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5 Möglichkeiten, wie die PS Vita besser ist als die PSP

Akai MPK25 Produktvorführung auf der NAMM Show 2009 USA (April 2025)

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Anonim

Die PSP war ein ziemlich erstaunliches Gerät, als sie das erste Mal herauskam, aber es hätte besser sein können. Es gab bestimmte Dinge, die die Spieler von Anfang an wollten, und die meisten davon wurden in die PS Vita integriert. Zusammen mit der enormen Steigerung der Rechenleistung (etwas, die beim Erscheinen der PSP nicht möglich gewesen wäre), machen diese neuen Funktionen die PS Vita zum Powerhouse-Gaming-Handheld und -Multimedia-Gerät, das die PSP sein sollte.

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Dual-Analog-Sticks

Das einzige, was die meisten Spieler von den ersten Anfängen der PSP aus beklagten, war der einzige analoge Stick. Ego-Shooter sind ohne zwei Stöcke fast unmöglich (oder bestenfalls sehr unangenehm), und fast jedes Spiel könnte von einem zweiten Stick profitieren, um die Kamera zu steuern. Jedes Mal, wenn Sony ein aktualisiertes PSP-Modell ankündigte, drückte der Spieler die Daumen und hoffte auf einen weiteren analogen Nub, aber sobald das grundlegende PSP-Design herauskam, gab es kein Zurück mehr. Nun wurde nicht nur ein zweiter Stick hinzugefügt, sondern das Design wurde verbessert, sodass sie sich mehr wie echte Analogsticks anfühlen.

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Berührungsempfindlicher Bildschirm

Einer der Gründe, warum Nintendo DS-Fans manchmal den DS gegenüber Sonys PSP wählen, ist der Touchscreen des DS. Und heutzutage verfügen fast alle Mobiltelefone und Tablets über einen berührungsempfindlichen Bildschirm. Warum also nicht die PSP - oder vielmehr der Nachfolger der PSP? Vor ein paar Jahren kündigte ein Homebrew-Entwickler an, einen Touchscreen zu produzieren, der an der PSP nachgerüstet werden könnte, aber er wurde nie realisiert. Mit der allgegenwärtigen Verfügbarkeit von Touchscreen-Geräten wäre es heutzutage dumm gewesen, die PS Vita auszulassen, aber Sony ging noch einen Schritt weiter: Die PS Vita hat nicht nur einen Touchscreen für das Hauptdisplay, sondern auch ein Touchpad die Rückseite, um noch interessantere Möglichkeiten hinzuzufügen.

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Kamera

Vor einiger Zeit haben wir spekuliert, dass, da heutzutage alles mit einer Kamera ausgestattet ist, es ziemlich dumm war, auch eine PSP zu haben. Doch die Spieler wollten eine PSP-Kamera, genug, dass Sony tatsächlich eine Zusatzkamera gemacht hat. Es dauerte lange, bis die Veröffentlichung in Nordamerika zu sehen war, aber es kam schließlich an. Es stellt sich heraus, dass wir nicht breit genug nachgedacht haben - die PSP-Kamera ist nicht nur eine weitere Möglichkeit, Schnappschüsse von Ihren Freunden zu machen, die dumme Sachen machen. Es kann auch eine Möglichkeit sein, Spielen eine weitere Dimension hinzuzufügen, beispielsweise mit erweiterten Reality-Titeln wie "InviZimals". Wieder hat Sony nicht nur eine Kamera hinzugefügt, sondern auch die PS Vita: eine nach hinten und eine nach vorne.

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Bewegungserkennung

Bewegungserkennung oder Bewegungssteuerung war bei Spielern kein so großes Problem wie bei einigen anderen Elementen auf dieser Liste, aber es war eine populäre Idee, dass Datel sein Tilt FX-Add-On produzierte, um die Bewegungssteuerung der PSP zu ermöglichen. Es war eine umständliche Lösung, da die Kopfhörerbuchse besetzt war und es keinen Durchgang für die eigentlichen Kopfhörer gab und der Benutzer Software laden musste, damit kompatible Spiele tatsächlich mit dem Gerät funktionieren. Die PS Vita verfügt jedoch über eine Reihe von Bewegungssensoren, die es so gut (oder sogar noch besser) machen, dass die Sixaxis- und Dualshock-3-Controller der PS3 so gut sind.

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Echte PS3-Integration

Es ist noch nicht sicher, wie sich die PS Vita-PS3-Integration tatsächlich ausspielt, aber es ist eine gute Wette, dass sie besser ist als die PSP-PS3-Integration. Es gab vielversprechende Möglichkeiten für die Interaktion der PSP mit der PS3, aber die meisten davon blieben einfach aus. Möglicherweise kann dasselbe mit der PS Vita passieren, aber der Entwickler-Support für die Idee ist bereits viel besser als je zuvor für die PSP.