Bis 1978 waren Videospiele noch in den Salattagen. Seit den ersten Münz-Op-Videospielen, die 1971 auf den Markt kamen, wuchs die Beliebtheit ständig, da mechanische Spiele langsam aus dem Verkehr gezogen und durch ähnliche ersetzt wurden Pong . Bis Ende 1978 explodierten Videospiele im Pop-Kultur-Wahnsinn, hauptsächlich dank der Nummer eins auf unserer Liste. Space Invaders . Dies war auch das Jahr, in dem die Welt mit dem ersten Trac-Ball-Spiel, dem ersten kontinuierlichen Scrolling-Spiel und dem ersten POV-Fahrspiel bekannt wurde. Dies sind die populärsten, innovativsten und bahnbrechendsten Titel eines der tollsten Jahres in der Spielhalle.
Space Invaders - Taito (Japan) Bally Midway (Vereinigte Staaten)
Das wichtigste Spiel von '78 war ein Dreh- und Angelpunkt, der Videospiele aus bescheidenen Erfolgen in das Phänomen der Popkultur verwandelte. Fanatiker standen in der Nähe des Blocks und juckten nach der Chance, auf eine synchronisierte Flotte von Alienschiffen zu schießen. Das erste Modell war Schwarzweiß mit einer Farbüberlagerung auf dem Bildschirm, während spätere Modelle Vollfarbgrafiken und Variationen der Fremdformationen aufwiesen. Das Spiel war so beliebt, dass in Japan Münzknappheit herrschte. Fast sofort fingen andere Verlage an, über 12 Klone, die im selben Jahr veröffentlicht wurden, mit identischen Grafiken, Gameplay und ähnlich klingenden Namen abzureißen Super Invasoren, Super Space Fremder und Außerirdische Invasion Teil II.
Lesen Sie die gesamte Geschichte in: Space Invaders - Alien Shooter, der Video Arcades und Atari 2600 auf die Karte setzt
02 von 10Super Breakout - Atari

Fortsetzung des Klassikers von 1976 Ausbrechen bietet das gleiche Gameplay wie das Original, jedoch mit 3 verschiedenen Spielmodi und Farbgrafiken. Die Spieler kontrollieren ein Paddel am unteren Rand des Bildschirms, um einen Ball gegen eine Reihe von Wänden zu schlagen und mit jedem Treffer Steine zu brechen. Um das Spiel zu besiegen, müssen alle Steine entfernt werden. Die Steuerelemente bestehen aus einem Knopf zum Bewegen des Paddels, einem Knopf zum Starten des Balls und einem weiteren Knopf zum Umschalten zwischen den Spielmodi. Die verschiedenen Modi umfassen Doppelt - mit zwei Kugeln zum Jonglieren, Hohlraum - Die Spieler müssen zwei über den Wänden eingeschlossene Bälle freigeben Progressiv wo die Wand langsam auf den Spieler fällt. Ausbrechen ist weiterhin das am meisten abgerissene Spiel aller Zeiten, zuletzt mit dem mobilen Spiel Block Breaker .
Atari Fußball - Atari

Nicht nur das erste Münz-Video-Arcade-Spiel von Football, sondern auch das allererste Trac-Ball-Spiel, ein Steuersystem, das mit dem Arcade-Klassiker am meisten bekannt wurde
Tausendfüßler. Der Trac-Ball ersetzt den Joystick durch einen großen Ball, der gedreht wird, um die Spieler auf dem Feld zu kontrollieren. Die Spieler werden nur in einem Cocktail-Tischschrank-Format veröffentlicht und stehen sich auf gegenüberliegenden Seiten des Bildschirms / Feldes gegenüber. Die Grafiken waren monoton in Farbe, wobei die Spieler durch X und O dargestellt wurden, um zwischen Angriff und Verteidigung zu unterscheiden. Um die Bewegung des Teams zu beschleunigen, mussten die Spieler den Ball so schnell wie möglich drehen.
04 von 10Feuerwehrauto - Atari

