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So verwenden Sie Mayas Lattice Tool oder Lattice Deformer

Mythos aufgeklärt? Rasanter Untergang der Maya-Kultur! - Clixoom Science & Fiction (Juni 2025)

Mythos aufgeklärt? Rasanter Untergang der Maya-Kultur! - Clixoom Science & Fiction (Juni 2025)
Anonim

Das Gitterwerkzeug ist eine von fünf Möglichkeiten, um die Effizienz der Modellierung in Autodesk Maya zu verbessern. Gitter können nicht nur Formänderungen an hochauflösenden Netzen vornehmen, sie können auch verwendet werden, um die Proportionen eines Charaktermodells zu verändern, eine Requisite oder ein Gebäude zu stilisieren oder sogar die anfängliche Blockierungsphase eines Projekts zu unterstützen.

Da die Gitterfunktion in Mayas Menüs eigentlich als Animationswerkzeug klassifiziert wird, übergeben Modellieranfänger sie oft oder wissen gar nicht, dass sie existiert, wenn sie tatsächlich von ihrer Verwendung profitieren könnten.

Wir haben uns dazu entschlossen, ein kurzes Tutorial zusammenzustellen, in dem das Gitterwerkzeug erläutert wird und einige der nützlichsten Funktionen gezeigt werden:

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Gitter-Grundlagen

Um die Gitterfunktion zu finden, müssen Sie auf das Animationsregal zugreifen.

Suchen Sie das Modulmenü in der oberen linken Ecke der Benutzeroberfläche - standardmäßig ist die Registerkarte "Modellierung" höchstwahrscheinlich aktiv. Klicken Sie auf das Dropdown-Menü und wählen Sie eine Animation aus der Liste aus.

Durch Aktivieren des Animationsregals wird Ihnen ein neues Array von UI-Symbolen und -Menüs zur Verfügung gestellt. Um ein Gitter zu erstellen, wählen Sie ein Objekt (oder eine Gruppe von Objekten) aus und gehen Sie zu Animation → Gitter → Optionsfeld.

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Fallstudie: Stilisieren Sie ein Gebäude mit Gittern

In diesem Beispiel nehmen wir ein Gebäudemodell und verwenden ein Gitter, um ihm ein bisschen mehr Cartoon-Aussehen zu verleihen.

Das Gebäude selbst ist schon etwas stilisiert, mit übertriebenen Fasen und einem architektonischen Stil der Fantasie und des Mittelalters, aber wir können es durch Veränderung der Silhouette und Proportionen weiter vorantreiben. In Cartoon-Umgebungen ist es ziemlich üblich, dass Künstler ihre Silhouetten mit gekrümmten Wänden, dezenten Dächern und überlebensgroßen architektonischen Elementen verfeinern.

Dieses Gebäude wurde aus zahlreichen Objekten modelliert, aber wir möchten die Form als Ganzes ändern. Bevor Sie also etwas anderes tun, müssen Sie das gesamte Gebäude auswählen und die Tastenkombination Strg + G drücken, um die Objekte zu gruppieren, und Modify → Center Pivot to zentrieren Sie den Drehpunkt der Gruppe.

Um sicherzugehen, löschen wir auch den Verlauf des Gebäudes und erstellen einen neuen "Speichern unter" -Punkt, bevor das Gitter erstellt wird.

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Animieren mit Gittern

Gitter in Maya können mit Keyframes versehen werden, dh sie können animiert werden.

Natürlich gibt es bessere Möglichkeiten als Gitter, um ein komplexes Rig zu bauen (wie zum Beispiel ein Charakter-Rig), aber wenn Sie an einer relativ einfachen Animation arbeiten, die nur eine grundlegende Verformung erfordert, kann ein Gitter sicherlich hilfreich sein.

Um ein Gitter für animierte Verformungen verwenden zu können, müssen Sie Keyframes für die CV-Koordinaten der einzelnen Gitterpunkte festlegen. Erstellen Sie ein Gitter und wählen Sie einen der Punktziehpunkte aus.

Im Attribut-Editor sollte ein angezeigt werden Lebensläufe Tab unter dem Eingabefelder für Divisionen S, T und U. Klicken Sie auf diese Registerkarte, um die X-, Y- und Z-Koordinaten des ausgewählten Gitterpunkts anzuzeigen. Dies sind die Attribute, die Sie eingeben möchten.

Abschließend

Hoffentlich haben Sie einige wertvolle Tipps erhalten und ein wenig darüber erfahren, wie das Gitterwerkzeug Ihren Modellierungsworkflow in Maya rationalisieren kann.

Gitter sind nicht in jeder Situation sinnvoll - manchmal müssen Sie einfach da rein und um einige Ecken herum, aber es gibt Zeiten, in denen es das absolut beste Werkzeug für den Job ist.