Mit Hunderttausenden von Spielen, die für iPhone und iPad verfügbar sind, kann es sein Ja wirklich schwer herauszufinden, was Ihre Zeit wert ist. Zum Glück versucht Apple jeden Dezember, die besten Apps und Spiele, die in diesem Jahr veröffentlicht wurden, zusammenzutragen und einen Top-Gewinner in den Kategorien iPhone und iPad auszuwählen. Das Apple-Spiel des Jahres ist eine prestigeträchtige Auszeichnung, die Entwickler nicht so leicht nehmen.
Wir haben alle Gewinner von 2010 bis 2015 aufgelistet. Warum nichts vor 2010? Damals konzentrierte sich Apple wirklich auf seine "Apple Rewind" -Funktion, die das Beste des Jahres feierte, aber keine klaren Gewinner auswählte - und was macht das für einen Spaß?
Wir leben im Thunderdome, Leute. Zwei Apps geben eine App ein. Hier sind alle Champions, die bisher durch die heiligen Hallen der mobilen Gaming-Größe gegangen sind:
2015: Lara Croft GO (iPhone)

Die Essenz eines Spiels zu nehmen und es in einem völlig anderen Genre zu reproduzieren, ist eine nahezu unüberwindbare Aufgabe. Wenn Sie nicht das Team sind, das für Mario Kart oder etwas komisches wie The Typing of the Dead verantwortlich ist, können Sie dies nicht tun und sollten niemals versucht werden.
Die Entwickler von Square Enix Montreal wussten jedoch, wie sie den Geist des Tomb Raider in einem anderen Genre am Leben erhalten können - indem sie sich auf die Spannungen und Gefahren konzentrierten, die es überhaupt erst großartig gemacht haben. Lara Croft GO ist ein rundenbasiertes Puzzlespiel, bei dem die Spieler 101 einzigartige Rätsel überleben müssen, während sie versuchen, das Geheimnis der Königin des Königs zu lösen.
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2015: Prune (iPad)

Bonsai-Bäume sollen eine friedliche, meditative Erfahrung sein - und Prune fällt sicherlich in diese Beschreibung. Aber es ist auch herausfordernd und zutiefst befriedigend, wenn Sie es richtig verstehen. Wie der Titel vermuten lässt, werden die Äste eines schnell wachsenden Baumes so beschnitten, dass sie das Sonnenlicht erreichen und blühen können. Aber da dies ein Videospiel ist, gibt es mehr als ein paar lästige Hindernisse, die im Weg stehen.
Wir haben Prune in unsere Liste der 10 besten Puzzle-Spiele auf iOS aufgenommen, und das aus gutem Grund. Es ist so schön wie es Spaß macht und bietet viel "a-ha!" Momente, genau wie jedes gute Puzzlespiel.
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2014: Drei! (iPhone)

Wenn du dieses Spiel nur als 2048 kennst, machst du etwas furchtbar falsch. Die Originalversion des beliebten Schiebepuzzle-Spiels Threes! ist ein Spiel, das in seiner Einfachheit schön war und in seinem Highscore-Drive bestraft wurde. Spieler schieben gleiche Zahlen zusammen, um größere Zahlen zu erzeugen, aber wenn sie das Brett voll machen lassen, ist das Spiel vorbei.
Die Punktzahl Ihrer Freunde zu schlagen reicht nicht aus; jedes Spiel von Threes! ist eine Herausforderung, um Ihre persönliche Bestleistung zu übertreffen. Ein eingängiger Soundtrack, charmante Visuals und ein originelles Gameplay machten diesen Titel 2014 zu einer leichten Wahl für Apple.
2014: Monument Valley (iPad)

Mit seinem von MC Escher inspirierten Gameplay, atemberaubenden Bildern und wortlosen Geschichten wurde Monument Valley 2014 zu einem der größten Hits im App Store. Es war tatsächlich so erfolgreich, dass es in der dritten Staffel von Netflix's House zu einem zentralen Plot wurde von Karten.
Ein weiteres Puzzlespiel (Apple scheint das zu mögen), Monument Valley ist ein Spiel, das durch unmögliche Landschaften erforscht wird. Die Spieler stoßen, bekennen sich und wenden die Umgebung an, um neue Wege für ihre Prinzessin zu eröffnen. Und angesichts des harten Wettbewerbs im Jahr 2014 (Hearthstone wurde übertroffen!), Glauben Sie besser, dass dies Ihre Zeit wert ist.
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2013: Lächerliches Fischen (iPhone)

Jeder Outdoor-Sportler hat zwei Sportarten: Jagd und Angeln. Lächerliches Fischen ist das seltene Videospiel, das beides feiert. Die Spieler werfen einen Köder so tief wie möglich ins Wasser und vermeiden so jeden Fisch auf dem Weg. Sobald sie einen großen Haken eingehängt haben, zieht sich die Rolle zurück, und die Spieler versuchen wütend, so viele Fische wie möglich zu ködern, bis sie die Oberfläche erreichen.
Dann werden die Dinge komisch.
Die Fische werden in die Luft geschleudert, um wie Skeet in den Himmel geschossen zu werden, wobei für jeden getöteten Fisch Punkte vergeben werden. Seltsam? Absolut. Süchtig machend? Vollständig.
2013: BADLAND (iPad)

