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Kostenlose ZBrush-Tutorials, die Sie beim Aufstieg unterstützen

Ashes of Creation - Dev Diaries - Weapon Modeling (April 2024)

Ashes of Creation - Dev Diaries - Weapon Modeling (April 2024)
Anonim

Wir alle wissen, dass es für Sie gilt, gut mit Kunst umzugehen, als ob Sie ein wirklich zermürbendes RPG durchspielen würden - Sie mahlen und mahlen, und gelegentlich sammeln Sie genug Erfahrungspunkte, um sich zu verbessern.

Hier sind zwanzig kostenlose Tutorials, mit denen Sie Ihre ZBrush-Fähigkeiten auf die nächste Stufe bringen können. Egal, ob Sie Anfänger oder Fortgeschrittener sind, ob hart oder organisch, es sollte etwas auf dieser Liste stehen, das Ihr Interesse weckt.

Wir bleiben fern von Zeitraffer-Videos ohne Erzählung oder Anweisung - solche Dinge können wirklich Spaß machen, aber wenn Sie unerfahren sind, ist es auch eine sehr schwierige Art zu lernen. Alles, was wir hier einschließen, wird ein aktuelles Schulungsvideo sein.

Der ZClassroom

Die offizielle Trainingsbibliothek von Pixologic sollte Ihre Heimatbasis sein, wenn Sie gerade mit ZBrush beginnen. Hier gibt es so viel zu lernen - es ist ehrlich gesagt eines der besten von Entwicklern produzierten Trainings-Repositories.

ZBrush Stone Sculpting - Eat3D

Dies ist ein tolles kleines Nugget von Eat3D, das die Erstellung eines sehr detaillierten Steinverkleidungsteils abdeckt. Sie verwenden Morph-Ziele und den Mallet-Pinsel, um ein Stück Stein aufzurauen, und lernen dann, wie Sie mit einem Alphastempel ein kompliziertes Knotenmuster zur Skulptur hinzufügen. Dies öffnete mir die Augen, als ich es vor einigen Jahren zum ersten Mal sah, und alle Techniken gelten noch immer.

ZBrush-Untergrundstreuung - Eat3D

Obwohl Pixologic die Wax Preview eingeführt hat, um die Untergrundstreuung einfacher zu "fälschen", ist es gut, beide Methoden zu kennen, sodass Sie je nach Projekt auswählen können. Wenn Sie organische Skulpturen machen, ist dieses Zeug unerlässlich!

Benutzerdefinierte Pinselerzeugung - Risspinsel der Kugel

Vincent „Orb“ führt Sie durch die Methoden, mit denen er seinen mittlerweile berühmten „Orb Cracks“ -Pinsel erstellt hat.

Erstellen einer mechanischen Einsteckbürste - JVIikel

Dies ist eine gute Idee für das Erstellen von mechanischen Bits und Bobs für das relativ neue Insert-Brush-System von Zbrush. Fantastische Informationen, wenn Sie viel Hard-Surface / Mech-Sachen machen. Es gibt eine Vielzahl von Einsatzbürsten zum Herunterladen, aber es gibt eine Menge Freiheit und Kraft, wenn man weiß, wie man es selbst macht.

So gestalten Sie einen Kopf mit Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

Mit etwas mehr als eineinhalb Stunden gibt es hier viel Material zum Durchblättern, aber es ist alles in Echtzeit und es ist sehr Anfängerfreundlich. Es gibt sicherlich bessere Demonstrationen für Portrait-Skulpturen, aber die meisten von ihnen sind von weithin bekannten Künstlern, was bedeutet, dass sie Geld kosten. Das Schöne daran ist, dass Sie Duylinh bei der Arbeit eines Kopfes in Echtzeit beobachten können, Fehler und alles.

Bildhauerei Pumba (König der Löwen) - Ravenslayer2000

Dies ist eine weitere umfassende Echtzeit-Skulpturdemonstration, die den Prozess der Wiederherstellung von Pumba aus Disneys König der Löwen durchläuft. Nun, es ist vier Stunden lang, aber bevor Sie auf die Hügel laufen, sollten Sie Folgendes bedenken: Ravenslayer ist sehr gut in dieser Form der Bildhauerei, und es ist wirklich sehr interessant, seinen Kommentaren zuzuhören, während er den Prozess des Übersetzens eines stilisierten durcharbeitet 2D-Charakter in ein 3D-Modell.

Wenn dies die Charaktertypen sind, an denen Sie interessiert sind, lohnt es wahrscheinlich, dass Sie ihm bei der Arbeit zusehen.

Das Gesicht formen - Anatomie und Form mit Ryan Kingslien

Dies ist eine einstündige und zwanzigminütige Anatomie-Vorlesung von Ryan Kingslien, der sich wirklich auskennt. Es ist einfach ein Vergnügen zu hören, nicht nur weil er die Anatomie sehr genau kennt, sondern auch, weil seine einzigartige Philosophie über Kunst und den kreativen Prozess in seinen Videos immer zum Tragen kommt.

Ryan Kingslien

Apropos Ryan: Obwohl er hauptsächlich Premium-Inhalte in ZbrushWorkshops und Visualarium anbietet, ist es eine wirklich gute Idee, seinen YouTube-Feed und seine professionellen Mailing-Listen zu abonnieren. Wenn Zbrush mit neuen Funktionen aufrüstet, ist er häufig der erste, der einen Rundgang und ein Tutorial veröffentlicht, in dem sie erklärt werden - fast wie ein Ersthelfer.

Low-Poly-Modellierung in Zbrush 4R4 - Michael Hernandez

Wenn Sie sich an einen Standard-Box-Modellierungs-Workflow gewöhnt haben, kann Zbrush gewöhnungsbedürftig sein, da er keine traditionellen Modellierungswerkzeuge hat. Diese Techniken sind sehr nützlich, wenn Sie ein (sauberes) sekundäres Asset modellieren möchten und nicht zu Maya, Modo, Max usw. zurückkehren möchten, nur um ein Basisnetz aufzubauen. Zbrush ist immer noch ziemlich unbeholfen für das Modellieren mit wenig Poly, aber manchmal hat man einfach keine Lust, von Programm zu Programm zu springen.

Modellieren in ZBrush mit Scott Spencer - ImagineFX

Dies ist eine ausgezeichnete Trainingsserie, die von Scott Spencer und ImagineFX entwickelt wurde. Scott verteilt sich auf sechs Videos, durchläuft den Charaktererstellungsprozess und bietet bis zu vier Stunden Training an.

Das Treffen der Versammlung - Alex Alvarez

Alex ist wirklich ein fantastischer Ausbilder, und im Laufe seiner Karriere hat er einige unglaubliche Dinge für die CG-Community getan. Dieses zweieinhalbstündige Lernprogramm durchläuft den gesamten kreativen Prozess hinter einer der letzten Illustrationen von Alex - es konzentriert sich nicht nur auf Zbrush, aber es gibt ziemlich viel Material, das dem Bildhauerungsprozess gewidmet ist.