Jedes großartige Videospiel benötigt einen großartigen Soundtrack. Okay, das stimmt nicht. Sie tun es nicht brauchen Eins, aber vielleicht genieße ich es einfach, die perfekt komponierten Klänge mit meinem Mund zu imitieren. Ungeachtet dessen hat die Musik von C418 nicht nur den Weg verändert Minecraft wird von Fans geschätzt, aber es hat auch die Art und Weise verändert, dass Videospiele Musik während des Spiels einbeziehen. Abgesehen von dieser Leistung, wer ist der Mann, der hinter dem inzwischen sehr bekannten Buchstaben- und Dreienennamen steht? In diesem Artikel werden wir diskutieren Minecraft Daniel Rosenfeld, sein eigener Komponist. Lass uns anfangen!
Daniel Rosenfeld
Daniel Rosenfeld (oder C418, wie er in den beiden bekannt ist) Minecraft und Online-Musik-Community) ist ein unabhängiger deutscher Musiker, der sich auf die Genres Ambient, IDM, Experimental und Elektronik konzentriert. Er ist auch als Toningenieur und Komponist bekannt, der vor allem für seine Arbeit am Videospiel berühmt ist Minecraft . Wir sprechen mehr über seine Beziehung zu Minecraft später jedoch.
In einer Reddit-IAmA-Sitzung wurde Daniel gefragt, in welchem Moment er merkte, dass er Musiker werden wollte und was ihn dazu brachte. Seine Antwort erklärte, wie er geglaubt hatte, sein ganzes Leben lang Musiker zu sein, und bezog sich auf den sehr starken Traum eines anderen Kindes, das Feuerwehrmann werden wollte. Was ihn schließlich dazu brachte, Musik zu machen, war die Erwähnung seines Arbeitsplatzes durch die digitale Audio-Workstation Ableton Live. In der Antwort auf die Frage erklärte Daniel, dass sein Bruder am Ende behauptete, "Ableton Live, es ist so einfach, dass sogar IDIOTS Musik machen können!"
Er dachte, er wäre einer dieser Idioten, und begann seine musikalische Reise. „Ich dachte total, ich wäre ein Idiot, also habe ich es versucht und habe nicht aufgehört.“ Seit er sein musikalisches Abenteuer begann, hat er dreizehn Alben, drei EPs und fünf weitere Projekte erstellt, die von Remixen über Singles bis hin zu Co reichen -löst sich mit anderen Künstlern von unfertigen Projekten. Daniel gewann viel Lob für seine Musik und hat immer mehr Musik für sich selbst und für seine Zuhörer geschaffen.
Minecraft
Daniel begann seinen Prozess der Musikproduktion für Minecraft Als das Spiel als Tech-Demo am Anfang stand. Sie trafen sich mit Markus „Notch“ Persson in einem Internet Relay Chat (IRC), sprachen über ihre Projekte und beschlossen, sich zusammenzuschließen. Mit dem, was ursprünglich als Notch begann, teilen sich die Anfänge von Minecraft Mit Daniel und Daniel, der seine Musik mit Notch teilte, wurde viel mehr. Beide Kreativen beschlossen, zu versuchen, ihre Projekte, Daniels Musik, mit Notchs Videospiel zusammenzuführen. Die beiden wussten nicht, dass dies ein genialer Schritt bei der Schaffung einer sehr interessanten Dynamik für werden würde Minecraft Die Möglichkeiten des Eintauchens der Spieler in das Spiel durch Musik werden größer, während Daniels individuelle Musikkarriere wächst.
In einem Interview mit Thump, Vice President für elektronische Musik und Kultur im Jahr 2014, erklärte Daniel die Verbindung zwischen ihm und Notch als befreiend. „Markus hat mir völlig freie Hand gegeben, was ich tun sollte. Ich bin einfach verrückt geworden. Wenn du siehst Minecraft Es ist sofort offensichtlich, dass Sie einen bestimmten Musikstil wünschen, weil er eine niedrige Auflösung hat und alles blockiert ist. “Die Songs, die jetzt als„ calm1 “,„ calm2 “und„ calm3 “bezeichnet werden, waren die ersten Songs, die für immer ins Spiel kamen die Richtung gestalten, in der die Richtung von Minecraft Der weltberühmte Soundtrack würde gemacht. Seit Beginn seiner Arbeit mit Minecraft , er hat zwei Alben veröffentlicht, die speziell darauf ausgerichtet sind, die gesamte Musik des Videospiels zu präsentieren und zu veröffentlichen. Beide Alben wurden von den Fans verständlicherweise als sein bestes Werk bezeichnet. Jedes Album hat einen eigenen Stil und einen bestimmten Grund und teilt ähnliche Namen.
