Skip to main content

Uncharted 4: A Thief's End PS4-Videospielrückblick

Thief Walkthrough Part 1 - 1080p PS4 Gameplay Let's play HD "Thief Walkthrough Part 1" (April 2025)

Thief Walkthrough Part 1 - 1080p PS4 Gameplay Let's play HD "Thief Walkthrough Part 1" (April 2025)
Anonim

Vergessen Sie „Captain America: Civil War“, „Suicide Squad“ und „Ghostbusters“. Die wirkliche Blockbuster-Action des Sommers 2016 kommt am Dienstag, dem 10. Mai, anth, als Sony und Naughty Dog das mit Spannung erwartete „Uncharted 4: A Thief's End“ veröffentlichen, ein Spiel, das die Spieler seit der Ankündigung der PlayStation 4 an sich selbst in Atem hält. Es wurde als Rechtfertigung für das System angepriesen, das Spiel, das zeigt, was der PS4 wirklich kann. Alles andere war nur ein Aufwärmen. Hinzu kommt die Tatsache, dass es das gleiche Team ist, aus dem das preisgekrönte Meisterwerk "The Last of Us" entstand, und monatelange Verzögerungen. Könnte jedes Spiel dem Hype um "Uncharted 4" gerecht werden? Ich hatte meine Zweifel. Sie sollten nicht "Uncharted 4: A Thief's End" ist ein Meisterwerk. Es ist nicht nur das beste Spiel, das bisher für PlayStation 4 veröffentlicht wurde. Es ist eines der besten Spiele, das jemals gemacht wurde. Es ist eine Hommage an klassische Spiele (und Abenteuerfilme) und zeigt uns die Zukunft der Videospiele.

Es ist wild unterhaltsam, erzählerisch spannend, faszinierend herausfordernd und einfach so viel Spaß wie Sie mit einem Controller in der Hand haben können.

Die Rückkehr einer Legende

Zum vierten Mal trittst du in die Fußstapfen von Nathan Drake, dem legendären Schatzsucher, der aus dem gleichen Schimmel wie Indiana Jones geschnitten wurde (die Serie insgesamt schuldet den Action-Abenteuerserien, die Indy in erster Linie inspirierten) eine enorme Schuld. . Hinter der Geschichte von drei Spielen - und Sie müssen wirklich "Uncharted: The Nathan Drake Collection" spielen, um diese wirklich zu würdigen - "Uncharted 4: A Thief's End" hat ein viel stärkeres thematisches Gewicht, als wir normalerweise von Action-Spielen erwarten. Der Erfolg von "The Last of Us" hat dem Naughty Dog-Team eindeutig gezeigt, dass die Spieler emotionale Resonanz und Charakterentwicklung wollten, und wir erhalten diesmal mehr als je zuvor. Ohne irgendetwas zu verderben, handelt es sich bei „A Thief's End“ um die Familie (insbesondere Brüder) und den Punkt in unserem Leben, an dem die Menschen miteinander verbunden wurden, um uns wichtiger zu werden als die Dinge, die wir tun.

Zu diesem Zweck hat Nathan Drake (brillant von Nolan North geäußert) seine Schatzjagdtage endgültig hinter sich gelassen und sich mit seiner Frau Elena (Emily Rose) niedergelassen. Er arbeitet bei Jameson Marine und hilft beim Transport von Fisch aus dem Fluss. Wir sehen einige prägende Rückblenden in frühen Kapiteln, einschließlich eines, in dem Nate und sein Bruder Sam auf der Suche nach einem Schatz in der Nähe eines Gefängnisses waren. In Partnerschaft mit einem dritten Mann namens Rafe machten Nate & Sam eine Pause, aber Sam wurde getötet. Oder war er Es stellte sich heraus, dass er die ganzen Jahre im Gefängnis war, wieder in Gewahrsam genommen wurde und jetzt freigelassen wurde, nur weil ein Verbrechensherr weiß, dass er der einzige Mann ist, der den Schatz eines berüchtigten Piraten namens Avery finden kann. Um die Haut seines Bruders zu retten, geht Nate zurück ins Spiel, und der Hauptteil von „A Thief's End“ besteht darin, Averys Schatz zu finden, der in einer legendären Siedlung von Piraten versteckt ist, einer Kolonie, in der böse Menschen versuchten, eine eigene Gesellschaft zu bilden ; ein verborgenes Land voller Piratenreichtum.

