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Splitter Cell Chaos Theory Coop-Anleitung - Seoul

RMO manitor70 plays: Splinter Cell Chaos Theory Part (1) solo PC (April 2025)

RMO manitor70 plays: Splinter Cell Chaos Theory Part (1) solo PC (April 2025)

Inhaltsverzeichnis:

Anonim
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Sichere das erste Gebäude - Besiege die drei Wachen

Bitte beachten Sie: Dieser Durchgang enthält Spoiler und setzt Grundkenntnisse der Steuerelemente in der Chaos-Theorie voraus. Wenn Sie nicht über das Handbuch verfügen, werfen Sie einen Blick auf unsere grundlegenden Tipps zur Chaos-Theorie, und stellen Sie sicher, dass Sie online spielen Ausbildungsmission. Ihr Partner ist Ihr wertvollstes Gut, wählen Sie mit Bedacht.

Dein Ziel - Jong Pom-Chu Alive erobern

Dieser nordkoreanische Spion hat möglicherweise Kenntnisse über illegale Programme für biologische Waffen. Sie und Ihr Partner müssen ihn aus einem Hotel in Seoul entführen, bevor die einmarschierende nordkoreanische Armee ihn sichern und in Sicherheit bringen kann.

Sichern Sie das erste Gebäude

Beim Betreten der Ebene befindet sich ein Gebäude auf der rechten Seite, mit einer Wache außerhalb. Seien Sie gewarnt, dass zwei weitere Wachen im Gebäude vorhanden sind. Außerdem müssen zwei Schlösser ausgewählt werden, ein Computer, der für Code gehackt werden kann (wahlweise) und eine automatische Revolverpistole, die deaktiviert werden muss. Beseitigt die Wache draußen Vor Er betritt das Gebäude. Lassen Sie Ihren Partner dann ruhig das Gebäude betreten, um den nächsten Wachposten zu entfernen. Ein anderer Wächter wird in wenigen Sekunden von der Decke herunterfallen und bereit sein, seinen Hals zu schneiden. Gehen Sie an dieser Stelle nicht zu weit in das Gebäude, da Sie die Revolverpistole auslösen werden. Das Bild unten zeigt, wie weit Sie gehen können, bevor die Revolverpistole aktiviert wird.

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Deaktivieren Sie den Turm, töten Sie die Wachen und verhören Sie den gefälschten Jong

Wenn alle drei Wachen beseitigt wurden, heben Sie das Schloss links in das Zimmer auf und hacken den Computer, um den Code für die Hoteltür zu erhalten. '7649, 'was später benötigt wird, um Sie vor dem Hacken einer weiteren Tür zu retten.

Deaktivieren Sie den Turm

Lassen Sie einen Spion den Revolver mit der zweiten Aktion (linker Abzug) der Pistole vorübergehend deaktivieren, während der andere am Revolver vorbeischleicht, um ihn über sein Bedienfeld zu deaktivieren. Bewegen Sie sich nach der Deaktivierung weiter, indem Sie das Schloss an der nächsten Tür ziehen oder abbrechen und in das Loch fallen.

Sobald sich beide Spione im Loch befinden, klettern Sie in einem weiteren Loch oben in den nächsten Raum und schalten schnell die Lichter aus. Es gibt eine Tür nach links (nutzlos) und einer nach rechts. Nimm die Tür rechts, entferne die Wache und gehe zur Treppe. Schalte das Licht auf der Treppe aus, klettere darauf und schalte die Wächter oben aus.

Befragen Sie den gefälschten Jong

Es gibt ein Badezimmer zu Ihrer Rechten, mit dem 'Fälschung»Jong, befragen Sie ihn und setzen Sie ihn mit dem linken Abzug ein. Es gibt auch ein Med-Kit in diesem Raum, und dies sollte Ihr erster Sicherungspunkt sein. Hinweis: Speichern Sie niemals, wenn die Tür des Med-Kits geöffnet ist. Andernfalls können Sie das Med-Kit effektiv töten. Dies ist ein Problem.

Sobald das Spiel gespeichert ist, fahren Sie fort und verwenden Sie den Code (7649), um die nach außen führende Tür zu entriegeln, aber betritt sie noch nicht.

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Fragen Sie den Offizier nach weiteren Informationen über Jong

Als Nächstes müssen Sie einen Offizier nach weiteren Informationen über den Aufenthaltsort von Jong befragen. Dieser Offizier befindet sich nur durch die Tür, die Sie zusammen mit zwei Wachen geöffnet haben. Glücklicherweise ist diese Befragung freiwillig. Wenn Sie ihn nicht sicher in Frage stellen können, töten Sie ihn einfach. Das Bild unten zeigt die Situation außerhalb der codierten Tür.

