Skip to main content

Wie Nintendo den Erfolg von Wii U für Publisher von Drittanbietern schwierig machte

???? Mutiger Toad wird in Endlos-Herausforderung (schwer) filetiert ???? SUPER MARIO MAKER 2 ONLINE #60 (Kann 2024)

???? Mutiger Toad wird in Endlos-Herausforderung (schwer) filetiert ???? SUPER MARIO MAKER 2 ONLINE #60 (Kann 2024)
Anonim

Der Mangel an Spielen von Drittanbietern auf der Wii U war für Nintendo, dessen Konsolen als unfruchtbares Land für Nicht-Nintendo-Titel gelten, nichts Neues. Behauptungen, dass die Unterstützung von Wii U von Drittanbietern wegen schwacher Verkäufe oder schwacher Hardware immer unnachgiebig war; Der Game Cube war genauso leistungsfähig wie seine Konkurrenten und die Wii wurde in großen Mengen verkauft, doch beide sahen weniger Titel von Drittanbietern als ihre Konkurrenten. Es muss mehr zur Gleichung geben.

Zu den Problemen gehören sicherlich schlechte Wii U-Verkäufe, die auf das inkompetente Marketing von Nintendo zurückzuführen sind, sowie schreckliche Entscheidungen von Drittherstellern. Aber es ist mehr als das; Nintendo stellt Konsolen her, die Spiele von Drittanbietern wie Orgel-Transplantationen abzulehnen scheinen. Hier sind einige Möglichkeiten, wie Nintendo eine Spielumgebung geschaffen hat, die für Spiele von Drittanbietern unwirtlich ist.

Das Kiddie Console Image

Während Nintendo sagen würde, dass sie Spiele machen, die für alle Altersgruppen Spaß machen, ist Nintendo in der populären Vorstellung für Kinder, was sie für Eltern attraktiv macht, aber weniger für die vielen Gamer, die weder ein junges Kind sind noch eines erziehen. Das Konzept „Spaß für alle Altersgruppen“ wurde im Film durch die Renaissance von Disney und den Aufstieg von Pixar etwas rehabilitiert. Dennoch möchten viele Spieler nicht all ihre Liebe zum Spiel mit dem lokalen Erstklässler teilen, und Nintendo vermarktet sogar Spiele mit weiterem Umfang appellieren vor allem an Kinder.

In der kinderfreundlichen Nische befindet sich Nintendo das Kraftwerk - das ist der Motor des 3DS - aber es ist eine Nische, auf die sich wenige andere Verlage konzentrieren. In der VGChartz-Liste der Top-Spiele 2013 waren fast alle der familienfreundlichsten Titel Nintendos, ausgenommen Sportspiele, ein familienfreundliches Genre, das Nintendo ignoriert.

Wenn Sie nicht Nintendo sind, verdienen Sie den größten Teil Ihres Geldes mit Spielen mit mehr Erwachsenen-Inhalten. Obwohl die Wii auf Gelegenheitsspieler abzielte (die Stellung von Nintendo bei Core-Gamern zu senken), veröffentlichten die Publisher einige wichtige Wii-Titel MadWorld, The Conduit 2, und Dead Space: Extraktion. Die Verkäufe waren enttäuschend, was zu Recht oder zu Unrecht die Ansicht bestärkt, dass Nintendophiles solche Spiele nicht wollen. .

In Kombination mit der Wii U von Nintendo stehen familienfreundliche Hauptstützen wie Mario und Donkey Kong, Möglicherweise können sich Entwickler die Nintendo-Kunden oft nicht einmal vorstellen, wie sie ihre Spiele spielen. Veröffentlichung eines blutgetränkten Spiels wie Grand Theft Auto V auf der Wii U ist ähnlich wie bei Disney World.

Nintendo hat ein paar großartige Spiele für Erwachsene auf die Wii U gebracht Xenoblade Chronicles X Das Veröffentlichen eines Erwachsenenspiels für jeden von zehn kinderfreundlichen Titeln bewirkt jedoch wenig, Gamer anzuziehen, die sich auf anderen Plattformen im Blut ertränken können. Nicht dass Nintendo Gallonen Blut braucht; Sie brauchen nur mehr Abwechslung. mehr Sport, RPGs, Strategiespiele. Diese Vielfalt könnte von Drittanbietern geliefert werden, aber Nintendo muss den Weg weisen und alles tun, was nötig ist, um große Spiele in seine Umlaufbahn zu bringen.

In zunehmendem Maße sind Eltern selbst Spieler, die eine Konsole wünschen, die sowohl sie als auch ihre Kinder genießen können. Dies könnte es Nintendo schwer machen, relevant zu bleiben.

Widerstand gegen die Entwicklung technologischer Standards

Nintendo hat im Allgemeinen eine vernünftige Begründung, sich gegen die Einführung von Technologien zu behaupten, die sich als Industriestandard entwickeln. Warum eine HD-Konsole machen, wenn HD-Fernseher ungewöhnlich sind? Warum sollten Sie sich auf Multiplayer konzentrieren, wenn es nicht so groß ist? Warum Ihre Konsole für eine Minderheit teurer machen?

