Skip to main content

Funktionsweise von Computernetzgeräten

Netzwerke #1 -Einführung und erste Grundlagen (Kann 2024)

Netzwerke #1 -Einführung und erste Grundlagen (Kann 2024)
Anonim

In den letzten 20 Jahren wurde der Planet nach und nach von Computernetzwerken verschiedener Art bedeckt. Wenn Sie die Grundlagen der Funktionsweise dieser Netzwerke verstehen, können wir lernen, wie sie besser genutzt werden können, und das Bewusstsein für die sich verändernde Welt erhöhen. Diese Ausgabe unserer Serie über die Funktionsweise von Computernetzwerken untersucht Geräte - Hardwaresysteme, die mit dem Netzwerk verbunden sind und miteinander kommunizieren.

Was macht ein Netzwerkgerät aus?

Nicht jeder Computer, Handheld-Gerät oder anderes Gerät kann einem Netzwerk beitreten. EIN Netzwerkgerät besitzt eine spezielle Kommunikationshardware, um die notwendigen physischen Verbindungen zu anderen Geräten herzustellen. Bei den meisten modernen Netzwerkgeräten ist eine Kommunikationselektronik auf ihren Leiterplatten integriert.

Einige PCs, ältere Xbox-Spielekonsolen und andere ältere Geräte verfügen nicht über eine integrierte Kommunikationshardware, sondern können als Netzwerkgeräte eingerichtet werden, indem separate Netzwerkadapter in Form von USB-Peripheriegeräten angeschlossen werden. Bei sehr alten Desktop-PCs mussten separate große Zusatzkarten in das Motherboard des Systems eingesetzt werden, was den Begriff Network Interface Card (NIC) auslöst.

Neuere Generationen von Consumer Appliances und Gadgets werden als Netzwerkgeräte gebaut, während ältere Generationen dies nicht waren. Beispielsweise enthielten herkömmliche Heimthermostate keine Kommunikationshardware und konnten auch nicht über Peripheriegeräte mit einem Heimnetzwerk verbunden werden.

Schließlich unterstützen manche Geräte überhaupt kein Netzwerk. Verbrauchergeräte, die weder über eine integrierte Netzwerkhardware verfügen noch Peripheriegeräte akzeptieren, sind ältere Apple iPods, viele Fernseher und Toaster.

Gerätefunktionen in Computernetzwerken

Geräte in Computernetzwerken funktionieren in verschiedenen Rollen. Die zwei häufigsten Rollen sind Kunden und Server . Beispiele für Netzwerkclients sind PCs, Telefone und Tablets sowie Netzwerkdrucker. Clients stellen im Allgemeinen eine Anforderung und verbrauchen Daten, die in Netzwerkservern gespeichert sind. Geräte, die im Allgemeinen mit großen Speicher- und / oder Plattenspeichermengen ausgestattet sind, und Hochleistungsprozessoren, um Clients besser zu unterstützen. Beispiele für Netzwerkserver sind Webserver und Spieleserver. Netzwerke unterstützen naturgemäß viel mehr Clients als Server. Sowohl Clients als auch Server werden manchmal als Netzwerk bezeichnet Knoten .

Netzwerkgeräte können auch als Clients und Server fungieren. In einem Peer-to-Peer-Netzwerk teilen sich beispielsweise Gerätepaare Dateien oder andere Daten miteinander, wobei ein Gerät als Server fungiert, der einige Daten hostet, und gleichzeitig als Client fungiert, um andere Daten von anderen Peer-Geräten anzufordern.

Spezielle Netzwerkgeräte

Client- und Server-Knoten können zu einem Netzwerk hinzugefügt oder daraus entfernt werden, ohne die Kommunikation anderer Geräte zu blockieren. Bestimmte andere Arten von Netzwerkhardware gibt es jedoch nur, um den Betrieb eines Netzwerks zu ermöglichen:

  • Ein Netzwerk-Hub ermöglicht es jedem angeschlossenen Knoten, Daten direkt an andere zu senden
  • Netzwerk-Switches erfüllen dieselben Funktionen wie Hubs, enthalten jedoch eine zusätzliche Hardwarelogik, die mehrere Kommunikationspfade öffnet, sodass mehrere verbundene Knoten Daten direkt miteinander senden können, anstatt wie bei Hubs an alle anderen im Netzwerk
  • Netzwerk-Router erweitern die Fähigkeiten von Netzwerk-Switches weiter, indem sie Verbindungen von sich selbst zu anderen Netzwerken unterstützen und sie miteinander verbinden, ohne die Funktionalität jedes einzelnen Netzwerks zu beeinträchtigen.
  • Ein Netzwerk-Repeater empfängt die über eine Netzwerkverbindung gesendeten physikalischen Signale und verstärkt deren Stärke (z. B. elektrische oder Funkleistung), damit das Signal längere Strecken zurücklegen kann
  • Heutzutage ist ein weniger gebräuchlicher Gerätetyp ein Gerät, das zwei verschiedene Arten von physischen Netzwerkverbindungen miteinander verbindet, die ansonsten nicht kompatibel wären, beispielsweise Bridges, die es drahtlosen Geräten ermöglichen, sich mit einem drahtgebundenen Netzwerk zu verbinden. (Moderne Brückentechnologie ist oft physisch in andere Gerätetypen integriert.)