Zwei sehr häufige Fragen, wenn Menschen in die Welt der Animation eintauchen, sind: Was ist ein Keyframe? Und was ist ein Keyframe-Künstler? Lass es uns gemeinsam herausfinden, sollen wir!
Animation ist, wie Sie vielleicht wissen oder nicht wissen, eine Reihe von Zeichnungen, die aneinandergereiht sind, um die Illusion von Bewegung zu erzeugen. Wenn ein Künstler sich hinsetzt, um eine Aktion für seinen animierten Charakter zu erstellen, muss er oder sie die gesamte Aktion in allen Nuancen zeichnen, wenn sie eine fesselnde Animation erstellen möchten, um sie anzusehen.
Verwenden von Keyframes in der Animation
Eine erfolgreiche Methode ist die Verwendung von Keyframes. In handgezeichneten Animationen ist ein Keyframe ein bestimmtes Bild innerhalb der animierten Bewegung, das der Animator als Leitfaden für den Aufbau seiner restlichen Arbeit verwendet. Es ist buchstäblich ein Keyframe, Key wie in Important, nicht Key wie in Key wie ein Türschlüssel.
Nehmen wir an, wir animieren jemanden, der einen Baseball wirft, und wir müssen herausfinden, wie wir anfangen sollen. Wir können mit der Auswahl einiger Keyframes beginnen und von dort aus arbeiten. Der erste Keyframe ist vielleicht, dass er sich vorbereitet, den Ball mit dem Handschuh in den Handschuh zu werfen.
Das zweite Keyframe konnten wir auf halbem Weg durch das Feld machen, und das letzte Keyframe war, nachdem er den Ball mit seinem Bein in die Luft geworfen hatte, während er sich selbst balancierte.
Die restliche Animation erstellen
Von diesen Keyframes aus können wir den Rest der Animation bearbeiten und einbauen. Es gibt keine feste Entscheidung, was ein Keyframe sein soll oder nicht, aber Sie möchten normalerweise etwas auswählen, das eine dramatische oder wichtige Pose in der Animation darstellt. Wenn wir also jemanden beim Ballett springen lassen, machen wir vielleicht 3 Keyframes von vorher, in der Mitte und am Ende des Sprungs.
Das Detail befindet sich in den Keyframes
Keyframes tendieren auch dazu, die meisten Einzelbilder innerhalb der Aktion mit den meisten Details zu versehen. Wenn Sie animieren, können Sie hier und dort viele Ecken schneiden, aber die Keyframes helfen, indem Sie sicherstellen, dass der Charakter, den Sie animieren, immer zu einer Basis zurückkehrt und unabhängig von der Anzahl der verwischten Flecken geerdet ist.
Der Nutzen von Keyframes
Was ist der Vorteil von Keyframes? Wenn du etwas animierst, ist es schön zu wissen, wohin du gehst. Wenn Sie von Hand gezeichnete Animationen machen, kann es leicht sein, den Überblick darüber zu verlieren, wo sich ein Arm in der Aktion befinden soll, und Keyframes geben Ihnen nette Anleitungen, damit Sie wissen, wohin Sie alle Teile bewegen sollen Stücke, wie Sie animieren.
Keyframes in der Computeranimation
In Computeranimationen wie After Effects oder Cinema 4D ähnelt ein Keyframe dem von Hand gezeichneten Animationen, aber er sagt dem Computer, wo er Sachen füllen muss. Wenn wir einen Ball über den Bildschirm bewegen, haben wir zwei Keyframes: eine links und eine rechts. Wir sagen dem Computer, dass sich in diesen beiden Keyframes das Objekt befindet, und der Computer füllt dann alle mittleren Frames mit einem Tween aus.
Computer-Animations-Keyframes funktionieren also sehr ähnlich wie handgezeichnete Keyframes. Sie müssen nur die Frames zwischen den Keyframes ausfüllen, die der Computer für Sie erledigt. Praktisches Dandy-Zeug.
Was ist ein Keyframe-Künstler?
Was ist also ein Keyframe-Künstler? Bei traditionellen handgezeichneten Animationen in Studios hätten Sie bestimmte Keyframe-Künstler, die die Keyframes einer animierten Sequenz erstellen. Sie waren oft diejenigen, die dem Stil ebenso treu waren wie die Animatoren, die am talentiertesten waren oder am längsten dort waren. Sie übergeben dann die Keyframes an einen Inbetweener, der alle Frames zwischen diesen Keyframes animiert.
Heutzutage haben fast alle Studios, die traditionelle Animationen betreiben, ihre Keyframe-Künstler intern und geben sie an Ausländer zwischen Südkorea oder Kanada aus.
Zusammengefasst handelt es sich bei einem Keyframe in traditionellen Animationen also um einzelne Frames innerhalb einer Aktion, die der Animator vorab als Leitfaden zeichnet, während er oder ein anderer Animator die restlichen Frames zwischen den Keyframes ausfüllt. In Computeranimations-Keyframes sind die Frames, die dem Computer mitteilen, wo sich ein Objekt oder ein Zeichen befinden soll und wann es weiß, was zwischen diesen Keyframes ausgefüllt werden muss.