frustrierend wirken kann. Er spielte das OnLive Game System und meinte, dass die meisten ernsthaften Gamer weiterhin traditionelle Konsolen oder High-End-Gaming-PCs verwenden würden.
Es ist wichtig zu verstehen, wie komplex es ist, eine traditionelle Konsole oder einen PC mit einem High-End-Gaming-PC mit einem Cloud-basierten Modell zu kombinieren. Wenn Sie die Art der Person sind, bei der die Bildschirmgrafik perfekt sein muss und ein Blip auf dem Bildschirm nicht akzeptabel ist, möchten Sie vielleicht bei Ihrer Xbox 360 oder Ihrem Alienware Gaming PC bleiben. Cloud-basiertes Spielen ist da, aber noch nicht ganz da. Aber es hat seinen Platz in der Spielewelt.
Einpacken
Der OnLive-Service macht mich sehr ermutigt. Ich mag die Arena wirklich sehr. Als Elternteil, das häufig 60 Dollar für ein Spiel ausgibt, ist es eine schöne Funktion, ein Spiel "mieten" zu können. Ich glaube, der Katalog kann wachsen. Eines Tages wird ein Cloud-basiertes Angebot für eine neue Version üblich sein. Im Moment ist das nicht der Fall. Außerdem denke ich, dass es Lizenzprobleme gibt, die gelöst werden müssen, aber dies wird erledigt. Ich bin überzeugt, dass OnLive einer der wichtigsten Akteure im Cloud-basierten Gaming-Bereich sein wird. Die MicroConsole ist eine großartige Ergänzung zu einem aufstrebenden neuen Gaming-Service.
OnLive Game System Rating Zusammenfassung
- Hardware: 4.5
- Installation und Einrichtung: 4.5
- Benutzeroberfläche: 3.5
- Bibliothek der Spiele: 2.0
- Spiel: 3.0
- Gesamtbewertung: 3.5
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