Wenn Sie wissen wollen, wie weit die Spieleentwicklung in den letzten zehn Jahren fortgeschritten ist, ist Bullet Force der Beweis. Im Jahr 2006 war Call of Duty immer noch ein Shooter aus dem Zweiten Weltkrieg und hatte die FPS-Landschaft nicht durch den modernen Kampf dramatisch verändert. Der Multiplayer-Modus der vorherigen Konsolengeneration war aufgrund der Schwierigkeiten mit dem Netzcode keine Garantie. Heck, die Idee, einen vollwertigen Ego-Shooter mit Online-Spiel für unterwegs zu spielen, wurde erst durch die PSP und den Nintendo DS verwirklicht.
Flash ein Jahrzehnt später, und wir haben Spiele wie Bullet Force. Dies ist ein moderner Ego-Shooter der Kriegsführung, mobil, mit vollwertigem Online-Spiel gegen andere Spieler. Oh, und dieses Spiel wurde von einem 18-jährigen gemacht, der gerade das Gymnasium namens Lucas Wilde abgeschlossen hat.
Fühlen Sie sich noch alt?
Bullet Force ist zum großen Teil beeindruckend, weil es von einem Teenager in Unity hergestellt wird, aber das Spiel selbst ist ziemlich solide. Es greift viele Genre-Standards auf, mit Karten, die draußen stattfinden, mit Szenarien wie Büros und Gefängnissen, die ebenfalls ins Spiel kommen. Multiplayer ist der zentrale Spielemodus, wobei Team-Deathmatch, Punktkontroll-Eroberung und Waffenspielmodi verfügbar sind. Und das alles findet in 20-Personen-Spielen statt. Das Spiel macht Spaß, wenn auch nicht ein bisschen Standard, aber das ist in Ordnung. Es weiß, was es tut und versucht ein lustiges Spiel für Leute zu sein, die einen lustigen, standardmäßigen Ego-Shooter für Handys suchen. Wir haben es in frühen Builds genossen, als es dazu kam. Die Visuals haben sich dramatisch verbessert und das Spiel fühlt sich mit jedem Update besser an. Es konnte zwar keine Preise gewinnen, der Entwickler gewann jedoch ein Stipendium, um an der World Wide Developer Conference von Apple im Jahr 2016 teilzunehmen.
Es ist ein langer Weg gekommen
Was dies alles zeigt, ist, dass die Spieleentwicklung so weit fortgeschritten ist. Engines wie Unity ermöglichen Entwicklern die Erstellung von Titeln, die andernfalls große Teams in Anspruch genommen haben müssten, wenn nicht Jahre, mit weniger Arbeitskräften und weniger Arbeit. Tatsächlich hat sich die Skala so sehr verändert, dass, wie wir sehen, jeder, der über den nötigen Willen verfügt, den Online-Ego-Shooter aus seinen Träumen machen kann. Vor allem, wenn man bedenkt, dass Unity kostenlos getestet werden kann und für diejenigen zugänglich ist, die nicht mit der Programmierung vertraut sind. Wir haben mit einem der Entwickler bei Naquatic gesprochen, die sagten, dass er nicht wusste, wie man programmiert, als er anfing, Spiele in Unity zu entwickeln. Während die Programmierung hilft und jede Spielentwicklung etwas Verständnis für das Codieren vermitteln wird, ist die Eintrittsbarriere nicht "Sie müssen wissen, wie man codiert". Dieses Spiel sollte inspirierend sein, damit jeder ein vielversprechendes und lustiges Spiel machen kann, egal wer es ist.
Das andere, was an Bullet Force fasziniert, ist die Art und Weise, wie Social Media und Streaming eine Rolle bei der Entwicklung des Spiels spielen. Lucas Wilde hat die gesamte Entwicklung mit den Spielern der Beta-Version des Spiels auf Twitter interagiert, regelmäßig Informationen über die gewünschten Features Crowdsourcing und Feedback von der Masse über die Änderungen an Builds. Er hat sogar ein engagiertes Publikum von Fans auf Plattformen wie Mobcrush - Wir haben das Spiel gestreamt und einige seiner Fans dazu gebracht, die aufgetaucht sind, und die Leute aufgeregt gesehen haben, als er in einen nicht verwandten Stream springt. Es besteht eine gute Chance, dass er Spiele besser vermarktet als viele andere Entwickler.
Es ist beeindruckend
Und das ist auch ein Grund, warum das so faszinierend ist. Es ist nicht nur ein beeindruckendes Spiel eines Teenagers. Es ist die Tatsache, dass Sie einen Entwickler haben, der leistungsstarke Tools verwendet - sowohl konkret in Bezug auf die Entwicklung als auch ätherischer in Bezug auf Marketing -, um ein Spiel zu erstellen und den Spielern das Wort zu vermitteln. Und das Spiel ist nicht nur ein lustiger Ego-Shooter, sondern auch inspirierend, denn für alle, die sagen, dass sie ein Spiel machen wollen, nun, dieser Kerl macht ein Spiel, das er für ein bewunderndes Publikum liebt, während er sich in einer aufregenden Zeit befindet Leben. Was hält dich oder sonst jemand auf?
Bullet Force ist bei Google Play im frühen Zugriff verfügbar.