Ein paar Jahre später sind HDTVs üblich, der Online-Multiplayer-Modus ist riesig und Nintendo hat Schwierigkeiten, aufzuholen. Durch das Warten, bis etwas unbestreitbar notwendig ist, tritt Nintendo den Vorteil denjenigen zu, die sein Potenzial früh erkannt haben. Online-Multiplayer ist ein gutes Beispiel. Nintendo hat es in seinen eigenen Spielen entschärft, was die Wahrnehmung von Nintendo-Konsolen als unfreundlich für das Online-Spiel darstellt. Selbst Wii U-Besitzer kaufen häufig Spiele mit einer schweren Online-Komponente für andere Plattformen.

Die frischen Ideen, die Nintendo in die Spielewelt bringt, sind oft innovativ und mutig, aber die Ideen, die sie ignorieren, lassen das Unternehmen alt und gedrungen erscheinen, wie ein Telefonhersteller, der sagt: „Rotary-Telefone waren 1970 großartig und wir sind immer noch alles wirklich brauchen im Jahr 2010. ”

Nintendo hat sich auch aus dem Grafikrennen herausgehalten, und obwohl ich zustimme, dass Grafiken für das Schnittalter nicht notwendig sind, ist es egal, was ich denke oder was Nintendo denkt, für die große Anzahl von grafikbesessenen Spielern und Spielen Journalisten.

Sobald die Industrie einen Standard verabschiedet hat, ist es schwierig für Hardware, die nicht diesem Standard entspricht. Spiele, die für die PS4 entwickelt wurden, können problemlos auf die gleichermaßen leistungsstarke XB1 portiert werden. Wie auch bei der Wii, die PS3 / 360-Spiele ohne viele Kompromisse ausführen kann, bildet die Wii U eine Barriere für die Ports. Wenn es einfach ist, ein Spiel für zwei Konsolen zu erstellen, und es schwieriger ist, es einer dritten Konsole hinzuzufügen, deren Besitzer den Spielen von Drittanbietern bekanntlich gleichgültig sind, was ist der Punkt?

Nintendos eigene Spiele legen den lokalen Multiplayer-Modus im Vergleich zu Online in den Vordergrund und verwenden Cartoony-Grafiken, die ohne hochwertige Grafiken gut aussehen, sodass ihre Konsolen perfekt zu dem passen, was sie wollen. Sie erfüllen jedoch oft nicht die unterschiedlichen Anforderungen anderer Entwickler.

Fehler bei der eigenen Hardware

Eine der besten Eigenschaften von Nintendo ist die Bereitschaft, über den technologischen Rahmen hinauszudenken. Der DS, die Wii und die Wii U führten alle interessante neue Schnittstellen ein.

Leider mangelt es Nintendo manchmal an Ideen für ihre mutigen technologischen Entscheidungen. Zum Beispiel war das erste Spiel, das die Möglichkeiten des DS wirklich erforschte, nicht von Nintendo; es war SEGAs Magic XY / XX . Es dauerte ein weiteres Jahr, bis Nintendo aufholte.

Nintendo tat besser mit der Wii Wii Sports Um die Fähigkeiten der Konsole zu demonstrieren, aber mit der Wii U sagte Nintendo noch einmal: Hier einige Technologien, Entwickler. mach etwas cooles damit.

Nintendo hatte eine Idee, ein asynchrones Gameplay, aber sie haben sich nie wirklich dazu verpflichtet. Der Großteil der Ideenfindung für andere Publisher wie Ubisoft.

Häufig wird kritisiert, dass Nintendo es nicht geschafft hat, sich mit der Öffentlichkeit für die Wii U einzusetzen, sie konnten aber auch die Spielehersteller nicht überzeugen. Idealerweise hätten sie im Vorfeld mit Entwicklern zusammengearbeitet, ihr Feedback erhalten, Ratschläge und Ideen angeboten, Brainstorming durchgeführt und Anregungen von außen angenommen.

Abgesehen davon sollte der Launch der Konsole ein breites Spektrum an inspirierenden Ideen bieten. Es ist großartig, über den Tellerrand hinauszudenken, aber wenn Sie etwas Neues schaffen, müssen Sie den Leuten helfen, es zu verstehen. In den bitteren Worten von Bethesdas Pete Hines sagen Sie nicht: "Wir werden eine Box machen, und so funktioniert es, und Sie sollten Spiele dafür machen."

Fazit

Nintendo stellt Hardware her, die wirklich gut für Nintendo funktioniert, und vermarktet sie an diejenigen, die Nintendo-Spiele am besten lieben. Es ist ein System, das sie enorm viel Geld gemacht hat. Nintendo könnte zwar Dritte einfach vergessen und alleine gehen, aber wenn diese Option nicht in Frage kommt, könnte es für Nintendo an der Zeit sein, inklusiver zu werden und ihre Herangehensweise an das Gaming-Geschäft grundlegend zu überdenken. Leider gibt es wenig Hinweise darauf, dass Nintendo das glaubt.