Auf einen Blick könnte BADLAND den durchschnittlichen App Store-Konsumenten als einen weiteren Endlosläufer angesehen haben. Ein wunderschöner, sicher, aber mit wenig Originalität. Ein schneller Download würde jedoch zeigen, dass diese Eindrücke auf einen Blick absolut falsch sind.
Zuallererst ist das Spiel nicht endlos. BADLAND verfügt über akribisch ausgearbeitete Level. Und das Gameplay ist auch kein One-Trick-Pony. Sicher, alles was du willst technisch Berühren Sie den Bildschirm, um Ihren Helden zum Fliegen zu bringen, aber mit einer wilden Vielfalt von Geräten im Spiel, die das Erlebnis ständig verändern, wird BADLAND schnell zu einem sich ständig weiterentwickelnden Plattformprogramm mit teuflisch einfachen Steuerelementen.
In BADLAND gab es seit der ersten Veröffentlichung des Spiels zahlreiche Updates. Das Beste davon war ein Level-Editor, mit dem Sie eigene BADLAND-Bühnen entwerfen und teilen können.
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2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Die meisten Plattformspieler auf dem iPhone haben sich auf virtuelle D-Pads und Bildschirmtasten verlassen, um die Erfahrung des Haltens eines Controllers zu replizieren. Rayman Jungle Run verzichtete auf solche Traditionen und entschied sich stattdessen für die Einfachheit mit einem Tastendruck. Sie erreichten dies, indem sie eine einfache Wendung machten: Rayman würde jede Stufe automatisch durchlaufen. Das einzige, was der Spieler kontrollieren konnte, waren seine Sprünge.
Nun … zuerst.Wenn Sie jedoch fortfahren, wird sich die Steuerung mit einer Taste ändern. In einigen Stufen müsstest du schlagen. In anderen Fällen würden Sie an der Wand laufen oder fliegen. Ubisoft zeigte der Welt, wie viel Sie mit dem Tippen auf den Touchscreen erreichen können. Und im Jahr 2012 hat es unsere kleinen Köpfe geweht.
2012: Das Zimmer (iPad)

Seit Myst hat es ein so komplexes und komplexes Spiel mit Umwelträtseln gegeben. The Room wurde 2012 zu einem absoluten Must-Have für iPad-Besitzer. Es bietet eine Reihe einzigartiger Boxen, die nur durch Identifizieren aller Ecken und Winkel geöffnet werden können, bis die Geheimnisse aufgedeckt werden.
Der Raum wurde seitdem von Fortsetzungen gefolgt, die auf dem Mysterium und dem Mysterium aufgebaut sind, und obwohl sie in Bezug auf das Gameplay genauso gut sind, wird nichts zum ersten Mal passen, wenn Sie diese Puzzle-Boxen zum ersten Mal in die Hände bekommen.
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2011: Winziger Turm (iPhone)

Tiny Tower ist ein Wolkenkratzer im Taschenformat und bietet eine vereinfachende (aber zutiefst befriedigende) Erfahrung beim Aufbau von Imperien. Die Spieler bauen in ihrem Turm Boden um Boden, errichten Geschäfte und passen potenzielle Mitarbeiter zu ihren Traumberufen zusammen.
Das Team von Tiny Tower hat seitdem zahlreiche coole mobile Erlebnisse geschaffen. Das Multiplayer-Wortspiel Capitals, das von Snake inspirierte Roguelike Nimble Quest und der Tiny Tower-winzige Tiny Death Star wurden alle von den guten Leuten von NimbleBit produziert.
2011: Dead Space (iPad)

Es war umwerfend zu denken, dass ein Spiel, das so gut wie Dead Space ist, 2011 auf dem iPad so glatt aussehen könnte. Während ich dies schreibe, bin ich tief in die Zukunft verblüfft.
Dead Space für das iPad, eine Originalgeschichte zwischen Dead Space und Dead Space 2, war genauso angespannt, erschreckend und prächtig wie seine Brüder der Konsole. Was Horrorspiele angeht, war dies die beste Wahl für den App Store Jahre . Ab September 2015 steht es jedoch nicht mehr zum Download zur Verfügung. Tut mir leid, Leute - Ihr müsst woanders Angst finden.
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2010: Pflanzen gegen Zombies (iPhone)

EA war bereits ein großer Hit auf PCs und zeigte der Welt, wie leistungsstark ein kleines Gerät, das in Ihre Tasche passt, für Spiele geeignet sein könnte. 2010 war noch in vielerlei Hinsicht die Anfangszeit des App Store, und einen vollständigen PC-Port zu bekommen, war im Grunde unerhört.
Plants vs Zombies ist ein fantastisches Spiel auf jedem System. Sein innovatives, auf Spuren basierendes Design verleiht der Tower Defense eine neue Dimension, die damals dringend gebraucht wurde. Aber um es in die Tasche zu stecken? Mann oh Mann, das war pure Glückseligkeit.
2010: Osmos (iPad)

Ein weiterer überraschender PC-Port für iOS- und iPad-Gamer im Jahr 2010 hätte schwören können, dass Osmos von Grund auf mit Touchscreens gebaut wurde. Ruhig, wunderschön und angetrieben von der Schwerkraft auf einer Skala, die Carl Sagan befürwortete, war Osmos ein Massen- und Bewegungsspiel zwischen den Stars.
War es ein anderes Rätselspiel? So'ne Art. Andererseits ist Osmos eine Art Erfahrung, die ein Etikett nur schwer anheften kann. Mobile Standards sind zwar alt, aber wenn Sie es noch nicht ausprobiert haben, ist das erste iPad-Spiel des Jahres im App Store immer noch eine fantastische Erfahrung für Spieler mit Touchscreen.




