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Was ist Freemium? Ist Free-to-Play tatsächlich gut für Spiele?

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Anonim

Die typische Freemium- oder Free-to-Play-App ist ein kostenloser Download, bei dem Einkäufe in der App verwendet werden, um Einnahmen zu erzielen, anstatt eine Pauschalgebühr für die App zu erheben. Bei einigen Freemium-Apps handelt es sich einfach um von der Werbung unterstützte Apps, die einen In-App-Kauf zum Deaktivieren der Anzeigen anbieten, während andere Apps und Spiele ein komplizierteres Erlössystem verwenden, das In-App-Käufe verwendet. Das Freemium-Modell ist in den letzten Jahren sehr populär geworden, insbesondere auf mobilen Geräten wie Smartphones oder Tablets und PC-Spielen mit Internetanschluss, insbesondere Massively Multiplayer Online-Spielen (MMOs) wie Everquest 2 und Star Wars: The Old Republic, die beide haben auf ein Freemium-Modell umgestellt.

Freemium ist eine Kombination der Wörter "free" und "premium".

Wie funktioniert Freemium?

Free-to-Play war ein sehr erfolgreiches Erlösmodell. Die Freemium-Basisanwendung gibt ihre Kernfunktionen kostenlos aus und bietet Upgrades, um bestimmte Funktionen hinzuzufügen. In seiner einfachsten Form ist dies so, als würde man die "Lite" -Version einer App mit der Premium-Version mit den für einen Preis verfügbaren Premium-Funktionen kombinieren.

Die Idee hinter dem Freemium-Modell ist, dass eine kostenlose App viel mehr heruntergeladen wird als eine kostenpflichtige App. Und während viele Benutzer die App weiterhin kostenlos nutzen, wird die Gesamtzahl der In-App-Käufe die der Premium-App übersteigen.

Das Beste an Free-to-Play

In seiner besten Form bieten kostenlose Spiele das komplette Spiel kostenlos und konzentrieren sich auf kosmetische Änderungen im Laden. Ein tolles Beispiel für dieses Modell ist Temple Run, ein beliebtes Spiel, das den Wahnsinn der „endlosen Läufer“ auslöste. In dem Online-Shop von Temple Run können Sie kosmetische Änderungen am Spiel kaufen oder Abkürzungen beim Erwerb bestimmter Verbesserungen treffen, aber alle Funktionen des Spiels können freigeschaltet werden, ohne Geld auszugeben. Die Spieler sind auch nicht gezwungen, für Gegenstände zu zahlen, um ihre tägliche Spielzeit zu verlängern. Das bedeutet, dass Sie das Spiel so oft spielen können, wie Sie möchten.

In-App-Käufe können auch eine gute Möglichkeit sein, neue Inhalte zu einem Spiel hinzuzufügen. Bei Multiplayer-Online-Battle-Spielen (MOBA) ist das Hauptspiel häufig kostenlos, während verschiedene Charaktere entweder über ein im Spiel erworbenes Währungssystem erworben werden können, das der Spieler langsam erwirbt, oder In-App-Käufe. Dadurch kann ein Premium-Spiel kostenlos getestet werden. In-App-Käufe können auch größere Erweiterungen wie neue Karten, Abenteuer usw. fördern.

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Das Schlimmste an Free-to-Play

Es gibt viele Beispiele, in denen Freemium schlecht gemacht wird. Einige Geldbeschränkungen führen zu Beschreibungen wie "pay to win", was bedeutet, dass Spieler viel schneller Geld ausgeben als andere Spieler, und "pay to play", worauf Bezug genommen wird Spiele mit einer bestimmten Zeitbeschränkung, die nur durch den Kauf von Gegenständen im Laden gemindert werden kann. Leider basiert ein ganzes Genre an Spielen auf dem Pay-to-Play-Modell.

Ist Freemium Ruining Games?

Viele Spieler werden mit dem kostenlos spielbaren Modell frustriert. Es scheint oft so, als würden Spieler versuchen, Spieler zu Tode zu töten. Das schlimmste Beispiel ist, wenn sich eine gute Spielserie wie die Dungeon Hunter-Serie in Free-to-Play verwandelt und die schlechteste Seite davon implementiert. Ein schlechtes Spiel kann ignoriert werden, aber eine schlechte Videoserie ist frustrierend.

Der vielleicht schlimmste Aspekt des Aufstiegs von Free-to-Play ist jedoch, wie sich die Spielerbasis verändert hat. So wie viele Spieler sich Spiele wünschen, für die sie einfach bezahlen können, und sich nie wieder Sorgen machen muss, haben sich die Spieler insgesamt daran gewöhnt, ein Spiel kostenlos herunterzuladen. Dies macht es schwieriger, die Leute davon zu überzeugen, einen anfänglichen Preis für diesen Download zu zahlen, und einige Entwickler haben das Free-to-Play-Modell angestoßen.

Ist Free-to-Play tatsächlich gut für Spiele?

Ob Sie es glauben oder nicht, der Anstieg der In-App-Käufe hat einige gute Aspekte. Die Möglichkeit, ein Spiel kostenlos herunterzuladen und auszuchecken, ist natürlich gut. Wenn Sie alles richtig gemacht haben, können Sie sich den "Premium" -Inhalt verdienen, indem Sie das Spiel durcharbeiten und die Spielwährung aufbauen.

Der beste Aspekt des Modells ist jedoch die Betonung der Langlebigkeit. Ein beliebtes Spiel hat bereits eine Fangemeinde und es ist viel einfacher, sie im selben Spiel zu behalten, als sie davon zu überzeugen, zur Fortsetzung zu gehen. Diese Betonung der Langlebigkeit führt zu mehr Inhalten sowohl durch In-App-Käufe als auch kostenlose Updates, um das Spiel für die Spieler auf dem neuesten Stand zu halten. Dies ist direkt das Gegenteil von Gaming vor fünfzehn Jahren, als ein Spiel zwar ein paar Patches erhalten konnte, aber danach noch verbleibende Fehler übrig blieben.

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