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2600 Terrors: Horror Games für den Atari 2600

Polybius: Behind the Urban Legend (April 2025)

Polybius: Behind the Urban Legend (April 2025)
Anonim

Hier ist eine großartige Liste von Retro-Horrorspielen für den Atari 2600, gefüllt mit riesigen Monstern an Land, auf See, im Weltraum und in Hinterwäldern mit einer Familie, die einen verdächtigen Geschmack von Grillfleisch verkauft.

Seeungeheuer

Riesige Meeresbewohner haben unschuldige Segelschiffe zerstört, und als Liebhaber des Meeres, das Sie sind, besteht Ihre Mission darin, alles Leben darin zu zerstören. Schwenken Sie Ihr Boot hin und her, wenn Sie zielen, und werfen Sie Raketen auf die vorbeiziehenden Wassermonstrositäten, von denen eines so aussieht, als wäre es direkt aus "Space Invaders" gezogen worden. Im Gegensatz zum wirklichen Leben im Meer schießen diese Monster zurück. Wenn ein Schiff von einem seiner Schüsse getroffen wird, ist es mehr als nur versenkt, es explodiert.

Hai-Attacke (Lockjaw)

Ein weiteres Horrorspiel, das "Pac-Man" abreißt, lässt Sie Diamanten in einem Labyrinth sammeln, während ein Mörderhai ständig durchschwimmt. Dieser teuflische Kerl wird dich nicht nur verschlingen, wenn er die halbe Chance hat, sondern er schnappt sich jedes Mal, wenn er über den Bildschirm kommt, einen Diamanten. Aber dieser Mistkerl ist nicht deine einzige Sorge. Der ganze Unterwasserschläger hat Nessie, das Loch Ness Monster, geweckt, der Sie um den Bildschirm jagt, bis Sie sie in eine Höhle an einer der vier Ecken des Labyrinths (wo sich die Power-Pellets befinden) betrügen.

Spinnenkämpfer

Diese gruseligen Krabbeltiere sind hier, um Blut zu saugen und Ihre Früchte zu stehlen. Tatsächlich versuchen diese Riesenspinnen nur deine Früchte zu stehlen. Um Ihre Produkte vor den achtbeinigen Freaks zu retten, schießen Sie sie im Gameplay ab, einer Mischung aus "Galaga" und "Hundertfüßer".

Sssnake

Es ist genau wie der Action-Horrorfilm, nur viel frustrierender. Als Großwildjäger töten Sie alle möglichen Arten von Tieren, von Krokodilen bis hin zu scheinbar Flusspferden, aber das einzige Raubtier, das die Jagd auf Sie gerichtet hat, ist eine riesige Killerschlange. Stellen Sie sich vor, Sie spielen den Tausendfüßler, aber in der Mitte des Bildschirms anstelle des Bodens, und der Tausendfüßler (in diesem Fall eine riesige Schlange) kommt von allen Seiten auf Sie zu. Jedes Mal, wenn Sie die Schlange schießen, spaltet sie sich in zwei kleinere Schlangen auf (die Entwickler müssen Schlangen mit Würmern verwechselt haben), so dass Sie auch alle Schlangenstücke wegblasen müssen.

Texas Kettensägen Massaker

Eines der gewalttätigsten und umstrittensten Spiele des Atari 2600 wurde hauptsächlich hinter der Theke unter Verschluss verkauft. Kein Wunder, denn Sie haben Leatherface dabei, ein kleines Mädchen mit Ihrer handlichen Dandy-Kettensäge zu jagen, zu hacken, zu schneiden und zu würfeln.

Wurmkrieg I

Wenn gigantische Killerwürmer Ihre Stadt überrannt haben, können Sie nur in Ihren Panzer klettern, ihn auftanken und diese glitschigen Schlammsäcke in die Luft sprengen. In einer vereinfachten Version von "River Raid" müssen Sie mit Ihrem Panzer durch die Stadt fahren, ohne auf Wände zu stürzen oder einen der riesigen Würmer zu berühren, die sich schnell über den Bildschirm bewegen. Sie müssen auch ständig an den vorbeifahrenden Pagoda-Tankstellen tanken oder zerbrechen und zusehen, wie die Stadt mit mehr Würmern als einem Pfund-Welpen überrannt wird.

Fremdenhasser

Inspiriert von dem Horror- / Sci-Fi / Action-Film, dem Arcade-Spiel mit Münzeinwurf Fremdenhasser liefert die von Fans geforderte Videospiel-Erfahrung, fehlte aber bei offiziell lizenzierten Alien-Spielen, die Xenophobe schuf eine einzigartige Einzel- und Mehrspieler-Erfahrung für Spielhallen. Der Bildschirm wurde in drei Teile aufgeteilt, sodass jeder Spieler sein eigenes Erlebnis haben kann.

Der Atari 2600-Port war eines der Systeme, die zuletzt in Nordamerika kommerziell veröffentlicht wurden. Während es dem grafisch intensiven Side-Scrolling-Shooter, der Video-Arkaden und 8-Bit-Konsolen ziert, nicht annähernd ähnlich sein könnte, ist dies eine unterhaltsame Neuheit, da sie beim Übergang zur Spielmechanik einige kreative Ansätze hatten.