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Die Top 10 australischen Android-Entwickler

Android and Android Studio: Getting Started (Februar 2025)

Android and Android Studio: Getting Started (Februar 2025)
Anonim

Australien ist auf globaler Ebene vielleicht relativ isoliert, und das Internet ist nicht so schnell, aber der Aufstieg des digitalen Vertriebs und die Gaming-Ära des App-Stores haben es Entwicklern aus dieser Region möglich gemacht, nicht nur dazu beizutragen Gaming-Industrie mit größerer Leichtigkeit, aber zu gedeihen. In der Tat hat die moderne Ära des mobilen Glücksspiels den australischen Spielestudios das Gedeihen ermöglicht und massiven Einfluss auf das mobile Glücksspiel mit einigen Android-Spieleklassikern aus diesem großartigen Land. Hier sind zehn einflussreiche Studios, die Sie kennen sollten:

Halfbrick

Sie kennen wahrscheinlich die Spiele Fruit Ninja und Jetpack Joyride dieser Brisbane-Firma, zwei der besten Casual-Handyspiele aller Zeiten. Das Studio hat in den letzten Jahren einige Talente verlassen, aber ihre bisherige Gesamtbilanz ist unbestreitbar. Nicht nur ihre beliebten Spiele, sondern auch der unterhaltsame Dual-Stick-Shooter Age of Zombies, der Action-Runner Monster Dash und einige andere. bekannte lustige Spiele wie Radical Rappelling und Bears vs. Art.

Hipsterwal

Das Trio von Matt Hall, Andy Sum und Ben Weatherall entwickelte sich zu Crossy Road, einem der einflussreichsten mobilen Spiele aller Zeiten. Sein spielerfreundliches Geschäftsmodell schafft ein Gleichgewicht zwischen einem fairen Gefühl für freie Spieler und dem Gewinnpotenzial für Schöpfer. Seitdem hat das Studio auch Pac-Man 256 hervorgebracht, eine geniale endlose Version von Pac-Man, die mit Disney zu Disney Crossy Road wurde, und zwei Drittel des Teams bildeten die Mighty Games Group, um Shooty Skies zu kreieren . Dieses Studio bringt Hits hervor und es wird interessant sein zu sehen, was zukünftige Verlagsbemühungen für sie tun.

PrettyGreat

Ein weiterer Grund, warum Halfbrick in der australischen Games-Szene so einflussreich ist, ist, dass einige der großen Talente nach Halfbrick einige Killerspiele spielen. Prettygreat ist eines dieser Studios mit mehreren ehemaligen Halfbrick-Mitarbeitern, die zusammenarbeiten (und von Crossy Roadmakers Hipster Whale finanziert werden), um die unglaublich lustigen Land Sliders zu machen, gefolgt von den herausfordernden Slide the Shakes. Die Zeit wird zeigen, was diese talentierte Crew sonst noch für mobiles Spielen bietet.

SMG Studio

Diese Leute sahen ihren ersten Mega-beliebten Game-Hit mit One More Line, einem stylischen Endlos-Grappler, bei dem Sie sich um verschiedene Punkte drehen müssen, um sich vorwärts zu bewegen, ohne zu weit weg zu gehen. Mit einem klar definierten visuellen Stil, einem einfachen und dennoch herausfordernden Gameplay und sogar einigen hübschen Ostereiern war dies ein großartiges Zeichen für den zukünftigen Erfolg des Studios. One More Dash war ein weiteres solides Spiel in der Serie, aber das nächste große Spiel, Thumb Drift, zeigte, dass sie sich wirklich verzweigen konnten. Das endlose Drift-Driving-Spiel war perfekt für einhändige Highscore-Verfolgungsjagden, mit einer Menge toller Fahrzeuge, die in der Crossy Road-Tradition freigeschaltet werden konnten. Ihr erstes veröffentlichtes Spiel One More Jump verspricht, dem, was sie zuvor gemacht haben, gerecht zu werden. Das Studio ist zwar nicht nur für Mobilgeräte geeignet - OTTTD wird auf Mobilgeräten und Desktops veröffentlicht, und das zukünftige Spiel Death Squared ist auf Konsole und PC ausgelegt - Mobilgeräte haben dort mit einigen lustigen Spielen den größten Erfolg erzielt.

Firemonkeys

Nicht alle großen australischen Mobile Gaming Studios sind notwendigerweise Indies. Diese Tochterfirma, die sich im Besitz von EA befindet, hat einige großartige Spiele unter EA-Besitz herausgebracht, darunter das ausgedehnte und wunderschöne Rennspiel Real Racing 3 und das beliebte Die Sims FreePlay, eine beliebte Version des Life Simulator-Franchise. Die Ursprünge des Studios vor der Fusion von Firemint und IronMonkey Studios zeigen jedoch, dass es eine großartige Erfolgsbilanz für dieses Studio gibt. Es gibt natürlich die ersten 2 Real Racing-Spiele. Flight Control stammte jedoch aus diesem Studio, und dies war eines der beliebtesten Spiele in der frühen Zeit, die ich als App Store-Ära des modernen Glücksspiels definiere. IronMonkey hatte auch die beeindruckenden Dead Space- und Mass Effect-Infiltrator-Spiele zu ihrem Namen, bevor sie sich Firemint anschlossen.

