Du hast also die erste CD fertig und bist endlich in der nächsten Hälfte des Spiels. Es gibt noch viel mehr zu tun, aber seien Sie noch nicht frustriert. Es gibt noch viel mehr Inhalte, die Sie durchblättern können, und Sie haben nur die Hälfte dessen gesehen, was das Spiel Ihnen zu bieten hat. Dies ist Teil fünf unserer spoilerfreien Final Fantasy VII-Komplettlösung, wobei so wenig Geschichte wie möglich ruiniert wird, um die Erfahrung für Sie zu erhalten und Sie es so genießen zu lassen, dass Sie nicht selbst Dinge entdecken können.
Nördlicher Krater
Nach all dem Trekking, das Sie bisher unternommen haben, würden Sie denken, Sie hätten endlich Ihr Ziel erreicht. Nun, Sie wären falsch, wenn Sie diese Annahme treffen würden. Laufen Sie den Hügel hinunter und an den Türmen vorbei und Sie betreten das Wirbelwind-Labyrinth.
Wirbelwind-Labyrinth
Marschieren Sie weiter und achten Sie auf die Windböen. Die großen Blitze und die kleineren grünen Windböen sind kein Problem, sie sind nur für das Aussehen. Behalten Sie einfach die große Windschicht im Auge. Wenn es hart bläst, warten Sie einfach und wenn es nicht mehr hart ist, können Sie daran vorbei schlüpfen.
Wenn Sie gegen Ende des Gebiets ankommen, haben Sie die Wahl, ob Sie die Schwarze Materia Rot XIII oder Barret anvertrauen möchten oder nicht. Es ist egal, wen Sie wählen, aber entscheiden Sie sich trotzdem für Barret, weil er so stark und hübsch ist. Nach dieser Szene wird ein dichter, saftiger Plan Ihren Becher überlaufen lassen und Sie werden erneut gegen Sephiroths versaute alte Mutter kämpfen.
Bosskampf - Jenova TOD
Sie müssen Mitleid mit Jenova haben, ihr Sohn hackt sie in Stücke und wirft sie Ihnen zu. Sie ist auch nicht sehr beeindruckend für ihren Ruf, daher ist dieser Kampf ziemlich einfach.
Jenova DEATH ist in der physischen Abteilung schwach, und die meisten ihrer magischen Angriffe basieren auf Feuer, also rüsten Sie so viele Menschen wie möglich mit Feuerringen oder Feuer + Elementar-Materia in ihrer Rüstung aus und schlagen sie einfach mit allem, bis sie stirbt.
Nachdem Sie Jenova DEATH heruntergefahren haben, wird die saftigere Handlung enthüllt und Sie haben endlich das Ende von CD 1 erreicht.
Shinra HQ - Junon
Du wurdest erneut von Shinra gefangen genommen. Gut gemacht. Glücklicherweise können Sie durch ihre Unfähigkeit wieder so leicht fliehen wie der Held, der Sie sind. Sie werden anfangen, als Barret zu spielen, und Sie werden schnell von Cait Sith sowie Yuffie begleitet, wenn Sie sie haben. Folgen Sie einfach dem übersichtlichen Pfad und sobald Sie den Flughafen erreichen, übernehmen Sie die Kontrolle über Tifa.
Tifa wird in einer Kammer mit giftigem Gas in einem Stuhl festgeschnallt. Ein Wärter ließ einen Schlüssel direkt vor Ihnen fallen, um sich aus dieser Situation zu befreien. Beginnen Sie, indem Sie Tifas Beine ein paar Mal verwenden, um den Schlüssel näher an sich heranzuführen. Drücken Sie dann die Tasten, die den Kopf und die Beine gleichzeitig steuern, um den Schlüssel in den Mund von Tifa zu bekommen. Dann drücken Sie die Knöpfe für einen der Arme und ihren Kopf und sie wird sich vom Stuhl befreien. Jetzt müssen Sie nur noch das Gas hinter dem Stuhl abstellen und warten, bis die saftige Verschwörung Sie rettet.