Das ursprüngliche Album Minecraft - Volume Alpha war der erste Soundtrack von C418. Das Album enthielt alle Songs, die seit Alpha erhältlich waren, und hatte insgesamt 24 Songs. Das Album enthielt auch verschiedene zusätzliche Songs und fügte dem Arsenal der Musik weitere hinzu. Während die meisten Videospiele-Soundtracks heutzutage nur eine digitale Veröffentlichung finden, Minecraft - Volume Alpha sah nicht nur eine physische CD-Veröffentlichung, sondern auch eine physische Vinyl-Veröffentlichung. Seit der physischen Veröffentlichung des Albums wurden Kopien so schnell verkauft, dass es nahezu unmöglich wurde, sie in einem ungeöffneten Zustand zu erhalten.
C418s zweiter Soundtrack Minecraft - Volume Beta war Daniels bisher größtes Projekt. Mit einer Laufzeit von ca. 2 Stunden und 21 Minuten, Minecraft - Volume Beta hatte insgesamt 30 Lieder. Während das Album nie eine physische Veröffentlichung hatte, hat es sich zu einem seiner bekanntesten Projekte neben dem entwickelt Minecraft - Volume Alpha Album. Das Album enthielt wieder Musik, die noch nie im Spiel veröffentlicht worden war, genau wie sein Vorgänger. Auf der Bandcamp-Seite speziell für das Album beschrieb Daniel es als: „Der zweite offizielle Soundtrack von Minecraft. 140 Minuten lang und extrem abwechslungsreich.Mit dem brandneuen Kreativmodus, Menü-Melodien, den Schrecken des Nethers, dem komischen und irreführenden beruhigenden Ambiente des Endes und allen fehlenden Schallplatten aus dem Spiel! Es ist mein längstes Album aller Zeiten und ich hoffe, du wirst die Menge an Arbeit lieben, die ich in dieses Album gesteckt habe. "
Liebte es die Minecraft Community tat. Musik aus dem Minecraft - Volume Beta Soundtrack wurde als etwas von bemerkt Minecraft Es ist die beste Musik, die vielfältiger ist und Tracks aufweist, die spezifischer erkennbar sind, als dass sie mit den anderen Tracks von „calm1“, „calm2“ und „calm3“ vermischt werden.
Soundeffekte
Daniel hat nicht nur die Musik geschaffen, die wir Gamer offiziell kennen und lieben, wenn wir Blöcke platzieren, brechen und zerstören, sondern auch viele der Sounds innerhalb der Spiele erstellt. Diese Schritte, die Sie hören, wenn Sie in einer tiefen, dunklen, gruseligen Höhle gehen? Das war Daniel! Der böse Schrei aus dem Nether´s Ghast? Das war Daniel (und anscheinend einige seiner Katzen)!
Die Kunstform, in der Daniel diese verschiedenen Geräusche und Klänge erzeugt hat, heißt „Foley“. Laut Wikipedia ist „Foley“ die Wiedergabe von alltäglichen Soundeffekten, die Film, Video und anderen Medien in der Postproduktion hinzugefügt werden, um die Audioqualität zu verbessern. Diese reproduzierten Klänge können alles sein, von Kleidungsstücken und Tritten bis hin zu quietschenden Türen und zerbrechendem Glas. “
Obwohl es einfach erscheinen mag, kann es definitiv eine extrem harte Kunstform sein, die es zu meistern gilt. Als er vor Jahren gefragt wurde, wie er seine Soundeffekte im Reddit AMA erstellt hatte, gab er ein interessantes Beispiel: „Pferde laufen auf Kopfsteinpflaster? Das sind Kolben auf Stein / Beton. Viele Sounds wie diese werden in Filmen über Foley gespielt, und der Foley Artist verwendet wirklich seltsame Objekte, um die Geräusche zu erzeugen. “Ein anderes Beispiel gab er für den Spider-Mob. Er erklärte seinen Prozess wie folgt: „Ich habe nur den ganzen Tag nachgeforscht, ob Spinnen überhaupt überhaupt einen Ton erzeugt haben, und YouTube hat mir gesagt, dass sie kreischen. Also verbrachte ich den Rest des Tages damit, herauszufinden, wie man für eine 100-Pfund-Kreatur ein kreischendes Geräusch macht… und aus irgendeinem Grund erkannte ich, dass das Geräusch eines laufenden Firehoses genau das war, was ich brauchte. Also habe ich den Soundeffekt der Firehose in einen Sampler gesteckt und herumgepickt. Voilá, kreischend! "
Während er erklärte, dass nichts ihn wirklich dazu inspiriert hätte, die Soundeffekte speziell zu kreieren, können wir ihre künstlerische Bedeutung nicht verringern. Daniel Rosenfeld hat viele Elemente in erstellt Minecraft das prägen die Art, wie wir das Spiel wahrnehmen.
