Google hat kürzlich eine grundlegende Änderung an Google Play vorgenommen, mit der Entwickler Promo-Codes für Apps und In-App-Käufe vergeben können. Dies könnte einen großen Einfluss auf Android-Gamer haben, da es einen entscheidenden Mangel behebt, den Android-Entwickler im Vergleich zu iOS hatten.
Lass es frei sein
Wenn Entwickler Kopien ihres Android-Spiels verteilen wollten, konnten sie dies über den Google Play Store nicht tun. Sie müssten entweder direkten Zugriff auf die APK / OBB-Dateien des Spiels oder über eine alternative Storefront gewähren. Und viele Entwickler mögen es nicht, die Dateien des Spiels wegen potenzieller Piraterieprobleme sofort zu verteilen. Allein die APK-Umschaltung, insbesondere die Vorabversion, kann selbst bei angesehenen Filialen und Veröffentlichungen beängstigend sein. Entwickler können jetzt Promo-Codes für Spiele und sogar In-App-Käufe bis zu 500 pro Quartal sicher ausgeben.
Android ist auch wichtig
Es gibt viele Gründe, warum viele der führenden Mobile Gaming-Websites iOS-first sind. Dies ist zum Teil darauf zurückzuführen, dass viele der Gründer führender Websites große Apple-Fans waren oder Verbindungen zu Mac-Websites hatten. Auch iOS-Spiele hatten lange vor Android-Spielen ihren Anfang, so dass die Communitys und Enthusiasten hierher kamen. Die hartgesottenen Fans von Android konzentrierten sich oft auf das Rooten und die Modifizierung von Geräten auf Websites wie den XDA-Developers-Foren. Es besteht jedoch eindeutig eine Nachfrage nach Android-Spielemedien. Es gibt ja viel mehr Android-Geräte als iOS-Geräte.
Für Android-Spielemedien war es jedoch schwierig, Fuß zu fassen. Für viele Websites ist es einfach unpraktisch, jedes einzelne Spiel zu kaufen, das sie abdecken möchten. Während Entwickler Spieldateien nur direkt verteilen können, bevorzugen viele Promo-Codes. Dies liegt daran, dass Promo-Codes für eine sicherere Verteilung von Spielen sorgen. Für manche Entwickler und Publisher ist es ziemlich gut, APKs herauszugeben - sogar massive -, während andere Angst haben, sie herauszugeben, weil sie Angst vor Piraterie hatten. Ich glaube zwar, dass Android-Piraterie in jedem Fall unvermeidlich ist, aber die Entwickler schicken nicht einfach Kopien von Spielen ohne Schutz an jemanden, dem sie möglicherweise nicht ganz vertrauen. Jetzt, da sie die Möglichkeit haben, sie zu verteilen, sollte dies vielen Websites helfen, eine umfassendere Abdeckung zu erhalten.
Gib es weg
Direkt an den Durchschnittsnutzer sind Werbegeschenke jetzt eine realistische Möglichkeit. Wenn ein Entwickler kostenlose Kopien eines Spiels verteilen möchte, kann er die APK-Dateien dafür einfach verteilen, was jedoch mit Sicherheitsnachteilen verbunden ist. Wenn sie das Spiel aktualisieren, ist es sogar eine Hürde in ihrem prozessualen Prozess, wenn sie so etwas wie Humble durchläuft. Jetzt können sie ganz einfach Kopien ihres Spiels auf dem größten Android-Store, den es gibt, ausgeben. Oder geben Sie kostenlose In-App-Kaufprodukte aus, z. B. kostenlose Währung in einem kostenlosen Spiel. Sie können dies nicht in großen Mengen tun, aber sie haben die Option, dies jetzt zu tun.
Es ist auch durchaus möglich, dass Dinge wie die kostenlose Starbucks-App der Woche zu Android-Angeboten kommen. Nun, da ein System zur Bereitstellung dieser Codes vorhanden ist, könnte Google problemlos Partnerschaften mit Geschäften, Veröffentlichungen und mehr eingehen, um tatsächlich kostenlose Werbegeschenke bereitzustellen. Und ich habe festgestellt, dass diese Art von kostenlosen Werbegeschenken Entwicklern immens helfen kann.
Leider gibt es noch Grenzen, wie viele Schlüssel Entwickler generieren können. Die Zahlen sind zwar recht großzügig, vor allem im Vergleich zu iOS, und sie sollten zahlreiche Codes für die Berichterstattung in der Presse und für Werbegeschenke enthalten. Vergleichen Sie dies mit etwas wie Steam, bei dem Entwickler praktisch unendlich viele Codes anfordern können. Dadurch können sie auf anderen Marktplätzen verkaufen, mit dem ultimativen Ziel, sie wieder zu Steam zu bringen. Während der Android-Markt nicht so segmentiert ist wie der PC-Gaming-Bereich, hat Google immer noch einen guten Grund, Entwickler dazu zu bringen, Nutzer zu Google Play zu bewegen.
Noch nicht einmal ein Spielfeld
Das Problem bei all dem ist, dass die App Store-Ära des mobilen Glücksspiels zu diesem Zeitpunkt siebeneinhalb Jahre alt ist. iOS hat gewonnen, und während Android einige Fortschritte erzielt hat, ist es schwer zu sagen, dass sich alles dreht, nur weil Google damit begonnen hat, Promo-Codes anzubieten. Neben den kostenlosen Kopien von Spielen gibt es wichtige kulturelle Faktoren, die zum aktuellen Stand der iOS- und Android-Spiele geführt haben. Und da Free-to-Play-Spiele gerade auf mobilen Plattformen und Android eine so große Rolle spielen, ist dies möglicherweise zu wenig, zu spät. Das Fehlen von Promo-Codes ist jedoch ein Grund, warum die Kultur diese Form angenommen hat. Und wenn es sich ändern wird und Android-Spiele etwas herausragender werden wird als bisher, ist dies eine große Veränderung für die Plattform.