Sobald Sie die Zelle verlassen haben, bewegen Sie sich einfach gegen das Ende der Kanone und kämpfen Sie mit Scarlet. Sie können diesen Kampf nicht gewinnen, aber wenn Sie ihn verlieren, wirkt sich das nicht auf Sie aus. Versuchen Sie Ihr Bestes.
Wenn der Kampf vorbei ist, warten Sie einfach auf eine Verschwörung, und Sie befinden sich im besten Moment in einem JRPG: Wenn Sie endlich ein Luftschiff bekommen!
Hochwind - der Himmel
Jetzt haben Sie Shinras coolstes mobiles Gerät. Es ist schon seltsam, dass sie den Tiny Bronco haben wollten, wenn sie die absolute Legende des Luftschiffs zur Verfügung haben. Sie haben jedoch auch die Entscheidung getroffen, es völlig unbewacht zu lassen. Wer weiß also, was diese verrückten Kerle denken?
Nun, die Welt ist deine Auster, jetzt wo du den Hochwind beherrschst. Es gibt sehr wenige Bereiche, auf die Sie derzeit nicht zugreifen können, und es gibt so viel zu sehen und zu tun. Obwohl Ihr nächster Halt in Bezug auf die Geschichte die beschissene Stadt Mideel ist, die anscheinend der einzige Ort auf dem Planeten ist, der einen echten Arzt hat, möchten Sie vielleicht diese Gelegenheit nutzen, um Ihre Beine zu erkunden und zu strecken. Viele Geschäfte auf der Welt haben neue Produkte auf Lager, viele NPCs haben neue Dinge zu sagen, und Sie können jederzeit Ihre Reise in Richtung Goldchocobo auf der Chocobo Farm beginnen.
In diesem Handbuch haben wir jedoch keine Zeit für irgendeinen optionalen Unsinn, also machen Sie, was Sie tun werden, und fahren Sie mit dem Plot im nächsten Abschnitt fort.
Die Kapuze - Mideel
Willkommen in der nutzlosesten Stadt des Spiels. Wenn Sie alles erleben wollen, was Mideel zu bieten hat (es ist nicht viel), dann sollten Sie es besser aufsaugen, denn dieses Müllstück wird nicht lange hier sein.
Nebenbei: Warum Mideel die Müllstadt im Spiel ist. (Spoiler Alarm!)
Im Gegensatz zu den meisten Städten in Final Fantasy VII ist Mideel ein Pony mit nur einem Trick. Es scheint an und nicht angebracht zu sein. Als wäre das Cloud / Lifestream-Ereignis anfangs nicht korrekt. Als ob das Cloud / Lifestream-Ereignis anfänglich anderswo stattfinden sollte. Nach den Ereignissen, die während der Hauptgeschichte stattfinden, gibt es keinen Grund, noch einmal nach Mideel zurückzukehren. Dort ändert sich nichts oder es passiert nichts für den Rest des Spiels. Kombiniere das mit dem generischen Shantytown-Look des Dorfes und es ist wirklich der schlimmste Teil des Spiels.
Das ist alles für den Moment, aber stellen Sie sicher, dass Sie bald zurückkommen, um den sechsten Teil des Leitfadens zu beenden, um das wohl eines der besten Spiele der Serie zu beenden. Sie müssen Ihr Material auch in der Zukunft auffrischen, daher finden Sie hier eine Kurzanleitung, was im Spiel verfügbar ist.
Grüne Materia (Magie) - Hilfreich in den folgenden Abschnitten
Diese Art von Material soll entweder offensiv eingesetzt werden oder Ihre Partei heilen. Es gibt einige ausgezeichnete Zaubersprüche, die Sie unbedingt lernen müssen, wenn Sie die schwierigeren Abschnitte durchgehen möchten. Sie sollten sich also auf diese Liste beziehen, um zu sehen, ob Sie sie alle schon gesammelt haben.
