Bereits 2013 versprochen, hat Microsoft endlich sein Versprechen eingelöst, dass Benutzer Xbox One-Konsolen in ein Entwicklungskit verwandeln können. Wir behandeln, was dies für Entwickler bedeutet und was es für normale Leute hier bedeutet.
Verwandeln Sie jede Xbox One in ein Dev Kit
Die Möglichkeit, Ihre Xbox One in eine Dev-Konsole umzuwandeln, ist für alle verfügbar, die sie ausprobieren möchten. Sie befindet sich jedoch noch in einem Vorschau-Status und ist noch nicht endgültig. Die endgültige Version wird diesen Sommer starten. Die aktuelle Vorschau-Version ermöglicht nur den Zugriff auf einen kleinen Teil des Arbeitsspeichers der Xbox One, während die Vollversion Zugriff auf 1 GB bietet (was immer noch weit unter den 8 GB liegt, die das System tatsächlich hat. Dies sollte Ihnen sagen, was Sie von den Spielen erwarten können, die in produziert werden dieses Programm …). Das Aktivieren des Dev-Modus ist so einfach wie das Herunterladen der Dev-Modus-Aktivierungs-App aus dem Xbox Games Store Ihres Systems.
Kein Entwickler Weitergehen
Es muss angemerkt werden, dass diese Nachricht für die meisten Menschen nicht wirklich etwas bedeuten sollte. Wenn Sie nicht vorhaben, eine App oder ein Spiel für Windows 10 oder Xbox One zu entwickeln, müssen Sie den Dev-Modus nicht aktivieren (und sollten dies auch nicht). Alles, was Sie tun, ist, den Entwicklern einen schnellen Weg zu geben, um mit der Xbox One-Entwicklung zu beginnen, ohne auf Microsoft warten zu müssen, um ihnen ein Entwicklungskit zu geben. Es wird auch nicht für Nicht-Entwickler empfohlen, den Dev-Modus zu aktivieren, da dies zu Problemen bei normalen Einzelhandelsspielen führen kann. Mit anderen Worten, schalten Sie den Dev-Modus nur ein, wenn Sie tatsächlich ein Entwickler sind.
Voraussetzungen, um UWP-Spiele oder Apps zu erstellen
Beachten Sie außerdem, dass das Umschalten der Xbox One in den Dev-Modus nicht die einzige Voraussetzung für das Erstellen von Spielen ist. Sie aktivieren nicht nur den Dev-Modus und beginnen magisch mit dem Produzieren. Sie müssen Ihr Spiel oder Ihre App noch auf einem Windows 10-PC erstellen, Sie müssen über eine Kabelverbindung zwischen Ihrem XONE und Ihrem PC verfügen, und Sie müssen $ 19 zahlen, um ein Microsoft Dev Center-Konto zu erstellen, um Zugriff auf alle Funktionen zu erhalten unter anderen anforderungen. Der Xbox One Dev-Modus dient nur zum Testen, um sicherzustellen, dass Ihr Programm tatsächlich auf der Xbox läuft.
Alle Apps oder Spiele, die Sie produzieren, werden mit dem Universal Windows-Programm erstellt. Das bedeutet, dass alles, was Sie erstellen, sowohl unter Windows 10 als auch unter Xbox One ausgeführt werden kann. Ich bin kein Programmier-Experte (oder weiß überhaupt etwas), also um Hilfe bei der Erstellung von Dingen zu erhalten, die Sie anderswo suchen müssen.
In UWP gemachte Spiele, die zu Xbox One kommen möchten, müssen noch von Microsoft genehmigt werden. Genehmigte Konzepte werden dann in das ID @ Xbox-Programm aufgenommen, und die Entwickler müssen einen Vertrag mit Microsoft unterzeichnen. Die Vorteile von ID @ Xbox sind zahlreich, einschließlich der Zertifizierung vor der Veröffentlichung sowie der Bekanntmachung Ihres Titels durch Microsoft bei Veranstaltungen. Es schafft so etwas wie einen ummauerten Garten, in dem Microsoft immer noch kuratiert, was im System vorgeht, und es ist nicht wirklich offen, wie viele Leute es wollten / ursprünglich erwartet wurden. Schauen Sie sich einfach Xbox Indie Games auf Xbox 360 an. In UWP für Xbox One erstellte Spiele haben Zugriff auf alle Standardfunktionen - Erfolge, Zugriff auf die Xbox Live und alles andere.
Wenn ein Spiel aus irgendeinem Grund nicht für die Veröffentlichung auf Xbox One freigegeben ist, kann dieses Spiel weiterhin unter Windows 10 ohne Einschränkungen veröffentlicht werden. Außerdem müssen Apps keinen Genehmigungsprozess durchlaufen, sodass jede App (aus natürlichem Grund) möglicherweise sowohl zu Xbox One als auch zu Windows 10 hinzugefügt werden kann.
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Endeffekt
Alles in allem ist dies ein interessanter Schritt von Microsoft. Es wird die "echte" Spieleentwicklung nicht ersetzen (was nicht durch UWP-Beschränkungen wie nur durch Verwendung eines Teils des System-RAMs behindert wird), aber es eröffnet Indie-Entwicklern mit weniger Erfahrung oder weniger Arbeitskräften den Weg, um Fuß zu fassen die Tür und beginnen Sie mit der Produktion von Spielen auf Xbox One. Ich habe einige Bedenken, dass das Öffnen der Schleusen für die Entwicklung von Spielen wie dieses zu einer Menge wirklich, wirklich schrecklichen Müll auf Xbox One führen wird. Das aktuelle ID @ Xbox-Programm enthält bereits eine Menge Müll, und das wird es 100x vervielfachen. Auf der anderen Seite schafft es auch die Möglichkeit, dass Apps wie klassische Spielemulatoren erscheinen, was erstaunlich ist. Sagen wir einfach, ich bin vorsichtig pessimistisch in Bezug auf die ganze Sache. Wir werden sehen, wie sich die Dinge entwickeln werden, wenn Dinge später im Jahr 2016 herauskommen.
Polygon hat dazu einen viel detaillierteren Artikel. Die offizielle Erklärung von Microsoft finden Sie hier.