Mit der Wii-Fernbedienung wurde eine völlig neue Art der Interaktion mit einem Videospiel geschaffen. Nicht jedes Wii-Spiel nutzt die Wiimote zu ihrem vollen Vorteil. Einige nutzen die erweiterten Funktionen überhaupt nicht. So cool es ist, die Fernbedienung zu bewegen, um ein Schwert zu schwingen, hätte jeder gedacht. Einige Spieledesigner haben mehr getan und die Grenzen ihrer Vorstellungskraft überschritten: Dies sind die Spiele, die am meisten mit der Wiimote gearbeitet haben.
Die Legende von Zelda: Skyward-Schwert
Vernünftige Leute können darüber streiten, ob Skyward-Schwert ist das beste Spiel, das jemals für die Wii gemacht wurde, aber es zeigt zweifellos die eindrucksvollste Verwendung der Wii-Fernbedienung. Mit der oft vernachlässigten MotionPlus-Technologie TLZ: SS verwendet die Fernbedienung in jeder erdenklichen Weise und zeigt uns, welche Wii-Spiele es gibt sollte war die ganze Zeit so.
Marmorsaga: Kororinpa
Diese Fortsetzung zu Kororinpa: Marmorwahn hat die gleichen hervorragenden Kontrollmechanismen wie das Original, bietet jedoch viel mehr Gameplay in das Paket. Ziel ist es, einen Ball durch ein ausgeklügeltes Labyrinth zu manövrieren. Das Labyrinth dreht sich mit der Bewegung der Wii-Fernbedienung, wodurch die Schwerkraft den Ball über schmale Brücken und über sich schnell bewegende Förderbänder schickt. Es ist nicht nur eine der besten Anwendungen der Wii-Fernbedienung, sondern auch eines der wenigen Spiele, das auf keiner anderen Plattform schwer vorstellbar wäre.
Medaille der Ehre Helden 2
Helden 2 ist kein tolles Spiel. Es macht Spaß, aber ein Großteil des Gameplays ist nicht poliert. Es ist jedoch das Spiel, das ein nahezu perfektes Ego-Shooter-Steuerungsset für die Wii geschaffen hat. Das FPS war eine große Herausforderung für die Wii, da der richtige Analogstick herkömmlicher Controller durch den Wii-Remote-Pointer ersetzt wurde. Heroes 2 ist wunderbar gelungen, mit benutzerfreundlichen, wunderbar ansprechbaren, anpassbaren Steuerelementen. Ein Jahr danach Helden 2 kam heraus, Ruf der Pflicht: Die Welt im Kriegszustand kam mit einem ähnlichen Kontrollschema und viel besserem Gameplay. Aber Helden 2 wird immer das Spiel sein, das es zuerst geschafft hat.
WarioWare: Smooth Moves
Smooth Moves Eine großartige Anleitung für Spieleentwickler, die alle Möglichkeiten der Wii-Fernbedienung kennen lernen möchten. Der Player muss zu verschiedenen Zeiten die Fernbedienung wie einen Regenschirm oder ein Tablett mit Lebensmitteln halten oder sogar auf einen Tisch stellen. Das Spiel besteht aus einer Serie von fünf Sekunden dauernden Minispielen, in denen Sie die Fernbedienung schütteln, winken oder stoßen müssen, damit auf dem Bildschirm etwas passiert. Die Reihenfolge, in der Sie tanzen müssen, während Sie die Fernbedienung halten, ist einer der besten Momente in jedem Spiel in der kurzen Geschichte der Wii.
Keine Helden mehr
Keine Helden mehr ist eine Mischung aus stilvoller Grafik, langwierigem Wandern, comicartigem Gore, komischen Dialogen und einigen der eigenartigsten Anwendungen, die bisher für die Wii-Fernbedienung verwendet wurden. Die amüsanteste Anwendung ist das Aufladen Ihrer elektrischen Waffe, bei der die Fernbedienung geschüttelt wird, während der Protagonist Travis obszöne Gesten macht. Die intelligenteste Idee ist jedoch, die Fernbedienung als Telefon zu verwenden. Wenn jemand Travis über sein Handy anruft, klingelt die Fernbedienung und Sie müssen sie ans Ohr halten, um den Anrufer zu hören. Es hat keinerlei Auswirkungen auf das Gameplay, aber es geht um das Dümmste, was jeder mit der Fernbedienung zu tun hatte. Die Fortsetzung war ein besseres Spiel, fügte der Fernnutzung jedoch nichts Neues hinzu.
Sky Crawlers: Unschuldige Asse
Sky Crawlers Mit dem Remote und Nunchuk simulieren Sie genial einen Joystick, etwas, das so gut funktioniert, dass es kein Schach ist, das kein anderes Spiel jemals versucht hat.
Lassen Sie uns tippen
Es gibt nicht viele Spiele, bei denen Sie spielen können, ohne den Controller zu berühren, aber genau das bekommen Sie mit dem Party-Spiel Lassen Sie uns tippen . Legen Sie die Fernbedienung auf eine flache Oberfläche und tippen Sie in die Nähe. Das Spiel liest die Schwingungen und entscheidet, was als nächstes passieren soll. In einer Reihe von Minispielen kann das Tippen einen Avatar zum Springen bringen, eine Scheibe aus einem Turm von Scheiben rollen oder eine Rakete abfeuern. Es macht Spaß, es ist originell und es kommt nicht dazu, dass sich wiederholende Stressverletzungen aufflammen.
Okami
Als 2006 die PlayStation 2 herauskam, das Action-Adventure-Spiel Okami schien wie ein Spiel, das für die Wii hätte gemacht werden sollen. Okami Im Mittelpunkt steht immerhin das Zeichnen der Luft mit einem magischen Pinsel, eine scheinbar ideale Verwendung für die Wii-Fernbedienung. Die Realität der Wii-Version ist nicht ganz so gut wie gedacht - die Wii-Remote-Bürste ist etwas unbequemer als die PS2-Analog-Stick-Bürste -, aber das Malen mit der Wii-Fernbedienung ist von Natur aus so cool, dass es sich lohnt, sich mit einer wenig Unbequemlichkeit, es zu tun; Es ist schön, ein Spiel über das Zeichnen in der Luft zu spielen, bei dem Sie das Gefühl haben, wirklich in die Luft gezogen zu werden.