Befragen Sie den Offizier und machen Sie weiter

Wenn Sie den Offizier entweder befragt oder getötet haben (und seine Kumpels) du kannst weitergehen. Hinweis: Wenn Sie den Offizier wirklich befragen möchten, lenken Sie ihn und seine Wachen am besten ab, indem Sie die herumliegenden Flaschen werfen, die Wachen töten und den Offizier von hinten ergreifen. Rechts von der Tür, die Sie betreten haben, direkt oberhalb des alten Kühlschranks, befindet sich ein Lüftungsschacht, der zu einem Raum mit einem Schutz und einem Computer führt. Wenn Sie möchten, können Sie diese Route wählen. Dies ist jedoch optional, da Sie nur das Deaktivieren des Bootes, des Fluchtweges von Jong, ankündigen.

Etwas weiter, wo der Offizier unten abgebildet ist, können Sie eine menschliche Leiter ausführen, um die Wand zu erklimmen, und dann den folgenden Zaun erklimmen. Gehen Sie nach rechts und Sie werden einen Balkon sehen und weitere Anweisungen erhalten, um die AA zu entfernen (Flugabwehr). Wie Sie dies effektiv tun, wird im nächsten Abschnitt beschrieben. Wenn Sie die Bestellungen erhalten haben, speichern Sie das Spiel unbedingt, da der nächste Abschnitt etwas kompliziert werden kann.

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Detonieren Sie die erste Flugabwehrmaschine - und bewegen Sie sich dann schnell

Nachdem Sie die Anweisungen gehört und Ihr Spiel gespeichert haben, notieren Sie sich Ihre Optionen. Es gibt mehrere Wege von diesem Balkon aus, aber die beste Methode ist, dass ein Spion die Stange hinunterrutscht (unten rechts abgebildet) und lassen Sie die zweite die Zipline nehmen (auch fotografiert). Vergewissern Sie sich, dass der zweite Spion nicht über die Ziellinie geht (durch Drücken von Y) bis der erste Spion auf dem Boden das Licht rechts oben herausgeschossen hat. Dies muss einmal am Boden erledigt werden, daher ist Kommunikation der Schlüssel zum Erfolg.

Es gibt drei Wachen in dieser Gegend, aber nur zwei müssen behandelt werden, insbesondere mit denen, die von der AA auf dem Boden liegen (Flugabwehr) Maschine. Der dritte befindet sich auf einem anderen Balkon zu Ihrer Linken, wird Sie jedoch nicht im Dunkeln sehen und kann und sollte vermieden werden, da es schwer ist, ihn zu töten, es sei denn, Sie sind sehr gut mit dem Gewehr.

Erledige die Wachen und zerstöre das erste Flugabwehrflugzeug

Töte schnell die beiden Wachen auf dem Boden und lass dann einen Spion auf den Schultern des anderen Spions stehen, um eine Detonationsladung auf die AA zu legen.Sobald die Ladung abgegeben wurde, entfernen Sie sich vor der Detonation vom AA. Der Spion, der die Ladung abgegeben hat, hat die Option zur Detonation, bevor er die Ladung detoniert. Sobald Sie die Explosion hören, bewegen Sie sich schnell und Sie haben nur fünf Minuten Zeit, um das nächste Flugabwehrflugzeug zu zünden, das von drei zusätzlichen Soldaten bewacht wird, und zwar von Angesicht zu Angesicht.

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Detonate das zweite Flugabwehrflugzeug und den Kopf für die Kanalisation

Nachdem Sie die erste Ladung detoniert haben, fahren Sie durch den Abwassertunnel zum nächsten Bereich, in dem Sie die nächste Flugabwehrmaschine und drei Wachen finden. Sie werden bemerken, dass ein Wächter sich zu Ihnen bewegt und sich setzt. Beide Spione sollten schnell in den Boden gelangen, einer von ihnen sollte sich nach rechts verstecken. Dies wird die Aufmerksamkeit auf den ersten Spion lenken, wenn er die sitzende Wache tötet.

Töte die drei Wachen und zünde das zweite Flugabwehrgerät an

Sobald der erste Wächter getötet wird, werden die Dinge ein bisschen unordentlich, aber da die Aufmerksamkeit auf den einen Spion gerichtet ist, kann der andere die anderen Wachen leicht von hinten entfernen. Denken Sie daran, dass es eine Zeitbegrenzung für die Detonation dieser nächsten Ladung gibt. Bewegen Sie sich also schnell in diesem Bereich. Sobald die drei Wachen beseitigt sind, gibt es keine Bedrohungen mehr in diesem Bereich. Legen Sie die Ladung wie in der vorherigen auf das Flugabwehrflugzeug, entfernen Sie es und zünden Sie es an.

