Schauen Sie sich diese Cheats und Geheimnisse für "New Super Mario Bros." an. Videospiel für die Nintendo DS-Handspielkonsole. Es wurde 2006 von Nintendo veröffentlicht und ist das meistverkaufte Spiel für den DS und eines der meistverkauften Videospiele aller Zeiten.
Spiele als Luigi
Um im Einzelspieler-Modus als Luigi zu spielen, halten Sie gedrückt L + R und drücke EIN beim Auswählen einer gespeicherten Spieldatei. Wenn es geladen wird, kontrollieren Sie Luigi anstelle von Mario.
Unendlich viele Leben
In Welt 2-4, kurz nach den beiden Piranha-Pflanzen nach dem Mittelstand, kommt man zu einer Treppe, auf der eine Schildkröte herunterkommt. Springe auf die Schildkröte, als sie gerade die dritte Treppe von unten verlässt. Wenn Sie es richtig machen, springt Mario weiter auf die Schildkröte und verdient bis zu 99 Leben. Wenn Sie die Schildkröte vermissen, gehen Sie zurück nach links und kehren Sie zur Treppe zurück. Die Schildkröte wird dann wieder erscheinen. Dies ist ein Hinweis auf das Original "Super Mario Bros." Spiel, in dem Sie den gleichen Trick machen können, um unbegrenzte Leben zu erhalten.
Extra Leben
Sammle 100 Goldmünzen, um ein zusätzliches Leben für Mario zu verdienen. Springen Sie am Ende einer Etappe zusätzlich nach oben und landen Sie auf dem Fahnenmast, um sich ein zusätzliches Leben zu verdienen.
Stern-Icons
Beenden Sie das Spiel erfolgreich, um ein Sternsymbol neben Ihrer Sicherungsdatei hinzuzufügen. Beende alle Weltkarten, indem du alle Etappen abschließt und alle geheimen Ausgänge lokalisierst, um ein weiteres Sternsymbol neben deiner Sicherungsdatei hinzuzufügen. Geben Sie alle Sternmünzen aus, um ein weiteres Sternsymbol neben Ihrer Sicherungsdatei hinzuzufügen.
Speichern Sie überall im Spiel
Schließe das Spiel erfolgreich ab, um die Option zu erhalten, dein Spiel überall zu speichern. Wenn Sie ein neues Spiel starten, ist die Option Speichern unter Ihrem Menü auf dem Kartenbildschirm verfügbar.
Unendlich / unbegrenzte Krötenhaus-Gegenstände
Beenden Sie alle Phasen, einschließlich der Bonusstufen mit Buchstaben, und laden Sie dann die gespeicherte Spieldatei. Toad Houses verschwinden nicht mehr, nachdem Sie die Gegenstände genommen haben. Die einzigen Ausnahmen sind die, die basierend auf Ihrem Timer angezeigt werden, wenn Sie eine Etappe beenden.
Toad House-Boni
Beende eine Etappe mit der Zeit mit den letzten beiden Ziffern der gleichen Nummer, um eine andere Farbe Toad House mit einem Bonus zu Beginn der nächsten Welt zu erhalten:
Haben Sie eine Zeit, die mit 11, 22 oder 33 endet, um ein rotes Krötenhaus zu erhalten, in dem Gegenstände vergeben werden.Eine Zeit, die in 44, 55 oder 66 endet, für ein grünes Krötenhaus mit einem Minispiel für ein zusätzliches Leben.Haben Sie eine Zeit, die in 77, 88 oder 99 endet, für ein orangefarbenes Krötenhaus mit einem Megapilz. Wenn Sie ein Level mit einer verbleibenden Zeit von x11, x22, x33, x44 usw. schlagen, erhalten Sie ein Feuerwerk und der ursprüngliche Mario-Level-Abschluss-Song wird abgespielt. Beenden Sie das Spiel erfolgreich und laden Sie dann die fertig gespeicherte Spieldatei, um am Anfang von Welt 1 ein neues blaues Toad House zu finden. Im Inneren befinden sich vier Hintergrundmuster, die Sie für den Touchscreen auswählen können. Sie können diese mit Star Coins erwerben. Das fünfte und letzte Muster erscheint, wenn Sie alle Golden Star Coins in allen Stufen gesammelt haben. Geheimer Ausgang in Welt 7-4Um den geheimen Ausgang in World 7-4 ausfindig zu machen, benötigen Sie einen Mini-Pilz (im Lager, wenn möglich). Begeben Sie sich am mittleren Punkt vorbei nach oben auf die linke Seite des Bildschirms. Sie kommen schließlich zu einem fliegenden "?" Block. Benutze den Mini-Pilz, um Mario kleiner zu machen und springe auf den Block, um ihn zu stoppen. Springe dann mit dem Block in die kleine Öffnung in der Mauer. Machen Sie einen "C" -Sprung (rückwärts C) und springen Sie nach oben und nach links, um oben an der Wand zu landen. Gehen Sie rüber und Sie werden eine kleine Pfeife sehen, in die nur Mini-Mario passen kann. Nehmen Sie diese Pipe, um den geheimen Ausgang der roten Fahne zu erreichen. Geheimer Ausgang in Welt 7-5Kurz bevor Sie die riesige Bullet Bill erreichen, sehen Sie eine Pfeife, die mit Blöcken bedeckt ist. Benutze die Bob-Ombs, um die Blöcke in die Luft zu sprengen und dann über die Pipe zum geheimen Ausgang der roten Fahne zu gelangen. Geheimer Ausgang in Welt 7-6Nachdem Sie den mittleren Punkt erreicht haben, kommen Sie zu einem Bereich mit zwei Ziegelreihen. Sie müssen groß sein, aber nicht großformatig, um diesen Trick auszuführen. Schlage den mittleren Stein in der oberen Reihe aus und dann den dritten Stein in der unteren Reihe, damit eine Rebe wächst. Klettern Sie die Weinreben hoch und begeben Sie sich bis zum Ende der oberen Ebene, um den geheimen Ausgang der roten Fahne zu erreichen. Warp von Welt 1 zu Welt 5Begib dich zum Tower in World 1 mit der Blue Shell Power-Up. Gehe zur ersten Pfeife, die dich in die Luft schießt. Gehen Sie auf dem Rückweg in die goldene Tür. Es gibt viele zufällig bewegte Plattformen. Rechts ist eine Lücke, die immer gleich groß bleibt. Gehen Sie es durch und Sie werden drei Blöcke sehen. Benutze die Blue Shell-Fähigkeit, um alle zu brechen und dann die letzten drei zu brechen. Gehe nach rechts und beende das Level, um die World 1 Warp Cannon freizuschalten, die dich auf World 5 schießt. Warp von Welt 2 zu Welt 5In der geheimen Stufe 2-A gibt es einen geheimen Ausgang zur Stufe, der Zugang zur Warp-Kanone in Welt 2 gewährt. Am Ende der Stufe gibt es eine letzte Spin-Jump-Plattform, mit der Sie die letzte Star Coin erreichen. Anstatt anzuhalten, wenn Sie die letzte Sternmünze erhalten haben, fallen Sie weiter nach rechts und drücken Sie die Jump-Taste, während Sie auf der roten Schildkröte auf der letzten Plattform landen, um genügend Sprunghöhe zu erreichen, um die Plattform mit dem Rohr über sich zu erreichen Alkoven. Gehen Sie durch die Pipe und verlassen Sie die Bühne mit der roten Flagge. Warp Von Welt 5 zu Welt 8Betrete das World 5 Ghost House und hol dir einen Pilz aus den Blöcken.Gehen Sie dann die Treppe hinauf, bis Sie zu einer Stelle mit drei Ziegelblöcken auf der linken Seite des Bildschirms gelangen. Stellen Sie sich auf sie und springen Sie zu drei unsichtbaren Blöcken. Als nächstes springen Sie mit der Wand auf der linken Seite, um auf sie zu gelangen. Stellen Sie sich auf den mittleren erhöhten Block und die Ente, dann springen Sie und entdecken Sie einen Block mit einer Rebe darin. Klettere den Weinstock hoch und ein Boxgeist erscheint. Springen Sie von der Rebe, um Schäden daran zu vermeiden. Töte es, klettere zurück und betritt die Tür. Töte die beiden Walking Pumpkins und stell dich in die Mitte. Die Plattform wackelt, aber solange Sie in der Mitte bleiben, sollte es Ihnen gut gehen. Wenn er den Gipfel erreicht, verlassen Sie ihn und springen Sie auf den Fahnenmast. Ein Pfad öffnet sich zur Warp-Kanone auf der Weltkarte. Tritt ein und benutze die Kanone, um zur Welt 8 zu gelangen. Besiege den Boss im letzten Schloss von World 2 mit Mini Mario, um World 4 freizuschalten. Besiege den Boss im letzten Schloss von World 5 mit Mini Mario, um World 7 freizuschalten. Original Mario Bros. Theme und Feuerwerk
Spezielle Hintergrundmuster
Geheime Ausgänge
Warp-Punkte
Welt freischalten 4
Welt freischalten 7