Bitmap und Vektor sind zwei Arten von Bildern, die Sie online oder als unterstützten Bildtyp in Grafiksoftware finden können. Tatsächlich ist es fast unmöglich, Grafikprogramme zu besprechen, ohne zunächst die Unterschiede zwischen diesen beiden großen 2D-Grafiktypen zu verstehen.
Obwohl beide Bildtypen sind und zu einem ähnlichen Zweck verwendet werden, funktionieren sie bei genauerer Betrachtung grundsätzlich anders.
Fakten zu Bitmap-Bildern
Bitmap-Bilder (auch Rasterbilder genannt) bestehen aus Pixeln in einem Raster. Pixel sind Bildelemente; winzige Quadrate aus einzelnen Farben, die das ausmachen, was Sie auf Ihrem Bildschirm sehen. Alle diese kleinen Farbquadrate bilden die Bilder, die Sie sehen.
Computermonitore zeigen Pixel an, und die tatsächliche Anzahl hängt von Ihren Monitor- und Bildschirmeinstellungen ab. Das Smartphone in Ihrer Tasche kann bis zu einige Male so viele Pixel anzeigen wie Ihr Desktop-Monitor.
Beispielsweise haben die Symbole auf Ihrem Desktop normalerweise 32 x 32 Pixel, was bedeutet, dass 32 Farbpunkte in jede Richtung gehen. Wenn diese kleinen Punkte kombiniert werden, bilden sie ein Bild.
Wenn Sie eines dieser Symbole vergrößern, werden Sie jeden einzelnen quadratischen Farbpunkt deutlich sehen. Beachten Sie, dass weiße Bereiche des Hintergrunds immer noch einzelne Pixel sind, auch wenn sie einfarbig erscheinen.
Alle gescannten Bilder sind Bitmaps und alle Bilder von Digitalkameras sind Bitmaps.
Bitmap-Auflösung
Bitmap-Bilder sind abhängig von der Auflösung. Die Auflösung bezieht sich auf die Anzahl der Pixel in einem Bild und wird normalerweise als DPI (Dots per Inch) oder PPI (Pixel pro Inch) angegeben. Bitmap-Bilder haben ungefähr 100 PPI.
Beim Drucken von Bitmaps benötigt Ihr Drucker jedoch wesentlich mehr Bilddaten als ein Monitor. Um ein Bitmap-Bild genau zu rendern, benötigt ein typischer Desktop-Drucker 150–300 PPI. Wenn Sie sich jemals gefragt haben, warum Ihr mit 300 DIP gescanntes Bild auf Ihrem Monitor so viel größer erscheint, ist dies der Grund.
Ändern der Größe von Bitmap-Bildern
Da Bitmaps von der Auflösung abhängig sind, ist es nicht möglich, ihre Größe zu vergrößern oder zu verkleinern, ohne dabei die Bildqualität zu beeinträchtigen. Wenn Sie die Größe eines Bitmap-Bildes mithilfe der Option zum Neuberechnen oder Ändern der Größe Ihrer Software reduzieren, müssen die Pixel verworfen werden.
Wenn Sie die Größe eines Bitmapbilds erhöhen, muss die Software neue Pixel erstellen. Beim Erstellen von Pixeln muss die Software die Farbwerte der neuen Pixel basierend auf den umgebenden Pixeln schätzen. Dieser Vorgang wird Interpolation genannt.
Nehmen wir an, Sie haben ein rotes Pixel und ein blaues Pixel nebeneinander. Wenn Sie die Auflösung verdoppeln, fügen Sie zwei Pixel hinzu. Welche Farbe haben diese neuen Pixel? Interpolation ist der Entscheidungsprozess, der bestimmt, welche Farbe die hinzugefügten Pixel sein werden. Der Computer fügt die richtigen Farben hinzu.
