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Warum würde jemand CSR Racing 2 spielen? Ich fand heraus.

CSR Classics (iPad mini Gameplay) (Kann 2024)

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Anonim

CSR Racing 2 wurde am 30. Juni 2016 weltweit veröffentlicht und an der Oberfläche könnte es schwierig sein zu verstehen, warum sich jemand außerhalb der Autokultur interessiert. Für mich bevorzuge ich ein Rennspiel wie Horizon Chase - ich bin alles über das eigentliche Rennen und Fahren. Andererseits bin ich eine Person, die den öffentlichen Nahverkehr nicht stört, der persönliche Transport zu mir ist ein Mittel zum Zweck, und ein Auto zu haben, ist kein wichtiger Faktor in meinem Leben. CSR hat bei mir nie wirklich geklickt, weil das Gameplay im Grunde so einfach war. Aber eine Demonstration von CSR2 von NaturalMotion und Zynga sowie einige Zeit mit dem Spiel zu machen, machte es klarer als je zuvor, was der Zweck dieser und vieler ähnlicher Spiele ist - es geht nicht um den Rennsport. Es geht um die Autos und um etwas für die Enthusiasten, die sie mögen.

Es liegt in den Details

NaturalMotion betonte mir in einer kürzlich durchgeführten Demo, dass sie die Detailgenauigkeit ihrer Autos auf ein extremes Niveau bringen wollten, sogar über andere Fahrspiele hinaus. Sie begannen damit, Autos wie den Ferrari 488 Spider im Spiel zu bauen, der auf den CAD-3D-Modellierungsdaten direkt von Herstellern basierte. Dies sind einige der beeindruckendsten Autos, die es je gab - und sie wirken mit der neuesten und besten Hardware noch beeindruckender .

Es gibt sogar einige seltene Dinge, die das CSR2-Team geschafft hat. Zum Beispiel gab es viel Arbeit, um einige einzigartige Autolacke zu replizieren, wie beispielsweise die orangefarbene Vulkanfarbe des McLaren P1. Es ist eine sehr teure Farbe - einige Leute haben im Jahr 2013 225 Dollar für nur einen halben Liter dieser Farbe von Händlern notiert - und es ist sehr schwierig für Spiele, aufgrund ihrer einzigartigen Eigenschaften und der Art und Weise, wie sie im wirklichen Leben aussieht, zu rendern. Abhängig von der Perspektive, in der er betrachtet wird, werden unterschiedliche Farben angenommen. NaturalMotion hat also viel getan, um diese Autolackierung so realistisch wie möglich zu replizieren. Und es sieht im Spiel ziemlich beeindruckend aus, wenn Sie es sehen. Darüber hinaus wurden im Auto spezifische Autofensterabziehbilder wiedergegeben, die laut NaturalMotion in Spielen überraschend schwer zu rendern sind. Sie haben viel Arbeit geleistet, um Auto-Tuner wie Rocket Bunny in das Spiel einzubinden, um ihre individuellen Fahrzeuge für die Spieler zugänglich zu machen. Oh, und alle diese Autos haben ein authentisch dargestelltes Interieur, wobei die tatsächlichen Motorschemata originalgetreu dargestellt sind.

Und mehrere Autos sind gleichzeitig in der Garage. Selbst wenn Sie nichts über Autos wissen, wirkt es trotzdem beeindruckend.

Ein echter Kurs

Die Sache ist nun, dass CSR2 einen Vorteil gegenüber ähnlichen Rennspielen hat, da es eine Frage des Umfangs ist. Ein Spiel wie Forza muss eine detaillierte Rennstrecke und andere Autos mit künstlicher Intelligenz und komplizierten physikalischen Effekten darstellen. Während das Gameplay von CSR2 ausgesprochen geringer ist, geht es in diesem Spiel nur darum, in einem Kurzform-Drag-Rennen gegen einen einzelnen Gegner zu fahren. Natürlich haben Konsolen- und Desktop-Rennspiele den Vorteil, dass sie mehr Leistung bieten, um die Spiele anzutreiben, im Vergleich zu den Prozessoren mit wenig Wärme und geringem Stromverbrauch, die die meisten mobilen Geräte verwenden, selbst wenn sie immer leistungsfähiger werden . Es ist jedoch offensichtlich, dass CSR2 visuell viel mehr leisten kann, weil es nicht versucht, alles zu tun, was diese anderen Spiele tun.

