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The Calling - Wii-Spielrückblick

The Calling - Wherever You Will Go (Official Video) (April 2025)

The Calling - Wherever You Will Go (Official Video) (April 2025)
Anonim

Pros: Lässt Sie J-Horror von innen erleben.

Nachteile: Schlängelndes Tempo.

Sicher, kleine Mädchen scheinen süß und frech zu sein, wenn sie noch am Leben sind, aber lassen Sie einfach eines sterben und sie wird zu einem Gefäß von bösartiger, unnachgiebiger Wut, die Unschuldige und Schuldige in einen unvorstellbaren Alptraum zieht. Zumindest scheint das in Japan der Fall zu sein, wo das verärgerte, strähnige Geistermädchen ein Horrorfilm ist. Gruselige tote Mädchen sind auch in ein paar Videospielen aufgetaucht, aber keines hat sich so sehr an "J-Horror" -Propen beteiligt wie das Survival-Horrorspiel Der Anruf .

Die Prämisse: High-Tech-Geister, Low-Tech-Nervenkitzel

Berufung beginnt in einem Chatroom, von dem behauptet wird, er könne mit den Toten kommunizieren. Das Spiel folgt dem Schicksal mehrerer Personen, die den Chatroom besucht haben, um nur ohnmächtig zu werden und an Orten aufzuwachen - ein Krankenhaus, eine Schule - bis auf eine Handvoll wütender Geister, die scheinbar selbst durch den Chatroom in diese Welten gekommen zu sein scheinen .

Die Geister meiner Kindheit mussten mit klappernden Ketten und knarrenden Türen fällig werden, aber Anrufen Die Geisterwelt ist irgendwie auf Technologie aufgebaut, wird über das Internet eingegeben und per Handy übertragen. Das Handy ist in der Tat ein zentraler Bestandteil des Spiels. Wenn Sie eine Telefonnummer anrufen, gelangen Sie zu diesem Telefon. Rätselhafte fotografische Hinweise werden oft an Sie gesendet (das Spiel erklärt nie, wer sie sendet), und das Telefon kann verwendet werden, um geheimnisvolle Geräusche aufzunehmen, die als wichtige Gespräche wiedergegeben werden.

Während die Werkzeuge des Geisters High-Tech sind, sind die Schrecken ausgesprochen altmodisch. Geister springen vor Ihnen, plötzliche Schatten rauschen vorbei und gruselige Stimmen kommen aus dem Lautsprecher der Wii-Fernbedienung, der gleichzeitig Ihr Telefon ist. Das ist kitschig und gleichzeitig oft effektiv, und obwohl das Spiel nie die gruselige Intensität eines guten Horrorfilms erreicht, hat es den billigen Nervenkitzel eines Low-Budget-Festivals.

Das Gameplay: Fight Ghosts, finde Taschenlampen

Wenn Geister angreifen, stoßen Sie sie ab, indem Sie Ihre Fernbedienung schütteln, bevor Sie vor Schreck sterben (ein Messgerät zeigt Ihnen an, wie viel Angst Sie haben). Vermutlich können Sie Geister auch "ausweichen", indem Sie zum richtigen Zeitpunkt auf die Schaltfläche "A" drücken. Dies kann ich jedoch niemals schaffen, obwohl Sie online Tipps finden.

Zum Gewinnen einer Geisterschlacht gehört die Flucht, das Überleben für einen bestimmten Zeitraum oder, im schlimmsten Moment des Spiels, das Wählen einer Telefonnummer, und zwar sehr schnell, während man angegriffen wird (dies ist das erste Mal, dass ich ein Spiel gespielt habe, bei dem ich es brauchte eine Telefonnummer in den Speicher übernehmen).

Diese rasenden Momente sind ein kleiner Teil eines Spiels, das hauptsächlich der Erkundung und dem Lösen von Rätseln gewidmet ist.