Das Skalieren eines Bildes wirkt sich nicht dauerhaft auf das Bild aus. Mit anderen Worten, es ändert sich nicht die Anzahl der Pixel im Bild. Was es macht, macht sie größer. Wenn Sie jedoch ein Bitmap-Bild in Ihrer Seitenlayout-Software auf eine größere Größe skalieren, werden Sie ein eindeutig gezacktes Erscheinungsbild sehen. Auch wenn Sie es nicht auf Ihrem Bildschirm sehen, wird es im gedruckten Bild sehr deutlich.
Das Skalieren eines Bitmap-Bildes auf eine kleinere Größe hat keine Auswirkungen. Wenn Sie dies tun, erhöhen Sie tatsächlich den PPI des Bildes, damit es klarer gedruckt wird. Dies geschieht, weil es immer noch dieselbe Pixelanzahl hat, jedoch in einem kleineren Bereich.
Bitmap-Bildsoftware und Dateiformate
Beliebte Bitmap-Bearbeitungsprogramme umfassen Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo Paint, Corel Paint Shop Pro und GIMP.
Übliche Bitmapformate umfassen GIF, JPG, PNG, TIFF und PSD. Das Konvertieren zwischen Bitmap-Formaten ist im Allgemeinen so einfach wie das Öffnen des Bildes in einem Bildeditor oder Viewer und das Auswählen eines neuen Formats aus dem Programm Speichern als oder Export Möglichkeit.
Bitmaps und Transparenz
Bitmap-Bilder unterstützen im Allgemeinen keine Transparenz. Einige spezielle Formate, nämlich GIF und PNG, unterstützen die Transparenz.
Darüber hinaus unterstützen die meisten Bildbearbeitungsprogramme Transparenz, jedoch nur, wenn das Bild im systemeigenen Format des Softwareprogramms gespeichert wird.
Ein verbreiteter Irrtum ist, dass die transparenten Bereiche in einem Bild transparent bleiben, wenn ein Bild in einem anderen Format gespeichert oder kopiert und in ein anderes Programm eingefügt wird. Das funktioniert nicht, aber es gibt Techniken zum Ausblenden oder Ausblenden von Bereichen in einer Bitmap, die Sie in einer anderen Software verwenden möchten.
Fakten über Vektorbilder
Vektorgrafiken sind zwar nicht so häufig wie Bitmap-Grafiken, haben jedoch viele Vorzüge. Vektorbilder bestehen aus vielen einzelnen, skalierbaren Objekten.
Diese Objekte werden durch mathematische Gleichungen, die als Bezierkurven bezeichnet werden, und nicht durch Pixel definiert. Daher werden sie immer mit der höchsten Qualität gerendert, da sie geräteunabhängig sind. Objekte in einem Vektorbild können aus Linien, Kurven und Formen mit bearbeitbaren Attributen wie Farbe, Füllung und Kontur bestehen.
Das Ändern der Attribute eines Vektorobjekts wirkt sich nicht auf das Objekt selbst aus. Sie können beliebig viele Objektattribute beliebig ändern, ohne das Basisobjekt zu zerstören. Ein Objekt kann nicht nur durch Ändern seiner Attribute geändert werden, sondern auch durch Formen und Transformieren mithilfe von Knoten und Steuerpunkten.
Schriftarten sind eine Art von Vektorobjekt. In dieser Erläuterung einer SVG-Datei finden Sie ein Beispiel für die Daten hinter einem Vektorbild.
Vorteile von Vektorbildern
Aufgrund ihrer Skalierbarkeit sind vektorbasierte Bilder unabhängig von der Auflösung.Sie können die Größe von Vektorbildern beliebig vergrößern und verkleinern. Ihre Linien bleiben sowohl auf dem Bildschirm als auch beim Drucken gestochen scharf.
