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Donkey Kong Country Returns - Wii-Testbericht

Review Donkey Kong Country Returns ( Wii ) (April 2025)

Review Donkey Kong Country Returns ( Wii ) (April 2025)
Anonim

Pros: Abwechslungsreiches Gameplay, punktgenaue Steuerung.

Cons: Manchmal unmenschlich schwierig.

Es ist schwer, den Plattformer zu beanstanden Donkey Kong Country Returns Selbst wenn Sie es nicht mögen, einfach weil es genau so genau das Spiel ist, das es sich zum Ziel gesetzt hat. Brillant gestaltet, wunderschön konstruiert und endlos kreativ, ist dies ein liebevoll gestaltetes Spiel. Es ist auch verrückt hart, aber es ist klar, dass dies eine bewusste Entscheidung der Entwickler ist, und da brutal schwierige Spiele gehen, sind wenige so gut darin, Ihnen das Gefühl zu vermitteln, dass Sie das nächste Mal Erfolg haben werden, selbst wenn Sie 20 Mal in einem Spiel versagt haben Reihe.

Die Grundlagen: Ein einfallsreicher 2D-Plattformer

KDCR ist ein 2D-Plattformer der alten Schule, in dem der ikonenhafte Affe Bananen aufspürt, die von seltsamen kleinen Juju-Masken gestohlen wurden, die die Waldbewohner hypnotisiert haben, um ihr Gebot abzugeben. Um die Bananen zu beschaffen, muss Kong gefährliche Wälder und von Piraten beschattete Strände durchqueren, mit Karren über zerbrochene Spuren fahren, Raketen durch viele Gefahren fliegen und unzählige Feinde bekämpfen.

Die Grundlagen sind einfach. Sie können Kong rennen, springen, klettern und auf den Boden schlagen. Feinde werden beim Springen zerstört, aber wenn sie Kong berühren, verliert er etwas von seiner geringen Gesundheit. Kong kann nur zwei Schläge hinnehmen, obwohl er, wenn er seinen Kumpel Diddy Kong finden und zusammenschließen kann, zwei zusätzliche Treffer erzielen kann und auch die Fähigkeit bekommt, höher und weiter zu springen.

Entwickler Nintendo und Retro Studios (die Leute hinter dem Metroid Prime eindrucksvoll auf diesen Grundlagen aufbauen. Neue Gegner und andere Gefahren werden ständig eingeführt. Plattformen können zerbrechlich sein oder gefährlich kippen. Wenn Sie eine Stange in den Boden schlagen, wird eine praktische Plattform nach oben gedrückt. Sammlerstücke können manchmal nur ergriffen werden, indem Sie einen Gegner abprallen lassen, während Sie ihn besiegen. Kong muss durch die Mäuler riesiger Affenstatuen springen oder von einer einstürzenden Brücke zur anderen springen.

Die Insel von Kong ist in Abschnitte unterteilt, die jeweils mehrere Ebenen umfassen. Schaffe es bis zum Ende eines Abschnitts und du wirst einem oder mehreren hypnotisierten Feinden gegenüberstehen. Wieder ist jede Schlacht originell und kreativ.

Die Schwierigkeit: Sie schwitzen

DKCR ist unglaublich nachtragend. Sprünge müssen präzise sein. Entscheidungen müssen schnell getroffen werden. Wenn Sie kein Donkey Kong-Genie sind, werden Sie die Levels wahrscheinlich viele Male wiederholen, bevor Sie es bis zum Ende schaffen.

Normalerweise hasse ich superharte Spiele, aber Teil des Genies von DKCR Anstatt Sie dazu zu bringen, die Entwickler zu jagen und sie mit Bananen auf die Ungerechtigkeit ihres Spiels zu verprügeln, denken Sie einfach weiter, dass Sie es fast geschafft haben. Das Spiel ist sehr gut, um klar zu machen, dass es nicht nach etwas verlangt, was man nicht tun kann. Alle Stufen beginnen vernünftig. Zuerst werden Sie aufgefordert, etwas zu tun, das einige Male nicht besonders schwer ist. Dann etwas härter. Dann etwas, das etwas zu knifflig ist, was Sie zum Nachdenken anregt, ich kann das. Und jenseits noch etwas schwerer.

Manchmal verlangt das Spiel mehr als sinnvoll erscheint, aber Sie wissen immer, dass Sie etwas fast ebenso schwieriges getan haben, wie Sie es jetzt tun müssen.

Das Spiel fühlt sich auch nie so an, als sei es versehentlich schwierig. Manchmal sind Spiele hart, weil die Steuerelemente nicht gut funktionieren, oder es gibt Zufallsvariablen, die den perfekten Lauf zerstören, aber wenn man stirbt DKCR (das wirst du viele, viele Male), fühlst du dich nur selbst schuld.

Eine helfende Hand: Super Donkey Kong

Die Entwickler wissen, dass sie etwas unglaublich Herausforderndes geschaffen haben, und bieten daher einige Möglichkeiten, um das Spiel leichter handhabbar zu machen. Wenn Sie durch Levels reisen, sammeln Sie Münzen, mit denen Sie zusätzliche Leben oder zusätzliche Gesundheit kaufen können. Du bekommst auch Ballons, wenn du Bananen sammelst, die auf verschiedenen Ebenen verstreut sind.

Wenn Sie hoffnungslos festsitzen, können Sie Super Kong anrufen, einen prächtigen, silberhaarigen Affen, der das Level fehlerfrei beenden und den nächsten öffnen wird. Sie müssen mehrmals in einem Level versagen, bevor Sie diese Option haben, aber wenn Sie dies tun, können Sie entweder Super Kong zusehen, wie er ein Hindernis überwindet, oder ihn einfach das Level für Sie beenden lassen, so dass Sie an Ihrem Stehenbleiben festhalten können Punkt. DKCR möchte, dass Sie hart arbeiten, aber Sie wollen nicht aufgeben und etwas anderes spielen. (Leider in der Folge, DKCR: Tropisches Einfrieren , waren die Entwickler weniger rücksichtsvoll.)

Wenn Sie in der Lage sind, durch jedes Level zu blasen, bietet das Spiel zusätzliche Herausforderungen in Bezug auf Sammlerstücke. Buchstaben mit der Aufschrift „KONG“ und Puzzleteile, die ein Bild bilden. Einige davon sind leicht zu bekommen, während andere ein echter Kampf sind. Super Kong kümmert sich nicht um die Sammlerstücke, Sie sind also auf sich allein gestellt, um herauszufinden, wie Sie die lästigsten bekommen.

Das Urteil: Ein tolles Spiel, wenn Sie Lust haben

Während viele Spiele-Herausgeber sich stark darum gekämpft haben, ihre Franchise in die dritte Dimension zu bringen (wie Sega, das ein Jahrzehnt für die Veröffentlichung eines soliden 3D-Spiels Sonic the Hedgehog benötigte), DKCR ist der Beweis, dass es möglich ist, 2D-Plattforming der alten Schule zu nutzen und etwas fantastisch Neues und Aufregendes zu schaffen. Während Sie im Spiel immer wieder versagen, macht das Spiel selbst niemals einen falschen Schritt.

Offenlegung: Eine Rezension des Herausgebers wurde zur Verfügung gestellt. Weitere Informationen finden Sie in unserer Ethikrichtlinie.