Die Erkundung ist ziemlich erfreulich. Die Steuerung ist unkompliziert: Der Nunchuk dient zur Bewegung und die Wii-Fernbedienung steuert Ihren Blickwinkel und Ihren Blitzlichtstrahl. Die Z-Taste wird gedrückt gehalten, um eine 180-Grad-Drehung auszuführen. Manchmal, wenn ich versuchte zu rennen, drehte ich mich versehentlich herum, aber da dies den vielleicht unbeabsichtigten Effekt eines leichten Schreckens hat, kümmerte ich mich nicht allzu sehr.

Das Spiel ist leise gruselig, wenn Sie im schwach beleuchteten Musikraum einer High School träge Instrumente spielen oder einem gespenstischen Soldaten durch einen nebligen Wald folgen, aber weniger aufregend, wenn Sie wiederholt Ihre Schritte zurückverfolgen, insbesondere bei einer zu großen Taschenlampenjagd. oder öffnen Sie ein leeres Kabinett nach dem anderen.

Rätsel sind im Allgemeinen recht einfach und es geht eher darum, ein bestimmtes Objekt oder Memo zu finden, als irgendetwas herauszufinden. Der Spieler wird nur gelegentlich aufgefordert, ein wenig Brainpower einzusetzen.

Das Ungewöhnliche: Ein Spiel, das seine eigene Fortsetzung enthält

Eine seltsame Sache über Berufung ist so konzipiert, dass es zweimal durchgespielt wird. Wenn Sie das ziemlich abrupte Ende des Spiels erreicht haben, werden Sie darüber informiert, dass Sie ein verstecktes Kapitel freigeschaltet haben. Es stellt sich heraus, dass es eine ganze Reihe neuer Kapitel ist, in denen Sie als Makoto Shirae spielen, eine Figur, die Rin trifft und der einzige ist, der eine Ahnung hat, was los ist. Das Spiel ist so konzipiert, dass Sie die neuen Kapitel zwischen der Wiedergabe der ursprünglichen Kapitel spielen, aber wenn Sie wie ich sind, werden Sie die Kapitel, die Sie bereits gespielt haben, überspringen, die wenig Wiederholungswert bieten (ich habe Ich habe gehört, Sie können Kapitel in der japanischen Originalfassung nicht überspringen, was sehr ärgerlich wäre.

Die Idee, Sie als Makoto spielen zu lassen, ist eine gute Idee: Es ist schön zu erfahren, wie er weiß, was er weiß, und zu sehen, wie seine Aktionen mit Rins zusammenpassen und letztendlich das Ende des Spiels verändern. Leider in Bezug auf das Gameplay, Berufung Mit diesen neuen Kapiteln ist die Kraft ziemlich leer, und ich wurde so ungeduldig, als ich noch an anderen Orten nach Taschenlampen suchte, die ich schon beim ersten Mal gründlich erforscht hatte, als ich manchmal eine Komplettlösung benutzte, um all das Wandern und Suchen zu umgehen.

Das Urteil: Ein lustiger Horrorfilm, der zum … Tod gebracht wurde?

Während strickhaarige Geistermädchen, die Technologie zu Spukzwecken einsetzen, in den asiatischen Ländern ein Dutzend sind, Berufung Es ist sinnvoller als eine Menge ähnlicher Spiele und Filme. Es erzählt eine ziemlich überzeugende Hintergrundgeschichte, in der erklärt wird, wie ein süßes und freches kleines Mädchen mit einer Chatroom-Obsession zu einem wütenden und unvernünftigen Geist werden kann. Sein langsames Tempo und ein etwas anämisches Gameplay bleiben erhalten Berufung von einem großartigen Spiel, aber es ist immer noch ein unterhaltsamer kleiner Horrortitel, der eine Erfahrung bietet, die einem japanischen Horrorfilm näher kommt als jedes andere Spiel, das ich je gespielt habe.Während Sie einfach nach Japan reisen könnten, wo es offensichtlich unmöglich ist, Angriffe von kleinen Geistermädchen zu vermeiden, ist diese Erfahrung für den Rest der Welt am leichtesten auf der Wii zu finden.