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Saban´s Power Rangers Samurai - Game Review des Spiels der Wii-Kinder

Rik Olsen & Marty Frederiksen - Dangerous Love (April 2025)

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Anonim

Ich hasse Sabans Power Rangers Samurai nicht, obwohl ich es wahrscheinlich sollte. Das Spiel ist billig und sich wiederholend, mit käsigen Live-Action-Szenen und statischen, auf Text basierenden Geschichten. Das Spiel ist ein typisches Beispiel für ein TV-Serienlizenz-Spiel, das nur dazu entworfen wurde, um seine tollkühnen Fans anzusprechen. Eine, die wenig versucht, über das Cookie-Cutter-Gameplay hinauszugehen.

Und trotzdem hasse ich das Spiel wirklich nicht. Stattdessen finde ich es vage sympathisch, wie dieser langweilige Kerl bei der Arbeit, mit dem Sie nicht viel reden werden, der Sie aber nie wirklich nervt.

  • Entwickelt und herausgegeben von: Bandai Namco
  • Genre: Action
  • Für Alter: 10 und mehr
  • Plattform: Wii
  • Erscheinungsdatum: 22. November 2011

Story: Quälend

Das Spiel stammt aus einer Live-Action-Fernsehserie für Kinder über Jugendliche mit besonderen Kräften, die das Böse bekämpfen. Es ist eine dieser verrückten japanischen Serien, für die man recht jung sein muss.

Das Spiel hat eine episodische Serie, die auf komische und billige Weise erzählt wird. Im Allgemeinen sehen Sie ein Foto oder eine Zeichnung einer Szene und lesen Text, der eine langweilige, ziemlich sinnlose Geschichte erzählt. Wenn Sie diese Szenen überspringen möchten, die ich sehr empfehle, drücken Sie die Plus-Taste.

Der Plus-Button war auch bei endlos wiederholten Szenen von Power Rangers, die sich in Kostüme verwandelten, Schwerter ausziehen und so etwas wie "MEGA BLADE ACTIVE!"

Das Gameplay: Generic Combat

Missionen haben praktisch alle die gleiche Struktur.

Sie wählen einen Power Ranger aus den verfügbaren aus und werden dann aufgefordert, einige Schrägstriche mit der Wii-Fernbedienung auszuführen, um den japanischen Charakter zu erstellen, der diesen Power Ranger darstellt (eine von nur zwei Stellen im Spiel, die Gestensteuerung verwenden). Sie laufen dann auf Wegen, auf denen böse Jungs warten. Sie können sie mit einem leichten A-Button-Angriff oder einem schweren B-Button-Angriff angreifen. Mit letzterem können Sie Feinde schnell besiegen, was jedoch eine gewisse Kraft erfordert, die gelegentlich ausgeht.

Macht wird auch für ein paar ausgefeiltere Angriffe verwendet, die beispielsweise Verbrennungen verursachen. Einige dieser Kräfte sind nützlich, andere im Allgemeinen fehlzündend. Von Zeit zu Zeit lässt ein gefallener Feind eine Scheibe fallen; Wenn Sie einige davon gesammelt haben, können Sie einen Superangriff durchführen.

Die Wege, auf denen Sie unterwegs sind, sind manchmal blockiert, und Sie müssen möglicherweise ein Sprengfass oder eine Wirbelmaschine zum Durchbrechen verwenden. Einige Pfade weisen Spitzen auf, wenn Sie darauf treten, andere haben Speedpads, mit denen Sie so schnell laufen können, dass Feinde sterben, wenn Sie auf sie stoßen. Einige Bereiche können nur durch einen bestimmten Power Ranger geöffnet werden. Manchmal haben Sie eine Auswahl an Pfaden, die einen gewissen Wert bei der Wiedergabe eines Levels bieten (obwohl ich mich nie darum gekümmert habe).

Schließlich erreichen Sie einen Endpunkt, an dem Sie in einen Bosskampf gestoßen werden. Dies ist der Punkt, an dem die von Ihnen gesammelten Datenträger von Nutzen sind, da sie die Lebenszeiger Ihres Bosses halbieren können. Bosse sind manchmal etwas anspruchsvoll, aber es fehlt ihnen an Abwechslung.

Danach wirst du oft in eine Monsterschlacht verwickelt. Als jemand, der die Serie nicht kennt, ist die Vermutung, dass sich alle Power Rangers zu einem Monster kombinieren, oder ein Ranger nutzt die Macht aller Rangers, um sich selbst in ein Monster zu verwandeln, oder vielleicht haben die Rangers Tiermonster . Ich weiß es nicht und ehrlich gesagt ist es mir egal.

Diese Monsterschlachten haben ein völlig anderes Gameplay. Sie sehen zwei Godzilla-Monster und eine Bar zwischen ihnen, in der Bilder einer Wii-Fernbedienung von links und Bilder eines Nunchuk von rechts schweben. Das Ziel ist, das entsprechende Gerät zu rütteln, sobald es den Mittelpunkt erreicht, wobei der Fernangriff angreift und der Nunchuk verteidigt. Wenn Sie in der Nähe des Mittelpunkts schütteln, wird es Ihnen gelingen, obwohl Sie einen stärkeren Angriff oder eine Verteidigung mit einem Gegenangriff erhalten, wenn Sie genau in der Mitte schütteln. Die Bilder schweben unvorhersehbar mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten ein, und obwohl es nicht schwierig ist, fand ich diese kurzen Schlachten eher unterhaltsam.

Die Verteidigung: Ich habe schlimmer gesehen

Das wars so ziemlich. Die Action wiederholt sich, die Szenerie wird ständig recycelt und die Live-Action-Clips der TV-Show werden endlos abgespielt.

Und doch störte es mich nicht wirklich. Ja, das Spiel sieht nicht besonders gut aus, die Charaktere bewegen sich steif und man kann das wirklich nicht für ein gutes Spiel halten, aber es ist irgendwie angenehm zu spielen. Es bietet genug Herausforderung, um dich nicht zu langweilen, es fügt gelegentlich ein neues Feature hinzu, frustriert dich selten, der kitschige Rock-Soundtrack ist irgendwie amüsant und wie ein mittelmäßiger Film im Fernsehen an einem Sonntagnachmittag nicht scheinen ein starker Grund zu sein, es aufzugeben. Während einige Spiele offensiv schlecht sind, wie Rango oder Green Lantern: Rise of the Manhunters, sind Power Rangers Samurai nur harmlos mittelmäßig. Und hey, ich hatte anfangs nicht viel erwartet.

Das Urteil: Vielleicht, wenn es in einem 10-Dollar-Budget-Lagerplatz liegt

Das einzig wirklich Beleidigende an dem Spiel ist der $ 40-Preis für ein Spiel, das "Budget-Titel" ausschreit. Das ist völlig unvernünftig, zumal Missionen recht kurz sind und es nicht viele davon gibt. Aber da ich als Reviewer das Spiel kostenlos bekommen habe, kann ich nicht die Art von Wut rufen, die ich fühlen würde, wenn ich tatsächlich 40 Dollar im Spiel geblasen hätte.

Also nein, ich hasse Sabans Power Rangers Samurai wirklich nicht.Ich empfehle es nicht, es sei denn, Sie sind einfach besessen davon, jedes Power Rangers-Produkt der Welt zu sammeln, aber ich hasse es nicht.