- Barriere
- Komet
- Enthalten
- Zerstören
- Erde
- Ausgang
- Feuer
- Volle Heilung
- Schwere
- Heilen
- Eis
- Blitz
- Meistermagie
- Verwirren
- Vergiften
- Wiederherstellen
- Beleben
- Siegel
- Schild
- Zeit
- Verwandeln
- Ultima
Unterstützt Materia (Blue) - jagen Sie diese herunter, um andere Materia zu aktivieren!
Du musst diese Materia suchen, um das aufzuräumen, was du bereits hast, und sie können einen großen Unterschied machen, wenn sie in Kombination mit den anderen verheerenden Zaubern verwendet werden, die du bereits hast. Alles ist groß. Stelle sicher, dass du es richtig mit Zaubern wie Heilen verwendest!
- Cut hinzugefügt
- Effekt hinzugefügt
- Alles
- Zähler
- Elementar
- Schlussangriff
- HP absorbieren
- Magischer Zähler
- MP absorbieren
- MP Turbo
- Quadra Magic
- Überraschungsangriff
- Stehlen Sie auch
Befehlsmaterial (Gelb) - Fügen Sie Ihrem Menübildschirm Befehle hinzu!
Die speziellen Materia-Optionen fügen dem Menübildschirm Optionen hinzu, wenn Sie in die Schlacht ziehen. Hier gibt es einige wirkliche Doozies, nämlich W Summon (Beschwörung), die die Flut der Schlacht wirklich zu Ihren Gunsten wenden können, wenn Sie sie richtig einsetzen. Wenn Sie zwei Wächter gleichzeitig beschwören, gewinnen Sie die Oberhand.
- Todesstoß
- Doppelschnitt
- Feindliche Fähigkeit
- Manipulieren
- Meisterkommando
- Mime
- Morph
- Sinn
- Slash All
- Stehlen
- Werfen
- W Artikel
- W Magie
- Beschwören
Independent Materia (Purple) - Diese Materia wirkt von alleine!
Normalerweise ist Materia entweder passiv oder kann in der Schlacht herbeigerufen werden, aber diese wirken tatsächlich alleine. Sie müssen sie nur mit jemandem ausstatten, damit sie wirksam werden. Beispielsweise möchten Sie Experience Plus verwenden, um wirklich zu mahlen und mehr Erfahrung zu erhalten, sobald Sie es in die Hände bekommen. Es ist praktisch, gut, die meisten davon sind, weil sie Ihren Charakteren passive Fähigkeiten hinzufügen, fast wie Buffs!
- Chocobo-Köder
- Gegenangriff
- Abdeckung
- Feind weg
- Feindlicher Köder
- Erfahrung Plus
- Gil Plus
- HP - MP
- HP Plus
- Langstreckenangriff
- Glück Plus
- Magic Plus
- Mega All
- MP Plus
- Präventiv
- Geschwindigkeit Plus
- Unterwasser
Materia beschwören (Rot) - Die interessanteste Art da draußen!
Wenn Sie nach allen möglichen Materialien suchen, die Sie im Spiel können, sollten Sie zumindest alle roten Materialien aufheben, da sie alle auf der Beschwörung mächtiger Kreaturen basieren, von denen einige die mächtigsten im Spiel sind - insbesondere Ritter von die Runde! Ergreifen Sie jede Maßnahme, um sicherzustellen, dass Sie diese in die Hände bekommen.
- Alexander
- Bahamut
- Bahamut NULL
- Choco / Mog
- Hades
- Ifrit
- Kjata
- Ritter der Runde
- Leviathan
- Meisterbeschwörung
- Neo Bahamut
- Odin
- Phönix
- Ramuh
- Shiva
- Titan
- Typoon