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Rise & Fall: Zivilisationen im Krieg - Download von PC-Spielen

How to install Rise & Fall Civilizations At War on Windows 7 (April 2025)

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Anonim

Rise & Fall Civilizations At War ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das ursprünglich im Jahr 2006 veröffentlicht wurde. Das Spiel wird während des ersten Jahrtausends v. Chr. Gespielt und enthält eine Mischung aus traditionellem Echtzeit-Strategiespiel sowie Erst- und Drittperson-Shooter. Das Spiel erhielt überwiegend positive Bewertungen und wurde nach zwei Jahren von Midway Games als werbefinanzierte Freeware veröffentlicht, die von der US-Luftwaffe gesponsert wurde.

Es ist weiterhin verfügbar und eines der besten kommerziellen Spiele, die kostenlos veröffentlicht werden.

Spiel spielen

Das Gameplay für Rise & Fall Civilizations at War ist in erster Linie das eines Echtzeit-Strategiespiels. Die Spieler kontrollieren eine von vier spielbaren alten Zivilisationen, darunter Ägypten, Griechenland, Persien und Rom, mit jeweils etwa 20 einzigartigen Einheiten. Es gibt vier Arten von Ressourcen, die die Spieler sammeln, um ihre Zivilisationen aufzubauen und zu errichten. Holz und Gold werden verwendet, um Gebäude zu bauen, Einheiten zu trainieren und Upgrades zu entwickeln. Die anderen beiden Ressourcen Ruhm und Ausdauer werden während Gameplay-Aktionen erworben. Ruhm wird angesammelt, wenn mehr Einheiten / Strukturen gebaut werden und die Ausdauer von Heldeneinheiten während des Kampfes erworben wird, wenn sie gegnerische Einheiten töten. Militärische Einheiten fallen in eine der fünf Kategorien Kavallerie, Infanterie, Belagerung, Spezialeinheit und Marine mit Einheiten, die die üblichen Stärken und Schwächen gegen feindliche Einheitstypen in einem Stein-, Papier- und Scherenformat aufweisen.

Ein weiteres Element für militärische Einheiten und Kämpfe ist, dass jeder Einheitentyp eine Geschwindigkeits-, Angriffs-, Verteidigungs- und Reichweitenbewertung hat, die durch bestimmte Upgrades und Formationen verbessert werden kann. Die Einbeziehung von Marineeinheiten erlaubt amphibischen Krieg und Seekrieg zusätzlich zum Landkrieg.

Viele traditionelle Echtzeit-Strategiespiele verwenden das Konzept des "Zeitalters", um den Fortschritt oder Fortschritt einer Zivilisation darzustellen.

Rise & Fall Civilizations At War ist nicht anders, sondern verfolgt einen etwas anderen Ansatz. Anstatt Ihr primäres Basisgebäude zu verbessern, verbessern die Spieler ihre Zivilisation und erhalten Zugang zu neuen Technologien, Einheiten, Beratern und Upgrades, indem sie Heldeneinheiten nivellieren. Die Eroberung weiterer Außenposten erlaubt auch größere Armeen, kann aber von Feinden leicht übernommen werden, wenn sie nicht gut verteidigt werden.

Rise and Fall umfasst sowohl Einzel- als auch Mehrspieler-Spielmodi. Der Einzelspieler ermöglicht Gefechtskämpfe gegen bis zu sieben computergesteuerte Gegner sowie zwei auf Geschichten basierende Kampagnen. Jede Kampagne ist in Akten und Kapitel unterteilt, wobei eine Kampagne nach Alexander dem Großen und seiner Eroberung Asiens folgt. Es beginnt mit einem jungen Alexander, als er seine Regel beginnt, und führt Spieler durch Begegnungen in Griechenland, die Belagerung von Tyrus, seine Niederlage gegen Memnon und mehr. Die zweite Kampagne ist eine fiktive Kampagne, die sich auf Cleopatra von Ägypten konzentriert, als sie versucht, eine römische Invasion durch Kaiser Octavian abzuwehren.

Das Merkmal, das Rise & Fall von anderen Echtzeitstrategiespielen einzigartig macht, ist der Heldenmodus, der es Spielern ermöglicht, ihre Heldeneinheit aus der dritten und manchmal aus der Ich-Perspektive zu steuern.

Auf diese Weise haben die Spieler eine direktere Kontrolle über die Heldeneinheiten. Dies ist die primäre Art und Weise, wie die Spieler Ausdauer erlangen, die dazu dient, die Zivilisation in die nächste Zeit zu bringen. Die Zeitdauer, die ein Spieler im Heldenmodus verbringen kann, hängt von der verdienten Ausdauer ab.

Verfügbarkeit

Midway Games veröffentlichte den Rise & Fall am 12. Juni 2006 nach einigen Verzögerungen und dem Abschluss des ursprünglichen Entwicklers Stainless Steel Studios. Im Oktober 2008, kurz vor der Insolvenz von Midway, wurde das Spiel über ein von der US-Luftwaffe gesponsertes, werbefinanziertes Modell kostenlos veröffentlicht.

Während Midway Games als Unternehmen nicht mehr existiert und alle offiziellen Websites für Midway und das Spiel offline sind, ist Rise & Fall immer noch auf einer Reihe von Websites von Drittanbietern zu finden. Nachfolgend sind einige der besseren Hosting-Sites für das Spiel aufgeführt. Der Einzelspieler-Teil, der sowohl Kampagnen als auch Einzelspieler-Gefechte enthält, ist verfügbar und steht zum Download bereit. Das Hosting von Multiplayer-Spielen kann eine Herausforderung darstellen, da der Multiplayer-Teil über das jetzt geschlossene GameSpy-Netzwerk gehostet wurde. Es ist jedoch auch möglich, über LAN oder über einen LAN-Emulationsdienst wie Tunngle zu spielen.

Download links

→ Gamershell→ Datei Planet→ MegaGames→ Moddb - Multiplayer

System Anforderungen

Minimale Systemvoraussetzungen
Anforderung
ZentralprozessorPentium III 1,4 GHz / AMD Athlon 2000+ oder besser
RAM256 MB
HDD3 GB
OSWindows 2000 / XP oder neuer
GrafikkarteNVIDIA GeForce3 oder ATI Radeon 8500 oder besser mit 64 MB RAM
DirectX-VersionDirectX 9.0b
Empfohlene Systemanforderungen
Anforderung
ZentralprozessorPentium 4 / Athlon XP oder besser
RAM1 GB
HDD3 GB
OSWindows XP oder neuer
GrafikkarteNVIDIA GeForce FX + oder ATI Radeon 9500+ oder besser mit 128 MB RAM
DirectX-VersionDirectX 9.0b