In dem Jahrzehnt, in dem ich über Unterhaltung berichtet habe (und vor Jahrzehnten, als ich es als Konsument einfach genossen habe), habe ich eine bemerkenswerte Anzahl wirklich schlechter Videospiele gespielt, die auf Filmen basieren. Vor dem LEGO Die Serie revolutionierte im Wesentlichen das, was von Produkten erwartet wird, die an Filme gebunden sind, Videospiele, die an Filme gebunden sind, waren im Grunde nicht künstlerisch relevanter als die Spielzeuge, die Sie in einem McDonald’s Happy Meal finden. Der Videospielfriedhof ist mit langweiligem Unsinn gefüllt Monster gegen Aliens , das Oben Videospiel und Megamind (Alle habe ich persönlich gespielt und gelebt, um die Geschichte zu erzählen). Meistens sind sie nur verfügbar, ärgerlich, wenn man bedenkt, dass Eltern gebeten werden, den vollen Preis für halb entwickelte Spiele zu zahlen, aber relativ harmlos. Hin und wieder kann jedoch eine Filmankoppelung so schlecht sein, dass sie einer Erklärung nicht gewachsen ist. Wie haben die Leute daran gearbeitet und nicht einfach aufgegeben? Wie haben sie so viele schlechte Entscheidungen getroffen? Ist das überhaupt ein fertiges Spiel? Verrückter Max , eines der schlimmsten Spiele des Jahres 2015 wurde inspiriert und lose gebunden Mad Max: Fury Road .
In diesem Jahr ist einer der kontroversesten Filme des Sommers Geisterjäger , bekommt von Activision ein altmodisches Spiel zum Filmen, und es ist eine Katastrophe. Wenn der Trailer für Geisterjäger gelandet, verglichen die Leute ihre käsige CGI mit der in der verabscheuungswürdigen Pixel . Bedenken Sie Pixel: Das Spiel .
Wer genau treibt das Bustin wieder?
Eines der am meisten beunruhigenden Elemente von Film-zu-Game-Verbindungen ist, wie oft erkannt werden kann, dass die Entwickler absolut keinen Kontakt mit den kreativen Leuten hinter dem ursprünglichen Grundstück hatten. Als etwas, das nach der Aktion von Paul Feigs Film in Rechnung gestellt wird, der bekanntlich vier Frauen (Kristen Wiig, Melissa McCarthy, Kate McKinnon, Leslie Jones) spielt, ist es etwas verblüffend zu sehen, dass der erste spielbare Charakter ein hunky, blond, weiß ist , MÄNNLICHER Held. Sie können auch eine weiße, vollbusige Frau, eine afroamerikanische Frau und einen bärtigen Kerl mit einem Maschinengewehr spielen. Mit anderen Worten, keiner dieser Menschen sieht aus wie Kristen Wiig oder sogar Bill Murray. Einer der Haken der Geisterjäger Filme waren schon immer, dass dies Intellektuelle sind, Durchschnittsmenschen in einer außergewöhnlichen Situation. Warum um alles in der Welt würde ein Entwickler dieses Konzept von Anfang an entmutigen und die Gelegenheit nutzen, um sich mit den Charakteren aus dem Mix zu verbinden?
Vielleicht sind es die besten Charaktere, die zu Hause waren
Vielleicht würden Leute wie Kate McKinnon und Dan Aykroyd ihre Bilder nicht an die Macher von verkaufen Geisterjäger . Wenn ja, war das ein guter Anruf ihrer Agenten. Wenn Sie sich einmal für einen Charakter entschieden haben (ich habe alle vier ausprobiert, nur um das Gefühl für die verschiedenen Waffen zu bekommen), stellen Sie fest, dass ihnen fast nichts zu tun ist. Geisterjäger ist ein Top-Down-Action-Spiel im Stil von Stulpe und Diablo , entworfen, um gemeinsam mit drei Freunden im selben Raum gleichzeitig gespielt zu werden. Theoretisch werden Sie zu Missionen geschickt, um einen Geist von einem bestimmten, cartoonartig gestalteten Ort (wie einem Friedhof oder einem Asyl) zu entfernen. Sie kommen durch diese Umgebung, töten die Geister der Geister wie flammende Schädel oder fliegende Bücher (fragen Sie nicht, es handelt sich um eine Bibliothek) und treffen gelegentlich einen Feind, der gefangen werden muss. Sie werden ein paar Mal abgeschwächt, und Sie werden einen Detektor verwenden, um Geheimnisse und den richtigen Pfad zu finden (obwohl dies in einem sehr linearen Spiel fast nie in Frage steht). Das ist buchstäblich das. Es ist ein Spiel, das in den ersten fünfzehn Minuten wiederholt wird.
EINE MARKE VON EINEM ANDEREN NAMEN
Wenn die Ströme, die Geister einfangen, die Feinde, die wie Slimer aussehen, und die doofen Outfits, nicht geeignet sind, besteht keine Verbindung zwischen diesem Spiel und Geisterjäger überhaupt. Es ist offensichtlich, was die schlimmste Art der Einbindung von Videospielen ist - das macht keine Mühe, wirklich zu erfassen, was die Leute an dem Quellmaterial mögen. An die Entwickler von Geisterjäger , ihr Titel war buchstäblich nur eine Marke, ein Name, der ins Spiel gebracht werden sollte, um mehr Leute zum Kauf zu bewegen. Und das ist ekelhaft - einen Fan zu nutzen und möglichst wenig kreativ zu machen. Ich denke, ich sollte mich einfach glücklich schätzen, dass die Tage, in denen sich so etwas häufiger ereignete, vorbei sind. Betrachten Sie dies als Relikt von 2016.
Haftungsausschluss: Activision hat eine Testversion dieses Spiels zur Verfügung gestellt.
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