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Fbset - Linux-Befehl

YDL 6.1, PS3 ( blackborder/overscan ) tutorial part 2/8 (Juni 2026)

YDL 6.1, PS3 ( blackborder/overscan ) tutorial part 2/8 (Juni 2026)
Anonim

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fbset - Anzeigen und Ändern von Frame Buffer-Geräteeinstellungen

ZUSAMMENFASSUNG

fbset Optionen Modus

BESCHREIBUNG

Diese Dokumentation ist veraltet !!

fbset ist ein Systemdienstprogramm zum Anzeigen oder Ändern der Einstellungen des Bildpuffergeräts. Die Bildpuffervorrichtung bietet eine einfache und einzigartige Schnittstelle für den Zugriff auf verschiedene Arten von Grafikdarstellungen.

Auf Frame-Puffer-Geräte wird über spezielle Geräteknoten im Verzeichnis / dev zugegriffen. Das Benennungsschema für diese Knoten ist immerfb< n > wo n ist die Nummer des verwendeten Frame-Puffers.

fbset verwendet eine eigene Videomodusdatenbank in /etc/fb.modes. In dieser Datenbank können beliebig viele Videomodi definiert werden.

OPTIONEN

Wenn keine Option angegeben ist,fbset zeigt die aktuellen Bildpuffereinstellungen an.

Allgemeine Optionen:

--Hilfe, -h

Nutzungsinformationen anzeigen

--jetzt, -n

Ändern Sie den Videomodus sofort. Wenn kein Frame-Buffer-Gerät über gegeben ist-fb Diese Option ist standardmäßig aktiviert

--Show, -s

Anzeigen der Videomoduseinstellungen. Dies ist voreingestellt, wenn keine weitere Option oder nur ein Frame-Buffer-Gerät über-fb ist gegeben

--Info, -ich

Zeigt alle verfügbaren Bildpufferinformationen an

--verbose, -v

Informationen anzeigen, wasfbset macht gerade

--Ausführung, -V

Zeigt die Versionsinformationen über anfbset

--xfree86, -x

Zeigt die Timing-Informationen an, wie sie von XFree86 benötigt werden

Frame Buffer Device Knoten:

-fb < Gerät >

Gerät gibt den Frame-Puffer-Geräteknoten an. Wenn kein Gerät über-fb ist gegeben, / dev / fb0 wird eingesetzt

Videomodus-Datenbank:

-db < Datei >

Legen Sie eine alternative Videomodus-Datenbankdatei fest (Standardeinstellung ist /etc/fb.modes ).

Geometrie anzeigen:

-xres < Wert >

Festlegen der sichtbaren horizontalen Auflösung (in Pixel)

-es < Wert >

sichtbare vertikale Auflösung einstellen (in Pixel)

-vxres < Wert >

Virtuelle horizontale Auflösung einstellen (in Pixel)

-vyres < Wert >

Virtuelle vertikale Auflösung einstellen (in Pixel)

-Tiefe < Wert >

Anzeigetiefe einstellen (in Bit pro Pixel)

--Geometrie, -G

Setzen Sie alle Geometrieparameter gleichzeitig in der Reihenfolge < xres > < Sie > < Vxres > < Vyres > < Tiefe >, z.B.-G 640 400 640 400 4

-Spiel

die physikalische Auflösung an die virtuelle Auflösung anpassen

Anzeigezeiten:

-Pixuhr < Wert >

Legt die Länge eines Pixels fest (in Pikosekunden). Beachten Sie, dass die Bildpuffervorrichtung möglicherweise nur einige Pixellängen unterstützt

-links < Wert >

linken Rand einstellen (in Pixel)

-Recht < Wert >

rechten Rand einstellen (in Pixel)

-Oberer, höher < Wert >

oberen Rand setzen (in Pixelzeilen)

-niedriger < Wert >

unteren Rand einstellen (in Pixelzeilen)

-hslen < Wert >

Horizontale Synchronisationslänge einstellen (in Pixel)

-vslen < Wert >

vertikale Synchronisationslänge einstellen (in Pixelzeilen)

--Timings, -t

Stellen Sie alle Timing-Parameter auf einmal in der Reihenfolge <ein pixclock > < links > < Recht > < Oberer, höher > < niedriger > < hslen > < vslen >, z.B.-G 35242 64 96 35 12 112 2

Flags anzeigen:

-hsync hoch

Stellen Sie die horizontale Synchronisationspolarität ein

-vsync hoch

Stellen Sie die vertikale Synchronisationspolarität ein

-csync niedrig

stellen Sie die zusammengesetzte Synchronisationspolarität ein

-extsync falsch

Aktivieren oder deaktivieren Sie die externe Resynchronisation. Wenn aktiviert, werden die Synchronisierungszeitpunkte nicht vom Frame-Puffer-Gerät generiert und müssen stattdessen extern bereitgestellt werden. Beachten Sie, dass diese Option möglicherweise nicht von allen Bildpuffergeräten unterstützt wird

-bcast wahr

Broadcast-Modi aktivieren oder deaktivieren. Wenn aktiviert, generiert der Bildspeicher die genauen Zeitpunkte für mehrere Broadcast-Modi (z. B. PAL oder NTSC). Beachten Sie, dass diese Option möglicherweise nicht von allen Bildpuffergeräten unterstützt wird

-gelöst wahr

aktivieren oder deaktivieren Sie Interlace. Wenn aktiviert, wird die Anzeige in zwei Frames aufgeteilt, wobei jeder Frame nur gerade bzw. ungerade Zeilen enthält. Diese beiden Bilder werden abwechselnd angezeigt. Auf diese Weise können zweimal die Zeilen angezeigt werden und die vertikale Frequenz für den Monitor bleibt gleich, die sichtbare vertikale Frequenz wird jedoch halbiert

-doppelt wahr

Doppelscan aktivieren oder deaktivieren. Wenn diese Option aktiviert ist, wird jede Zeile doppelt angezeigt. Auf diese Weise kann die Horizontalfrequenz leicht verdoppelt werden, so dass die gleiche Auflösung auf verschiedenen Monitoren angezeigt werden kann, auch wenn die Horizontalfrequenzspezifikationen abweichen. Beachten Sie, dass diese Option möglicherweise nicht von allen Bildpuffergeräten unterstützt wird

Displaypositionierung:

-Bewegung Nieder

Bewegen Sie den sichtbaren Teil der Anzeige in die angegebene Richtung

-Schritt < Wert >

Stellen Sie die Schrittgröße für die Anzeigeposition (in Pixel oder Pixelzeilen) ein, wenn-Schritt wird nicht angegeben, die Anzeige wird um 8 Pixel horizontal oder um 2 Pixelzeilen vertikal verschoben

BEISPIEL

So legen Sie den verwendeten Videomodus für festX Fügen Sie Folgendes in rc.local ein:

fbset -fb / dev / fb0 VGA

und machen die benutzte Rahmenpuffervorrichtung bekanntX:

Export FRAMEBUFFER = / dev / fb0

Wichtig: Verwenden Sie die Mann Befehl ( % Mann ), um zu sehen, wie ein Befehl auf Ihrem Computer verwendet wird.