Ein weiterer Vorteil von Vektorbildern ist, dass sie nicht auf eine rechteckige Form wie Bitmaps beschränkt sind. Vektorobjekte können über anderen Objekten platziert werden, und das darunter liegende Objekt wird angezeigt. Ein Vektorkreis und ein Bitmap-Kreis scheinen auf einem weißen Hintergrund genau gleich zu sein. Wenn Sie jedoch den Bitmap-Kreis über einer anderen Farbe platzieren, wird ein rechteckiger Rahmen um die weißen Pixel im Bild angezeigt.
Nachteile von Vektorbildern
Vektorbilder haben viele Vorteile, der Hauptnachteil besteht jedoch darin, dass sie nicht für die Erstellung fotorealistischer Bilder geeignet sind. Vektorbilder bestehen in der Regel aus durchgehenden Farbflächen oder Farbverläufen, sie können jedoch nicht die kontinuierlichen subtilen Töne einer Fotografie darstellen. Aus diesem Grund tendieren die meisten Vektorbilder zu einem Cartoon-ähnlichen Erscheinungsbild.
Trotzdem werden Vektorgrafiken ständig weiterentwickelt. Mit den heutigen Vektorwerkzeugen können Sie Bitmap-Texturen auf Objekte anwenden und ihnen ein fotorealistisches Aussehen verleihen. Jetzt können Sie weiche Überblendungen, Transparenz und Schattierungen erstellen, die in Vektorzeichnungsprogrammen nur schwer zu erreichen waren.
Vektorbilder rastern
Vektorbilder stammen hauptsächlich von Software. Sie können ein Bild nicht scannen und als Vektordatei speichern, ohne eine spezielle Konvertierungssoftware zu verwenden. Auf der anderen Seite können Vektorbilder leicht in Bitmaps umgewandelt werden. Dieser Vorgang wird als Rasterisieren bezeichnet.
Wenn Sie ein Vektorbild in eine Bitmap konvertieren, können Sie die Ausgabeauflösung der endgültigen Bitmap für die gewünschte Größe angeben. Es ist immer wichtig, eine Kopie Ihrer Original-Vektorgrafiken im ursprünglichen Format zu speichern, bevor Sie sie in eine Bitmap konvertieren. Nach der Umwandlung in eine Bitmap verliert das Bild alle wundervollen Eigenschaften, die es in seinem Vektorzustand hatte.
Wenn Sie einen Vektor in eine Bitmap 100 x 100 Pixel konvertieren und dann entscheiden, dass das Bild größer sein muss, müssen Sie zur ursprünglichen Vektordatei zurückkehren und das Bild erneut exportieren. Beachten Sie außerdem, dass das Öffnen eines Vektorbildes in einem Bitmap-Bearbeitungsprogramm normalerweise die Vektorqualitäten des Bildes zerstört und in Rasterdaten konvertiert.
Der häufigste Grund für die Konvertierung eines Vektors in eine Bitmap wäre die Verwendung im Web. Das am weitesten verbreitete und akzeptierte Format für Vektorbilder im Web ist Scalable Vector Graphics (SVG).
Aufgrund der Beschaffenheit von Vektorbildern werden diese am besten für die Verwendung im Web in das GIF- oder PNG-Format konvertiert. Dies ändert sich langsam, da viele moderne Browser SVG-Bilder rendern können.
Vektor-Bildsoftware und Dateiformate
Beliebte Vektorzeichnungsprogramme sind Adobe Illustrator, CorelDRAW und Inkscape.
Metadateien sind Grafiken, die sowohl Raster- als auch Vektordaten enthalten. Ein Vektorbild, das ein Objekt enthält, für das ein Bitmap-Muster als Füllung verwendet wird, wäre beispielsweise eine Metadatei. Das Objekt ist immer noch ein Vektor, das Füllattribut besteht jedoch aus Bitmap-Daten.
Übliche Vektorformate umfassen AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (Computer Graphics Metafile), DXF und WMF (Windows Metafile). Zu den gängigen Metadateiformaten gehören EPS, PDF und PICT.