Die beiden größten Rollenspiele in der Geschichte der Wii erschienen 2012 in Nordamerika. Xenoblade-Chroniken und Die letzte Geschichte sind beide großartig, aber welches ist besser? Lass es uns herausfinden.
Kampf
Im Gegensatz zu den JRPGs der alten Schule mit ihrem entspannten Spielzug bieten beide Spiele Action-Rollenspiele. Von den beiden erlaubt Xenoblade mehr RPG-Strukturen der alten Schule, um durch das Action-Furnier zu blicken. The Last Story hingegen fühlt sich oft an wie ein plattes Action-Spiel mit ein wenig Rollenspiel an den Rändern.
Wenn Sie ein Fan von alten, rundenbasierten JRPGs sind, würden Sie wahrscheinlich den Ansatz von Xenoblade vorziehen. Wenn Sie eher ein Action-Spieler sind, mögen Sie das System von Last Story.
Gewinner: Die letzte Geschichte
Geschichte
Es ist eine fast unvermeidliche Regel, dass jedes Rollenspiel mit einer großartigen Geschichte einen langweiligen Kampf und jedes Spiel mit einem großen Kampf eine unvergessliche Geschichte haben wird. Xenoblade Chronicles und The Last Story haben große Kämpfe und somit unbefriedigende Geschichten. Diese Geschichten scheitern jedoch auf sehr unterschiedliche Weise.
Last Story ist vorhersehbar und klischeehaft, während Xenoblade eine aufwändigere und originellere Geschichte mit einigen echten Überraschungen und einer einzigartigen Voraussetzung enthält. Während dies Xenoblade die Oberhand geben sollte, wird seine Geschichte durch langweilige Charaktere und einen konventionellen Ansatz geschwächt, während Last Story durch gezielteres Geschichtenerzählen, schärferen Dialog und etwas einnehmendere Charaktere aufgeht.
Gewinner: Krawatte
Charakterentwicklung
The Last Story und Xenoblade Chronicles haben beide die Grundlagen, die in den meisten RPGs gefunden wurden. Wenn Sie Schlachten gewinnen, gewinnen Sie Erfahrungspunkte, die Sie zu einem immer mächtiger werdenden Krieger machen. Du kannst Waffen und Rüstungen erwerben und sie mit gefundenen Objekten und Bargeld aufwerten.
Aber Xenoblade Chronicles geht über die Grundlagen hinaus. Jeder Ausrüstungsgegenstand bietet eine Mischung aus Stärken und Schwächen. Mit einem Edelsteinherstellungssystem können Sie die Waffen in bedeutender Weise wechseln. Es gibt ein weiteres ausgeklügeltes System, um verschiedene Fähigkeiten zu erwerben und zu vergeben. Für diejenigen, die wirklich in die Charakterentwicklung eintauchen möchten, gibt es keine Debatte darüber, welches Spiel besser ist.
Gewinner: Xenoblade-Chroniken
Schnittstelle
Die letzte Geschichte hat nicht zu viele schwerwiegende Mängel. Es gibt einige kleinere Belästigungen wie unbewegliche Charaktere, die versehentlich den Weg versperren, aber das war nur ein einziges Mal ein ernstes Problem.
Mit zunehmender Komplexität geht eine größere Funktionsstörung einher, was möglicherweise der Grund dafür ist, dass es in Xenoblade Chronicles Dutzende von großartigen Funktionen gibt, die auch unzählige Ärgernisse darstellen. Die Menüs sind ständig schwerfällig. Das Edelsteinherstellungs-Menü wird jedes Mal neu gesetzt, wenn Sie einen Edelstein herstellen. Wenn Sie Ihre Gem IV-Sammlung in der Reihenfolge ihrer Sortierung verlassen, werden Sie in der Standard-Sortierung zu Ihrer Gem I-Sammlung zurückgegeben. (Mit "Letzte Geschichte" können Sie zumindest Untertitel konsequent aus Zwischensequenzen entfernen, obwohl sie für alles andere erhalten bleiben.) Das Spiel ist oft unnötig frustrierend; Einen bestimmten Charakter oder Gegenstand zu finden, kann anstrengend und langweilig sein, und sein Inventar wird sich mit nutzlosen Gegenständen füllen, von denen Sie nicht wissen, dass sie ohne Spickzettel nutzlos sind.