Das bedeutet jedoch nicht, dass NaturalMotion das Spiel oder die Produktionswerte überhaupt nicht genau genommen hat. Der Kurs ist jetzt eine riesige, zusammenhängende 3D-Karte, auf der Sie jedoch jeweils kurze Zeit fahren. Aber es ist ein Spiel, in dem Sie die ganze Zeit von Schönheit umgeben sind - alles muss beeindruckend und faszinierend aussehen, weil es versucht, für seine Spieler so wichtig und auffällig zu sein. Aus diesem Grund sind einige Änderungen sinnvoll. Das Hinzufügen der Notwendigkeit, die Kupplung in Stufe 2 und weiter fallen zu lassen, und warum der geänderte Schaltzeitpunkt so wichtig für das Spiel ist. Und die Fähigkeit, Autos so einzustellen, dass sie ihre Leistung durch Änderung der Gangschaltung optimieren können, ist für fortgeschrittene Spieler da, um sich zu engagieren und das Gefühl zu haben, dass sie mehr Einfluss auf ihre Leistung haben.

Die leichten Veränderungen

All diese subtilen, kleinen Änderungen verleihen dem Spiel ein wenig mehr Tiefe, ohne die Einfachheit und Zugänglichkeit im Kern der Erfahrung aufzugeben. Um gut zu sein, bedarf es dennoch eines perfekten Timings. Insbesondere bei den aufregenden synchronen Multiplayer-Rennen gibt es etwas über die Tiefe des Spiels oder zumindest darüber, wie überzeugend einfache Spielmechanismen sein können. Und die clanähnlichen Features, bei denen Sie sich mit den Renncrews verbinden, tragen zu den langfristigen Facetten des Spiels bei. Eine coole Garage voller Radautos zu haben, fühlt sich gut an - aber vielleicht ist etwas mehr extrinsische Motivation nötig, um die Leute am Laufen zu halten. Das ist sicherlich das, worauf Zynga und NaturalMotion hoffen, und es ist sicherlich ein Teil des Grunds, warum Leute in Betracht ziehen würden, von früheren CSR-Spielen zu diesem zu springen - oder sogar von anderen Supercar-Sammelspielen wie Real Racing 3, selbst wenn sich die Action eher auf sie konzentriert tatsächliche Rennen.

Die Autos

Und es ist alles in Ordnung, wenn das Spiel nicht der komplexeste Rennsimulator ist, denn ein großer Teil der Gründe, warum Menschen Spiele wie CSR2 spielen, ist nicht so sehr das Gameplay, weil sie Autos lieben. Die Autos sind es, was sie dazu zwingt, überhaupt zu spielen, weshalb sie immer wieder zu Autospielen kommen. Es gibt viele Leute, die sich für Autokultur interessieren, aber das Problem ist, dass Autos ein sehr teures Hobby sind.Für viele Menschen sind Videospiele die nächsten, die ihnen am nächsten kommen. Oder sie stellen fest, dass sie zwar die Autokultur mögen, theoretisch aber vielleicht gar nicht fahren wollen, an einem Ort wohnen möchten, an dem das Fahren unnötig oder unpraktisch ist, oder moralische Bedenken gegen das Fahren aus Umweltgründen haben. Die virtuelle Lösung könnte für sie die weit überlegene Option sein. Ich fahre gerne schnell, spiele aber keine Autos.

Aber für jemanden, der Autos liebt, sehe ich die Art und Weise, wie NaturalMotion betont, dass sich dieses Spiel für diese Enthusiasten besonders anfühlt. Die Art und Weise, dass ein neues Auto im Spiel gekauft wird, ist eine große Sache, und Sie können die Autos innen und außen sehen und sie nach Herzenslust anpassen. Vielleicht besitzen Sie niemals einen Ferrari LaFerrari der Spitzenklasse, und es ist für Sie möglicherweise nie praktikabel. Aber wenn man sich die treueste virtuelle Darstellung in einem Videospiel zu Eigen macht, bedeutet das für jemanden etwas Besonderes.