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5 besten Bücher über die Entwicklung mobiler Spiele-Apps

FIFA Mobile - TotS TEAM of the SEASON - Roberto Carlos, League Schedule and More (Kann 2025)

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Anonim

Die Nachfrage nach Spielen ist mit der Verbreitung mobiler Geräte gestiegen. Die Entwicklung von Apps für mobile Spiele ist ein komplexer Prozess, der mehrere Schritte der Planung, des Designs, der Ausführung und schließlich der Bereitstellung der App auf verschiedenen mobilen App-Plattformen umfasst. Egal, ob Sie Spiele für iOS-Geräte oder Android-Geräte entwickeln, dies sind fünf der beliebtesten und lehrreichsten Bücher zu den verschiedenen Aspekten der Spieleentwicklung.

Grundlagen der Spieleentwicklung: Mobile Spieleentwicklung

„Game Development Essentials: Mobile Spieleentwicklung“ von Kimberly Unger geht auf Details der Kunst und Wissenschaft der Entwicklung von Spiele-Apps ein. Die Buch-Tutoren sind aufstrebende Spieleentwickler in den Anfangsstadien der Spieleentwicklung und durch das Design ihrer App. Es enthält Beispiele, detaillierte Illustrationen und Interviews von etablierten Spieleentwicklern sowie Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels. Dieses Buch ist sehr informativ und bietet eine Fülle nützlicher Informationen für Amateur-Spieleentwickler, die nach einer Möglichkeit suchen, mit der Programmierung von Spielen zu beginnen.

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Die Kunst des Game-Designs: Ein Linsen-Deck

Jesse Schell, "Die Kunst des Spieldesigns: Ein Deck der Linsen", ist ein wahres Toolkit für das Game-Design. Ein Begleiter des gefeierten Buches "Die Kunst des Spieldesigns: Ein Buch der Linsen". Dieses Buch enthält einzigartige "Linsenkarten", von denen jede wichtige Prinzipien der Spieleentwicklung anspricht. Diese umfassen alle Entwicklungsthemen wie Ästhetik, Kreativität, Technologie, Teamarbeit, Testen und sogar bestimmte Tipps zur Entwicklung von Spielen. Dieses Buch ist ideal für Anfänger und erfahrene Entwickler.

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Beginn der Handyspielprogrammierung

In diesem von Michael Morrison verfassten Buch lernen Sie, voll funktionsfähige Spiele zu entwickeln, sowie eine Spielengine, mit der Sie Spiele-Apps für Mobiltelefone entwickeln können. Sie enthält eine CD mit allen Tools, Grafiken und Codes, die zum Durchführen der Übungen und Zuweisungen in jedem Kapitel erforderlich sind. Das Buch enthält auch klare Anweisungen zur Programmierung von drahtlosen Spielen und zur Java-Programmierung. Sie enthält praktische Anweisungen zur Verwendung der J2ME Game API. Zu den wichtigen Lektionen zählen das Hinzufügen von Musik zu Apps für mobile Spiele, das Steuern von Grafiken und Animationen sowie die Verwendung von Mobilfunknetzen zur Entwicklung von Multiplayer-Spielen.

Mobile 3D-Spieleentwicklung: Vom Start zum Markt

In diesem praktischen Buch zur mobilen 3D-Spieleprogrammierung lernen Sie, mit Java zu arbeiten, um interessante und ansprechende Spiele für mobile Geräte zu entwickeln. Es ist eine riesige Informationsquelle und eignet sich sowohl für Amateur- als auch für erfahrene Spieleentwickler sowie für Entwickler von 2D-mobilen Spielen. Mit theoretischen und praktischen Schulungen lernen Entwickler, hochwertige 3D-Spiele mit Java ME und 3D-API zu erstellen. Es führt Sie durch den Prozess der Entwicklung von drei Spielen von Anfang bis Ende, wie beispielsweise Space Busters, ein Multiplayer-Rennspiel und ein Ego-Shooter-Spiel.

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Corona SDK Mobile Game-Entwicklung: Ebook für Anfänger

Dieses von Michelle M. Fernandez verfasste Buch bietet einen kurzen Absturzkurs in Lua-Skriptsprache und Corona-Softwareentwicklungskit. Es führt die Entwickler in die Kunst ein, vollständige und voll funktionsfähige Spiele im Verlauf jedes Kapitels zu erstellen. Wenn Sie die Grundlagen und Werkzeuge für die Entwicklung mobiler Spiele-Apps kennen gelernt haben, lernen Sie auch, wie Sie erweiterte Funktionen hinzufügen, plattformübergreifende Entwicklung für eine Vielzahl mobiler Plattformen, Integration mit sozialen Netzwerken und Geld verdienen für Ihre App. Dieses Buch ist sowohl für Amateure als auch für erfahrene Entwickler geeignet. Dieses Buch richtet sich an alle, die ernsthafte kommerzielle Apps für Android und iOS entwickeln möchten.