Sie können behaupten, dass sein epischer Umfang macht Xenoblade Die Verschärfungen sind verständlich, aber sie sind immer noch müde.
Gewinner: Die letzte Geschichte.
Präsentation
Bei der Einführung der Wii wurde gesagt, sie sei etwa so grafisch mächtig wie eine Xbox, und dennoch war die Qualität der Wii-Visuals im Allgemeinen viel geringer. The Last Story ist das erste Wii-Spiel, das wirklich dem Aussehen eines erstklassigen Xbox-Spiels entspricht, und obwohl es niemanden mit einer 360 beeindrucken wird, ist es eine bemerkenswerte Leistung für ein Wii-Spiel. Eine Xenoblade-Chronik stimmt nicht ganz überein.
In Bezug auf die Punktzahl ist es ziemlich nah. Last Story hat einen absolut fantastischen Titelsong, aber insgesamt hat Xenoblade interessantere Musik. Beide Punkte sind ausgezeichnet.
In Bezug auf die Sprachausgabe der englischen Fassung litt Xenoblade in Shulk unter einer schlechten Casting-Wahl, die sich mit seinem britischen Akzent aus der Oberklasse leicht benommen anhört. Last Storys ähnlicher Protagonist Zael hat die Stimme des Jedermanns, die man sich für Shulk gewünscht hätte. Im Allgemeinen ist Xenoblades Sprachausgabe eher cartoonhaft als die von Last Story. In Xenoblade werden diese Stimmen endlos wiederholt, während Last Story einen abwechslungsreichen Dialog bietet, der sich an die Situation anpasst.
Gewinner: Die letzte Geschichte
Größe
Es gibt keinen Wettbewerb zu diesem. Xenoblades riesige, offene Weltzwerge Last Storys viel engere Sie haben das Gefühl, dass Sie beinahe jeden Zentimeter durch Gehen, Schwimmen und Klettern erkunden können. Last Story hat ein paar Dutzend Sidequests, von denen viele nicht mehr als das Sammeln von Kochzutaten sind, während Xenoblade Hunderte haben muss, viele sehr aufwendig, einige mit interessanten Nebengeschichten. Wenn Sie alles in The Last Story abgeschlossen haben, dauert es weniger als nur alle Nebenaufgaben von Xenoblade.
Gewinner: Xenoblade-Chroniken
Endgültiges Urteil
Für jedes dieser Spiele ist viel zu sagen, und die Beschwerde einer Person über ein Spiel könnte die Lieblingsfunktion einer anderen sein. Die letzte Geschichte könnte als unwesentlich oder streng fokussiert bezeichnet werden. Xenoblade Chronicles können als großzügig und komplex oder unhandlich und diffus angesehen werden.Der Kampf von Last Story könnte vorgeworfen werden, zu actionorientiert zu sein, Xenoblades Konfrontation mit zwei unangenehmen Spielstilen, und diese können als gute oder schlechte Dinge betrachtet werden.
Im obigen Vergleich gewinnt The Last Story in mehreren Kategorien, doch der Sieg geht an Xenoblade Chronicles, denn wenn The Last Story eine Kategorie gewinnt, tut es dies ein wenig, aber wenn Xenoblade gewinnt, dann viel. Dieses epische Spiel ist viermal so lang, hat weitaus mehr Nebenquests von weitaus größerer Vielfalt, hat eine einfallsreichere Prämisse und bietet ein größeres Gefühl der Weltimmersion.
The Last Story kann zwar kein Spiel schlagen, das ohne Zweifel eines der besten JRPGs aller Zeiten ist, aber es ist immer noch ein wunderbares Spiel. Bei jedem Wettbewerb muss es einen Verlierer geben, aber bei den JRPGs sind beide Spiele Gewinner.
Sieger: Xenoblade-Chroniken