Ein Spiel, das wie ein Sommer-Actionfilm spielt

Die Grundstruktur des vierten „Uncharted“ -Spiels ist identisch mit den ersten drei, da der Großteil davon entweder aus Klettern oder Schießen besteht, wobei einige Puzzle-Lösungen für ein gutes Maß eingesetzt werden. Die beste Grafik, die ich je auf dem PS4 gesehen habe (ja, jemals), verleiht den Kletterszenen einen erstaunlichen Grad an Realismus. Wenn Nate Bergspitzen durchquert oder über Dächer springt, hat das Gameplay eine dreidimensionale Qualität, die wir noch nie zuvor gesehen haben. Das Hinzufügen eines Greifhakens, mit dem Drake über Abgründe und Berghänge schwingen kann, fügt eine weitere Stufe der Action im Herzen des Rennens hinzu. Allein die Konstruktion der Klettersequenzen in „A Thief's End“ würde eine eigene Empfehlung rechtfertigen. Sie sind eine Meisterklasse im Gameplay, dank der Plattformspieler der Vergangenheit, die uns zeigen, was mit der tieferen Bildqualität der nächsten Generation möglich ist.

Dann gibt es die Action-Set-Pieces. Wie bei einem Sommer-Blockbuster explodiert „A Thief's End“ gelegentlich in etwas, was nur als Actionsequenzen bezeichnet werden kann, und sie sind so atemberaubend wie alles, was Sie jemals gespielt haben. Es gibt ein Mittelstück - Sie haben vielleicht das Video gesehen -, das von einem überfüllten Markt über eine Verfolgungsjagd zu einem Seil, das an einem Lastwagen hängt, zu einem Abschuss und darüber hinaus führt. Es ist eines der wenigen Male, bei denen ich spürte, wie mein Herz während eines Videospiels raste, und es war nicht das letzte Mal in diesem speziellen Spiel. Wenn sich „A Thief's End“ entfaltet, wird es in seinem Gameplay und seiner Erzählung ehrgeiziger, wodurch der Schwierigkeitsgrad mit der richtigen Geschwindigkeit für das Mitspielen erhöht wird. Am Ende springen Sie, tauchen, schießen und kämpfen wie ein Experte, und das Spiel führt auch einen neuen Stealth-Mechanismus ein, der für ein Franchise, das viele Explosionen enthält, besser funktioniert, als man erwarten könnte.

Alles zusammen setzen

Am Ende ist es eine Kombination all dieser Elemente, die "Uncharted 4: A Thief's End" zu einem Meisterwerk machen.Die atemberaubende Grafik, die unglaubliche Spracharbeit, das detaillierte Storytelling, das perfekt verfeinerte Gameplay und die süchtig machende Action. Es gibt noch ein Spiel für die PS4, das all diese Zutaten mit so unterhaltsamen Ergebnissen in Einklang gebracht hat. Ich habe noch nicht einmal den Multiplayer erwähnt, der über acht Karten Standardmodi (Team Deathmatch, einen Modus der Eroberung usw.) bietet. Weitere Karten und anpassbare Downloads werden nicht für die zusätzlichen Kosten eines Season Pass, sondern inklusive mit dem Kaufpreis des Spiels. Es ist im Wesentlichen die Beilage zu einer bereits perfekten Mahlzeit.

Ich hoffe, dass andere Studios sich "Uncharted 4: A Thief's End" anschauen, während sie an ihren eigenen Titeln arbeiten und fragen, wie sie ihre Spiele aufregender, konsistenter, einzigartiger und einfach mehr Spaß machen können. Ich möchte sagen, dass dies die Zukunft des Glücksspiels ist, aber es könnte eine zu hohe Messlatte sein.

Anmerkung: Da die Leute in letzter Zeit besessen von der Spiellänge ihres Dollars sind, möchte ich erwähnen, dass ich etwa 13 Stunden brauchte, obwohl ich mich schnell auf die Rezension einließ und die verborgenen Schätze auf schreckliche Weise fand (16/109). Wenn es schwieriger für Sie ist oder Sie einfach nur erkunden möchten, können es leicht 15 oder 16 sein.

Haftungsausschluss: Eine Rezension des Spiels wurde vom Herausgeber Sony zur Verfügung gestellt.