Spunge Spiele

Dieser relativ junge Newcomer der australischen Mobile-Gaming-Szene in Brisbane hatte mit Cartoon Survivor, einem isometrischen Auto-Runner, der sich von Spielen wie Crash Bandicoot inspirieren ließ, ein solides Debüt. Mit ihrem dritten Titel, Faily Brakes, sind sie wirklich auf der Karte - dieses Spiel, in dem es darum geht, beim Bremsen ohne Bremsen so lange wie möglich zu überleben, ist eine Herausforderung, um hohe Punktzahlen zu erzielen. Aber es sind die witzigen Abstürze, bei denen Ihr Fahrer durch die Luft fliegt, die dazu beigetragen haben, dass dieses Spiel mehr als 10 Millionen Downloads erhalten hat und eine Grundlage für dieses Studio ist, um dauerhaften Erfolg zu haben.

Kumobius

Dieses Studio fand sich auf der Karte mit Time Surfer wieder, einer cleveren Herangehensweise an Tiny Wings, die eine Zeitumkehrmechanik hinzufügte, die sehr effektiv eingesetzt wurde, um dem, was sich wie eine Ich-zu-Erfahrung-Erfahrung hätte anfühlen können, ein einzigartiges Gefühl zu verleihen. Dann kam der Duet-Hit, und es zeigte sich, dass das Team einige echte Hacken hatte, um etwas mit einem originelleren Kernkonzept zu schaffen, das auch den Casual-Look mit einem künstlerischen Flair in einer Weise ausbalanciert hat, die nur wenige andere Spiele bisher erreicht haben. Als Kumobius mit Bean Dreams eine Fortsetzung zu einem ihrer ersten Spiele machte, zeigten sie, wie weit sie gekommen waren, als ein solider, hüpfender Plattformer mit der zusätzlichen Erfahrung, die Kumobius hatte, zu einem Meisterwerk weiterentwickelt wurde.

Tin Man Spiele

Wenn Sie an interaktive Fiktion denken, ist dies ein Name, den Sie kennen sollten.Dieses Studio hat ein unglaublich produktives Ergebnis, von der Gamebook Adventures-Serie über die Adaptionen von Romanen von Ryan North und Zack Weinersmith bis hin zu Miellyn Barrows 'Strange Loves-Titeln, Adaptionen von Titeln des legendären Gamebook-Autors Steve Jackson und mehr. Ihr Ergebnis hochwertiger interaktiver Fiktion ist unvergleichlich. Ihre bevorstehende Adaption von The Warlock of Firetop Mountain ist es ebenfalls wert, ein Auge zu haben.

Trotzige Entwicklung

Dieses Team sollte den mobilen Spielern von Ski Safari am besten bekannt sein. Der endlose Läufer mit Skilaufen, das viele Abschläge mit sich brachte, sowie eine Adventure Time-Auszeit und eine Fortsetzung, die von einem anderen Team gemacht wurde. Aber vergessen Sie nicht ihre anderen Titel - Heroes Call ist ein unterhaltsames, frei spielbares Rollenspiel, und Rocket Bunnies war ein lustiges Spiel, das nach dem Erscheinen des Planeten hüpfen konnte. Ihre neueste Arbeit sieht vor, dass sie mit Hand of Fate auf Konsole und PC arbeiten, aber aufgrund ihrer kartenbasierten Struktur würde sie sich eines Tages hervorragend für eine mobile Anpassung eignen.

Die Voxel-Agenten

Dieses Studio ist vor allem für seine Train-Conductor-Trilogie bekannt, die die mühsame Arbeit der Gleisverlegung und -planung in lustige Spiele verwandelt. Die Serie wurde mit jedem neuen Eintrag seit dem ursprünglichen Spiel größer und besser. Was wir aber neugierig sehen wollen, ist ihre Verzweigung mit The Gardens Between.

Neuseeland verdient auch etwas Liebe

Neuseeland ist ein eigenständiges Land, und ich bin mir sicher, dass Sie möchten, dass Sie das sicher wissen. Australiens Nachbarn ist jedoch eine Erwähnung wert, da es auch einige großartige Studios aus der Umgebung gibt. PikPok produziert eine große Anzahl von Spielen mit erstaunlichen Produktionswerten wie Monsters Ate My Condo. Bloons TD-Entwickler Ninja Kiwi ruft Auckland nach Hause. Und der Blockheads-Schöpfer David Frampton stammt aus Hawkes Bay.