Sobald sie detoniert sind, hören Sie einen humorvollen Austausch zwischen Sam Fisher und einem der Terroristen. Sie finden einen kleinen rechteckigen Eintrag im Boden für ein untergeordnetes Abwassersystem. Folgen Sie diesem System und wenn Sie oben angekommen sind, gehen Sie nach links und gehen Sie in den Raum rechts. Schalten Sie das Licht schnell aus (Der Schalter befindet sich rechts, sobald Sie ihn betreten), stellen Sie Ihre Gesundheit über das Med Kit wieder her und speichern Sie das Spiel.

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Deaktivieren Sie den Turm, durchbohren Sie das Boot und springen Sie auf den Zaun

Wenn Sie das optionale Hacking zuvor ausgeführt haben, hören Sie eine Erinnerung, wenn Sie das Boot durchbohren. Wenn Sie diesen Schritt überspringen, werden Sie die Erinnerung nicht hören. Vergessen Sie also nicht, das Boot zu durchbohren. Direkt außerhalb des Raums, in dem Sie sich befinden, befinden sich zwei Wachen auf der Plattform. Wenn Sie die Zeit korrekt einhalten, kann jeder Spion leicht einen von ihnen gleichzeitig töten.

Deaktivieren Sie den Turm und durchbohren Sie das Boot

Nachdem Sie die beiden Wachen getötet haben, besteht die einzige unmittelbare Bedrohung darin, dass der automatische Turm vom Boot unten deaktiviert wird. Verwenden Sie dieselbe Methode, die Sie mit dem ursprünglichen Turm auf der Ebene verwendet haben, um ihn zu deaktivieren. Stellen Sie sicher, dass Sie das Boot durchbohren, sodass Jong es nicht kann später entkommen.

Sobald dies geschehen ist, machen Sie sich auf der Plattform rund um das Wasser auf den Weg. Ein Wachmann schläft, schleicht sich an ihn heran und lässt ihn für immer schlafen, dann nehmen Sie diese Gasse zu Ihrer Rechten. Sie werden gezwungen, links und rechts eine andere Wache zu machen. Schießen Sie also das Licht über Ihnen aus, um ihn zu einer Brise zu machen, und folgen Sie demselben Weg. Es gibt einen LKW auf der rechten Seite (wo Sie schließlich Jong nehmen werden), in dem sich zwei Rauchgranaten befinden, heben Sie sie auf und überqueren Sie den Zaun direkt gegenüber dem hinteren Ende des Lastkraftwagens (siehe Abbildung unten).

Über dem Zaun befindet sich links von Ihnen eine Tür, in der sich zwei Wachen befinden. Sie können es erwägen, einen zu sparen, um ihn dazu zu zwingen, den Retina-Scanner zu verwenden, oder Sie könnten beide einfach töten und den Scanner hacken. Beide Methoden funktionieren gut.

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Greifen Sie mit dem Retina-Scanner in das Café ein

Die zwei Wachen im Café sind ziemlich einfach zu besiegen. Schalten Sie einfach die Thermoanlage ein, und Sie werden sehen, dass sich der erste in der Nähe der Tür befindet. Wenn er näher kommt, schlagen Sie die Tür ein, um ihn zu töten. Entscheiden Sie sich jetzt, wollen Sie den nächsten Mann töten oder ihn für den Netzhautscanner verwenden? Ich töte ihn fast immer, da das Hacken des Scanners so einfach wird, aber die Wahl liegt bei Ihnen. So oder so muss er behandelt werden.

Greifen Sie mit dem Retina-Scanner in das Café ein

Wenn Sie die Wache noch haben, zwingen Sie ihn, den Netzhautscanner für Sie zu öffnen. Wenn Sie ihn getötet haben, hacken Sie den Scanner und die Gesundheit mit dem Med-Kit direkt vor Ihnen zusammen, wenn sich die Tür öffnet. Sie hören viel Schreien, sogar ein Gewehrfeuer, aber ich habe nicht genau herausgefunden, woher das kommt, denn es gibt keine Bedrohung für Sie, bis Sie an der Bar die Treppe hinaufgehen. (Vergessen Sie nicht, das Licht an der Decke auszusperren, es wird immer noch hell erscheinen, aber das ausbleibende Licht hilft.)

