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Unterschiede zwischen Form, Bewegung und klassischen Tweens

King of Freestyle - Gino Wild (Kann 2024)

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Anonim

Vor Flash CS4 gab es Bewegungs-Tweens und Shape-Tweens - jetzt führen CS4 und CS5 klassische Tweens ein. Was ist der Unterschied?

Ein Bewegungs-Tween animiert Symbole, die sich im Raum bewegen. Wenn Sie ein Bewegungs-Tween erstellen, können Sie auf ein beliebiges Bild im Tween klicken, das Symbol in diesem Bild verschieben und Flash automatisch einen Bewegungspfad erstellen, der die Bilder zwischen diesem Bild und dem nächsten Keyframe animiert. Jedes Bild, in dem Sie das Tween-Symbol manuell verschoben haben, wird zu einem Keyframe. Shape-Tweens führen dagegen zu Verzerrungen bei Nicht-Symbol-Formen / Vektorgrafiken.

Wenn Sie eine Form auf einem Keyframe und eine andere Form auf einem anderen Keyframe erstellen, können Sie diese beiden Formen mit einem Form-Tween verbinden. Das Tween führt alle Berechnungen und Morphs aus, die zur Umwandlung der ersten Form in die zweite erforderlich sind. Ein klassisches Tween funktioniert wie die alten Bewegungs-Tweens in den Versionen CS3 und früheren Versionen. In dieser Art von Bewegungs-Tween müssen Sie alle Ihre Keyframes manuell erstellen und alle mit Bewegungs-Tweens verbinden, die von Punkt A zu Punkt B folgen.

Im Grunde ist ein Form-Tween ein Transformations-Tween, während ein Bewegungs-Tween / klassisches Tween die Position und Rotation beeinflusst.