Ein Spiel, dessen Kabinettdesign so einzigartig ist wie sein Gameplay. Das Gerät ist ideal für zwei gleichzeitige Spieler. Es handelt sich um einen modifizierten Sitzschrank mit aufrechten Bedienelementen, die in die Rückseite des Sitzes integriert sind. Sowohl auf der Vorder- als auch auf der Rückseite sind Lenkräder vorhanden, mit denen die Spieler mit ihrem Feuerwehrauto durch ein Labyrinth der Straßen der Stadt fahren können, während sie brennen, um ein Feuer zu löschen. Die Grafiken haben eine grüne monotone Farbe aus einer Perspektive von oben nach unten. Der Spieler auf dem Vordersitz steuert das Rigg des Lastwagens, während der aufrechte Spieler den Anhänger im Heck steuert.
FeuerwehrautoAußerdem verfügt der Einzelspieler-Modus über einen Einzelspieler-Modus, in dem die Spieler auswählen können, welchen Teil des Lastwagens sie steuern möchten, je nachdem, an welchem Lenkrad sie sitzen / stehen möchten.
05 von 10Lawine - Atari

Wann
Pong Ausbrechen Lawine Ausbrechen Lawine Pong Ausbrechen, Verwenden Sie einen Knopf, um die Paddel von einer Seite zur anderen zu bewegen.
06 von 10Video Flipper - Atari

Einer der wenigen Coin-Op-Arcade-Titel, der als eigenständiges Konsolenspiel begann.
Video-Flipperwird wie ein Flipper aus der alten Schule gespielt, komplett mit den Flipperknöpfen an der Seite, einem federbelasteten Plunger, um den Ball ins Spiel zu bringen, und sogar einem Stoßknopf, um die Maschine physisch zu stoßen. Das Spielfeld ist auf eine Glasplatte gedruckt, die auf einem Monitor reflektiert wird, auf dem auch die digitale Grafik angezeigt wird, wodurch das Spiel in 3D dargestellt wird. Die Grafik besteht aus dem Ball und den Effekten, die beim Anschlagen von Stoßfängern und allen herrlichen Disco-Flipper-Doodads entstehen.
07 von 10Umlaufbahn - Atari

EIN
Star TrekEin inspirierendes Spiel, bei dem zwei Schiffe gegeneinander kämpfen, während sich beide kontinuierlich um die Umlaufbahn eines Planeten drehen. Zusätzlich zum gegenseitigen Strahlen müssen sie auch verschiedene Ablagerungen vermeiden oder zerstören oder ein Absturzrisiko riskieren. Ein einfaches, aber lustiges und süchtig machendes Spiel.
08 von 10Geschwindigkeits-Freak - Vectorbeam

Ein wichtiger Meilenstein
Geschwindigkeit Freekist das erste Fahrspiel, das ein First-Person-POV verwendet. Aus Angst vor schwarz-weißer Vektorgrafiken ist es das Ziel, auf einer Wüstenstraße zu fahren, ohne zu stürzen. Um dies zu tun, muss der Spieler andere Autos, Polizeisperren und Carjackers meiden. Obwohl die Strichgrafiken grob sind, ist das Spiel ziemlich intensiv, wenn Sie versuchen, die Uhr herunterzulaufen. Es gibt ein Zeitlimit, nach dem die Gesamtpunkte berechnet werden.
09 von 10Sea Wolf II - Bally Midway

Anstelle eines herkömmlichen Monitors, der das Gameplay vorführt, hat dieser U-Boot-Shooter mit einer Wendung einen Blick in die Periskope, um die volle Farbwirkung zu sehen. Entworfen für ein oder zwei gleichzeitige Spieler, ist der Schrank mit zwei nebeneinander liegenden periskopförmigen Zuschauern ausgestattet, bei denen Sie ein Fadenkreuz aufstellen müssen, um die feindlichen Schiffe torpedieren zu können.
10 von 10Himmelsräuber - Atari

In dem ersten Videospiel mit ständigem Bildlauf steuern die Spieler ein Schiff mit einem Eigelb über feindliches Territorium und sprengen so viele Ziele wie möglich. Der Monitor befindet sich oben im Schrankfenster und reflektiert die schwarz-weißen Grafiken auf einem abgewinkelten Spiegel, der sich an der Basis befindet. Dies erzeugt einen 3-D-Effekt, bei dem das Schiff über dem Boden zu schweben scheint.