Vor dem Umzug ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um das Spiel zu speichern. Wenn Sie oben an der Treppe angekommen sind, müssen Sie in der nächsten Tür gehen. Je nach Schwierigkeitsgrad stehen entweder zwei oder drei Wachen dem Erfolg im Weg.

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Töte die Wachen im Cafe und schnappe dir Jong

Wenn Sie den Rauch, den Sie im LKW aufgenommen haben, noch nicht verwendet haben, ist dies der perfekte Ort dafür. In der Tür befinden sich entweder zwei oder drei Wachen, von denen einer getötet werden kann, indem die Tür mit Wärmebild in ihn eingeschossen wird, um zu sehen, wann er in der Nähe ist.

Töte die Wachen und schnappe dir Jong

Der schnellste und einfachste Weg, um die Wachen zu töten, besteht darin, die Tür zu einer von ihnen zu schlagen, wobei nur noch zwei übrig bleiben, mit denen man kämpfen kann. Sobald Sie die Tür in die Wache schlagen, sollte Ihr Partner bereit sein und eine Rauchgranate in den Raum werfen. Sobald der Rauch einsetzt, können Sie den Raum durch das thermische Sehen stürzen und die restlichen Wachen töten.

Es gibt eine Tür zu Ihrer Rechten, ignorieren Sie es, es ist nichts zu gebrauchen. Die Tür vor Ihnen ist jedoch, wo Jong ist. Wenn Sie sich schnell genug bewegen, brechen Sie das Schloss an der Tür auf (Versuchen Sie nicht, es auszuwählen, es dauert zu lange) Du kannst Jong direkt in diesem Raum packen, bevor er rennt.Besonders nützlich, wenn Sie vergessen haben, das Boot zu durchbohren. In diesem Fall wird er entkommen und die Mission wird fehlschlagen.

Wenn Sie in diesem Raum Jong packen, fahren Sie einfach mit Schritt 10 fort, da Schritt 9 nicht angewendet wird. Wenn Jong rennt und er schnell ist, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort.

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Schnapp dir Jong im Dock

Wenn Sie Jong im Raum des Cafés verpasst haben, gibt es nichts zu befürchten, solange Sie das Boot durchbohrt haben, er kann nirgendwo hinlaufen.

Schnapp dir Jong im Dock

Gehen Sie einfach zurück zum Dock, wo Sie ursprünglich das Boot durchbohrt und die Geschützwaffe deaktiviert haben, und schnappen Sie sich nach ihm. Er wird nicht versuchen, auf irgendeine Weise zu widerstehen. Alles, was jetzt noch übrig ist, ist, ihn zum Abholpunkt zu bringen, dem LKW, an dem Sie früher den Rauch aufgenommen haben. Fahren Sie mit Schritt 10 fort, wenn Sie Anweisungen benötigen, oder bringen Sie ihn einfach zum Lastwagen, um die Mission abzuschließen.

Hinweis: Stellen Sie sicher, dass Sie Jong abfragen, aber töten Sie ihn nicht. Es ist in Ordnung, ihn niederzuschlagen und zu tragen, was etwas schneller sein wird, als den ganzen Weg ein Messer an den Hals zu halten. Benutze deinen linken Abzug, um ihn auszuschalten, nachdem du ihn gefragt hast.

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Holen Sie sich Jong zum Truck - Mission Complete

Es spielt keine Rolle, ob Sie Jong im Raum oder auf dem Dock erwischt haben. Alles was Sie tun müssen, um die Mission abzuschließen, ist, ihn sicher zum Entnahmepunkt zu bringen.

Holen Sie sich Jong an den Truck - Mission Success

Wenn Sie die in diesem Handbuch beschriebenen Schritte befolgt haben, haben Sie bereits jeden Feind, der eine potenzielle Bedrohung darstellt, entweder getötet oder ausgeschieden, so dass Sie nur noch zum LKW zurückkehren müssen, an dem Sie ihn ursprünglich aufgenommen haben die Rauchgranaten (kurz bevor du den Zaun gesprungen hast).

Es ist wirklich nicht mehr viel zu beachten, außer dass Sie sich sehr langsam mit einem Messer an Jongs Hals bewegen. Es gibt jedoch auch eine Lösung dafür. Solange Sie Jong verhören, können Sie ihn sicher ausschalten (mit dem linken Abzug) und dann im Stehen tragen. Verwenden Sie nicht den richtigen Abzug, dies wird ihn töten, und Sie brauchen ihn lebend. Dies bringt Sie etwas schneller zum LKW, aber nicht viel. So oder so, solange er lebend da ist, ist es so Mission erfolgreich!