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Warum irregeführte Kritiker auf "Skyward Sword" hassen

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Anonim

Das Legende von Zelda: Skyward-Schwert Zweifellos ist das Beste, was je für die Wii entwickelt wurde, ein brillantes, fantasievolles Spiel, das Gesten-Spiele besser einsetzt als jedes andere Spiel, das der Wii vorangeht. Und dennoch, einige Leute haben sich die Mühe gemacht, aufzuschreiben, manchmal in einem qualvollen Detail, wie sie das Spiel verspüren. Warum sollte jemand einen Artikel wie Seven Ways The Legend of Zelda schreiben: Skyward Sword machte mich verrückt oder 10 dumme Dinge schrecklich falsch mit The Legend of Zelda: Skyward Sword oder Five Ways Skyward Sword Wrong? Und warum gibt es so lächerliche Beschwerden? Ich werde dir sagen warum.

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Es tut nicht genau das, was ihre Lieblingsspiele von Zelda taten

Warum hassen sie?Viele Kritikpunkte lauten: "Es hat nicht das, was mir in den anderen Spielen gefallen hat." WarpZoned wendet sich gegen das Fehlen des Pferdes Epona, obwohl es bei anderen fehlt Zelda Spiele auch. Zwei der Autoren beschweren sich über die Bewegungssteuerung. Sie behaupten, das Spiel wäre ohne sie besser. Es gibt auch Beschwerden über die Grundstruktur des Spiels, die sich etwas von den vorherigen Spielen der Serie unterscheidet und daher per definitionem schlechter ist.

Warum sind sie falsch?: Ich glaube nicht, dass es das Ziel von Nintendo ist, immer und immer wieder dasselbe Spiel zu machen. Die Attraktivität der Zelda-Spiele war immer die Art und Weise, wie sie neue Ideen aus einem sehr spezifischen Konstrukt heraus erkundeten. Das zu beklagen Zelda Spiel ist nicht wie alle anderen Zelda Spiele ist grundsätzlich falsch zu verstehen Zelda Spiele.

Das Problem, sich über Änderungen zu beklagen, besteht darin, dass ein paar Spiele der Reihe nach auf die diese oder andere Leute zeigen werden Skyward-Schwert und jammern, dass das neue Spiel nicht die Dinge macht, die sie von diesem Spiel mögen.

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Es macht genau das, was alle anderen Zelda-Spiele getan haben

Warum hassen sie?: Während die Beschwerdeführer gegen das Spiel wegen des Wechsels wüten, wüten sie auch darüber, dass sie sich nicht ändern. Kotaku beschwert sich darüber, wie langsam das Spiel beginnt, obwohl a) alle Zelda Spiele beginnen langsam und b) Skyward-Schwert beginnt zügiger als viele andere der Serie.

Warum sind sie falsch?Ich sage nicht, dass jede Tradition der Serie es wert ist aufrechterhalten zu werden. Ich weise nur darauf hin, dass Sie sich, wenn Sie sich einem Spiel nähern, mit einer Einkaufsliste der Sachen, die Sie behalten möchten, und die Dinge, die Sie entfernen möchten, aufstellen zur enttäuschung. Und es gibt einen Unterschied zwischen einem grundlegenden Fehler und einer Designwahl, mit der Sie nicht einverstanden sind.

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Sie sind schlecht im Spiel

Warum hassen sie?: Einige Kritiker beklagen, dass das einzigartige Kontrollsystem von Wind Waker schwer zu bedienen ist und bestimmte Bereiche auswählt, für die es schwierig war.

Warum sind sie falsch?: Ich bin kein außergewöhnlich geschickter Spieler, aber einige der Probleme, mit denen Kritiker zu kämpfen hatten, bereiteten mir keinerlei Probleme. Ein Spielkontrollsystem, mit dem Sie nicht umgehen können, ist nicht automatisch ein schlechtes Spielkontrollsystem, das über Bord geworfen werden sollte.

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Sie sind leicht verärgert

Warum hassen sie?: Zuweilen weisen diese Artikel eine Regenmann Wie die Besessenheit mit den Kleinsten. Kotaku fährt mit dem Ausdauermessgerät fort, als wäre es das Äquivalent eines blinkenden Neonschilds, das den Blick auf den Grand Canyon blockiert, und verbringt eine Menge Zeit damit, darüber zu reden, wie der Blickwinkel etwas von seinem Ideal abweicht. Viele Kritiker wüten gegen das Dowsing. Warpedzone beklagte sich unerklärlicherweise sowohl darüber, dass es nervig sei, weil es das Spiel zu einfach macht, als auch, weil es die Dinge nicht einfach genug macht. Und sie scheinen alle Fi zu hassen, den seltsam computerfreundlichen Kumpel,

Warum sind sie falsch?: Wir alle sehen Orte, an denen wir ein verbessertes Spiel wünschen, aber diese kleinen Details haben so wenig mit der Gesamtqualität des Spiels zu tun. Persönlich mag ich Fi, und Dowsing kann man vor allem ignorieren, auch wenn manche Autoren das nicht zu erkennen scheinen.

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Sie suchen nach Seitenaufrufen

Warum hassen sie?: Für das Internet zu schreiben bedeutet, die Besucher davon zu überzeugen, Ihre Website zu besuchen, und wenn Sie etwas kritisieren, wird häufig mehr Traffic generiert als das Lob. Google “Fünf Wege, auf denen Skyward Sword falsch war” und Sie werden feststellen, dass Dutzende von anderen Websites mit ihm verlinkt wurden.

Warum sind sie falsch?: Sehen Sie, ich verstehe die Notwendigkeit von Seitenaufrufen, die Schönheit, mit der Sie verbunden werden können, und die Kraft wütender verkehrsführender Kommentare. Dieser Artikel, der das Spiel verteidigt, erhält einen Bruchteil der Seitenaufrufe aller Artikel, die das Spiel angreifen. Für mich ist das Ablegen eines Spiels für Seitenaufrufe falsch, aber ich denke, das ist nur ich.

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Sie haben einen Punkt

Warum hassen sie?: Obwohl ich mit den meisten Argumenten der Kritiker nicht einverstanden bin, werde ich sagen, ich stimme dem zu Skyward-Schwert wäre besser mit der Sprachausgabe gewesen. Ich hätte die A-Taste nicht eine Million Mal drücken müssen, um zu lesen, was die Leute sagten. Zumindest hätte ich die Textgeschwindigkeit so einstellen können, dass ich nicht die A-Taste für jeden Satz gedrückt halten musste, damit er sich so schnell entfalten konnte, wie ich lese.

Warum sind sie immer noch falsch?: Weißt du, von was für anderen Spielen das gilt? Disney Epic Mickey, Okami und Dutzende, vielleicht Hunderte anderer. Der Dialog in Textform ist eine scheinbar unheilbare Plage bei Videospielen.Und ich vermute, dass die meisten Designer wie Nintendo das Gefühl haben, dass wir das immer getan haben und unsere Väter vor uns und ihre Väter vor ihnen, aber sie sind einfach dumm

Aber weißt du was? Wenn sie eine Stimme haben Skyward-Schwert Ich garantiere Ihnen, dass es mehrere Artikel gibt, die sich über das Spiel beschweren und sagen, dass sie durch das Hinzufügen von Voice Acting wirklich gestört wurden. Denn und das ist der letzte, wichtigste Grund für die Existenz dieser Angriffe auf Skyward-Schwert:

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Die Leute beschweren sich gerne, und nichts ist immer gut genug

'Nuff sagte.