Die Wii war ein großer Erfolg, aber dieser Erfolg wurde zu einem großen Teil von Nicht-Spielern getragen, die sie für Party- und Fitnessspiele kauften. Für Core-Gamer weckte die Wii-Konsole erhebliche Enttäuschung. Hier sind zehn Gründe, warum eine Konsole nie so gut war.
Für eine andere Perspektive, lesen Sie dieses Begleitstück, 10 Gründe, warum die Wii fantastisch war.
Grafik
Grafiken sind nicht alles, aber der grafische Unterschied zwischen der Wii und der PS3 / 360 kann entmutigend sein. Es war nicht einfach so, dass Wii-Spiele nicht so gut aussahen wie Xbox 360-Spiele. Sie sahen selten so gut aus wie die meisten Xbox Spiele! In der Größenordnung waren die Umgebungen kleiner und weniger bevölkert. Für die meisten First-Party-Titel war das egal, da Nintendo einen Cartoony-Stil mag, der bei niedrigen Auflösungen gut funktioniert, aber Spiele, die realistischer aussehen sollten, ließen viel zu wünschen übrig.
Ein Schatz von Multiplatform-Titeln
Aufgrund der technischen Unterschiede zwischen der Wii und ihren Konkurrenten tendierten die Entwickler dazu, ihre wichtigsten Spiele sowohl für 360 als auch für PS3 sowie für den PC herauszubringen, jedoch selten für die Wii. So mussten Wii-Besitzer auf Dinge wie verzichten Grand Theft Auto IV und The Elder Scrolls V: Skyrim . Es fühlte sich oft an, als würde man zu Thanksgiving am Kindertisch sitzen.
Den Kern ignorieren
So viele der Dinge, die die Wii zum Nuckeln gebracht haben, sind an den Ruf der Gelegenheitsspieler gebunden. Ein besonders schmerzlicher Punkt war das Fehlen von Spielen für Core-Gamer, die mehr wollen als Minigames und Kochspiele. Am schlimmsten war das Problem in Amerika, wo viele großartige Nintendo-Titel, die in Japan und Europa veröffentlicht wurden, beraubt wurden.
Schaufelware
Die große Nicht-Gamer-Basis der Wii war für viele Publisher eine großartige Gelegenheit, kostengünstige Mini-Game-Sammlungen herauszugeben, die sich an Menschen richten, die keine Erfahrung im Erkennen von beschissenen Videospielen haben. Und da diese Nicht-Gamer dazu neigten, Spielebewertungen zu ignorieren, indem sie einfach Dinge kauften, die so aussahen, als ob sie Spaß machen könnten, gab es keine Möglichkeit, sie vor dem Kommenden zu warnen.
Ungenaue Bewegungssteuerung
Sicher, es war großartig, mit der Wii-Fernbedienung zu winken und etwas zu bewirken. Das Problem ist die Art und Weise, in der Sie mit dem Controller gewinkt haben, und das, was auf dem Bildschirm passiert ist, war oft uneins. Während Nintendo schließlich ein Update vorschlug - die MotionPlus-Technologie - wurde dies nur von einer Handvoll Spielen verwendet. Bis heute ist die Verwendung der Wii-Fernbedienung in den meisten Spielen eine Operation mit einer Machete.
Nunchuk Cords
Beim Winken um eine Fernbedienung und ein Nunchuk ist das letzte, was man will, eine lange Schnur, die einem ins Gesicht schlagen kann. Die Wii hat uns genau das gegeben.
Nicht aufladbare Fernbedienungen
Die Xbox 360 verfügt über eine wiederaufladbare Fernbedienung. Die PS3 verfügt über eine wiederaufladbare Fernbedienung. Jedes Mal, wenn Sie eine drahtlose Fernbedienung haben, möchten Sie sie wiederaufladbar machen, da diese Dinge Batterien verbrauchen. Jeder, der kein Idiot ist, würde das wissen. In dieser Hinsicht erwies sich Nintendo als Idiot und es lag an Dritten, den Fehler zu beheben.
Wiiitis
Mit der Wii können Sie Tennis spielen, indem Sie Ihre Fernbedienung wie ein Tennisschläger schwingen. Dies ist die erste Konsole, die Spielern einen Tennisarm bietet. Natürlich haben Videospiele uns schon seit Jahren Probleme mit dem Karpaltunnel gebracht, aber die Wii war die erste Konsole, die einen Ganzkörperschaden angerichtet hatte, der unter den Ärzten als Wiiitis bekannt ist.
Defekte Fernsehgeräte
Einige neue Wii-Besitzer entdeckten bald, dass, wenn Sie den Arm umdrehen und den Griff einer Wii-Fernbedienung verlieren, sie abfliegen und zerbrechen kann, einschließlich Ihres Fernsehers. Natürlich wusste Nintendo, dass dies eine Möglichkeit war, daher wurde ein Handgelenksriemen mitgeliefert. Die ersten Handgelenksriemen waren jedoch schwach, was zu einigen unglücklichen Unfällen führte. Bisher brauchte keine Konsole so viele Sicherheitstipps.
Online-Fähigkeiten für Drittanbieter
Sie können Nintendo sicherlich nicht vorwerfen, dass Sie auf einem Bandwagen gesprungen sind. Auch nachdem klar war, dass Online-Multiplayer ein großer Teil der Spielewelt war, bemühte sich die Wii nur wenig, sie zu unterstützen. Die Situation ist so schlimm, dass Sie oft versuchen werden, wenn Sie die Multiplayer-Komponente eines Spiels ausprobieren. Während Microsoft und Playstation ihre Bibliothek mit kleinen, herunterladbaren Titeln aufbauten, behandelte Nintendo ihren Online-Shop als unbedeutende Nachfolge. Nintendo war besser mit der Wii U, aber wie hätten sie es schlimmer machen können?