Weitere Projekte
Wie Minecraft wuchs, kanadischer Produzent und Performer für elektronische Musik, Joel „deadmau5“ Zimmerman interessierte sich für das Spiel und die Musik darin. Im Laufe der Zeit arbeiteten C418 und Deadmau5 schließlich an einem Song, der schließlich auf dem C418-Album „Seven Years of Server Data“ veröffentlicht werden sollte. Das Lied, mau5cave, hat eine eindeutige Anspielung auf das Videospiel Minecraft in Bezug auf Stil und den offensichtlichen Titel des Songs. Aus irgendeinem unbekannten Grund wurde das Lied angeblich nicht fertiggestellt, aber das Album wurde trotzdem aufgenommen. Als Beschreibung der Liedzustände aufgeführt: „Das Lied, das ich bei der Zusammenarbeit an Deadmau5 geschickt habe. Dies war ein Schritt vor dem endgültigen Produkt. “Seit der Veröffentlichung des Albums 2011 wurden keine öffentlichen Fortschritte bei dem Song erzielt.
Ein weiteres bemerkenswertes Projekt, das von C418 erstellt wurde, war das Album „148“. Das im Dezember 2015 veröffentlichte Album hatte eine ganz andere Wendung als das, was viele Fans von Daniel erwartet hatten. Daniel arbeitete fünf Jahre vor seiner ersten Veröffentlichung an 148. Mit einer sehr lauten und persönlichen Atmosphäre war das Album unter den Fans ein Erfolg. Daniel schrieb weiter über das Album: „Als ich angefangen habe, das zu machen, war ich ein ängstlicher Komponist Minecraft Ruhm. Unsicher, was die Zukunft mir bringen würde. Und als ich damit fertig war, wurde ich ein jaded Komponist, überkritisch von jedem einzelnen Stück, das ich jemals geschaffen habe, und besorgt, dass mein altes Werk zeigt, dass ich nicht gut genug bin. Das ist wirklich nicht mehr wichtig, weil ich glaube, dass ich mit diesem Album zufrieden bin. "
Für die Minecraft Fanatiker der Musik von C418, 148 hat auch einige Remixe von Songs aus dem Spiel vorgestellt. Songs wie „Droopy Remembers“ und „Beta“ geben dem 148-Album ein sehr vertrautes, aber dennoch anderes Gefühl beim Hören und Genießen der Musik. Bis zur Veröffentlichung des Albums wurden diese Remixes bisher nur in Live-Shows gespielt und gezeigt. Insbesondere das 148-Album hat für jeden Musikfan etwas zu bieten und kann für insgesamt $ 8 erworben werden.
Abschließend
Auch wenn es so aussieht, als würde er keine Tonne Musik für die Öffentlichkeit veröffentlichen, war Daniel immer der Typ, der ein wunderschön konstruiertes Produkt kreiert und hervorgebracht hat, wenn es offiziell präsentiert und seinen treuen Fans, neuen und alten, vor die Ohren getragen wird .
Wenn Sie Daniel bei seinen Musikbemühungen unterstützen möchten, können Sie die Bandcamp-Seite besuchen und dort alle verfügbaren Musikstücke erwerben. Seine Musik kann einzeln oder als gesamte C418-Discographie erworben werden. Beim Kauf der Diskografie erhalten Sie einen Rabatt von 20%, anstatt jedes Album einzeln zu kaufen.