Ubisoft ist weiterhin bestrebt, Sie für den Rest Ihres Lebens ausschließlich an „Assassin's Creed“ -Spielen zu halten, indem Sie den PlayStation Vita-Hit „Assassin's Creed: Liberation“ mit einem HD-Lack auf den neuesten Stand bringen und im PSN-Store zum Download auf Ihre PS3 stellen und wagen Sie, für einige Stunden die Meere von „Assassin's Creed IV: Black Flag“ nicht mehr zu segeln, um die Saga von Aveline auf Ihrem HD-Fernseher zu erleben. Es mag zwar unfair erscheinen, ein Spiel zu vergleichen, das ein Jahr vor der "Black Flag" in seiner ursprünglichen Version erschien, aber wir sind hier, um die PS3-Version 2014 zu diskutieren, die sicherlich mit der besten "AC" verglichen werden wird. Spiel noch (und sogar sein thematisch ähnlicher "Freedom Cry" DLC). Was sich also ein bisschen anfühlte wie Wasser zu einem relativ erfolgreichen, wenn nicht Franchise-Forwarding-Grad zu spielen, als dieses Spiel als Begleiter von "Assassin's Creed III" gespielt wurde, fühlt sich jetzt weniger nach dem langen Schatten von "Black Flag" an. Dieses Spiel hat Seine Momente und die HD-aktualisierten Spielfilme sehen besser aus als auf der Vita, aber für PS3-Gamer ist es einfach zu dünn, sowohl was die Erzählung / den Charakter als auch das Gameplay angeht.
Die Gelegenheit, den „AC“ -Kanon mit einer weiblichen Protagonistin und einer historisch reichen Kulisse wirklich zu verbessern, fühlt sich verschwendet an. Anstelle einer kanonischen Erweiterung wird „Befreiung“ eine Fußnote sein.
Warum Assassin's Creed: Befreiung reicht nicht aus
"Liberation" spielt zwischen 1765 und 1777 und ist etwas Seltenes in der Action-Spielebranche - eine weibliche Protagonistin. Aveline de Grandpré ist ein afrikanisch-französischer Attentäter von 18 Jahrenth Century New Orleans - allein dieser Satz sollte Stunden des erzählerisch dichten Erzählens von Videospielen nahelegen, und dennoch ist "Befreiung", um genau zu sein, einfach nur schlecht geschrieben. Aveline muss während des gesamten Spiels die Outfits wechseln, um sich in bestimmten sozialen Situationen besser einzufügen. Das Konzept, das dieses Chamäleon als Prominente oder Sklave durchziehen könnte, hätte eine großartige Grundlage für das Gameplay sein sollen, aber zu viel "Befreiung" wurde entwickelt um eine dünne Handlung. Am schlimmsten ist, dass die Erinnerungen, die durchgespielt werden, ein schockierendes Ausmaß an Abrufproblemen darstellen - gehen Sie hier hin, holen Sie sich das, kommen Sie zurück. Diese Art von einfachen Missionen mag sich für die Vita relativ inspiriert gefühlt haben, heben sich jedoch als Produkt der letzten Generation hervor, wenn es in Ihrem Haus einen PS4 gibt.
Highlights von Assassins Creed: Befreiung
Um fair zu sein, gibt es einige positive technische Elemente von „Befreiung“, die nicht geleugnet werden können. Wie so oft sind Score und Soundeffekte weit über dem Durchschnitt. Die Spracharbeit ist zuversichtlich und der Kampf ist reibungslos in Bezug auf die Grafik. Und für den Preis ist das Spiel relativ groß. Ich wünschte, dass es genauso viel zur Erkundung anregt wie die besten "AC" -Spiele. Ein Großteil der Welt der "Befreiung", bei der nicht sofort gehandelt wird, gedeiht nicht so, wie es sollte. Die NPCs durchlaufen offensichtlich geskriptete Routinen und mögen es oft nicht, dass sie irgendetwas tun. Die besten "AC" -Spiele bieten Spielern Welten, die sich bis ins Detail lebendig fühlen. Das Spiel wird auch etwas unangenehm - das Durchschneiden von Wänden ist mir mehr als einmal passiert, und manchmal gibt es Sprünge oder Bewegungen, die übermäßig präzise sein müssen, damit das System das registriert, was Sie versuchen. Kanufahren war noch nie so nervig - und es ist klar, dass der größte Teil des PSN-Aufrüstungsbudgets für die Kinofilme aufgewendet wurde, die definitiv von ihren Vita-Ursprüngen aufgewertet wurden.
Die Hauptprobleme des Spiels sind das eigentliche Storytelling und die Missionsarchitektur - zwei Dinge, die mit einem HD-Anstrich nicht geändert werden können.
Das Fazit zu Assassin's Creed: Befreiung
"Assassins Creed: Liberation" bedeutet "Assassin's Creed III" als "Assassins Creed: Freedom Cry" bedeutet "Assassins Creed IV: Schwarze Flagge". "Freedom Cry" ist eine bemerkenswerte Erweiterung eines bemerkenswerten Spiels. „Liberation“ arbeitet an einem Modell des Gameplays und der Entwicklung eines Titels, der überhaupt nicht so gut funktioniert. Der Übergang von dem relativ mittelmäßigen "Assassin´s Creed III" auf "Liberation" führt zu einem insgesamt steileren Downgrade. Es ist nicht so, dass "AC3" oder sogar "Liberation" schreckliche Spiele sind, sie sind nur ein Hinweis darauf, wie diese Serie im Jahr 2012 kreativ durcheinander geraten war, vor "Black Flag". Nun, lange nach der Veröffentlichung von Vita, ist „Befreiung“ meistens eine Kuriosität.