Skip to main content

Filme, die die Computergrafik revolutionierten

Cinemaware Historie – Der Anbeginn von Interaktiven Filmen auf dem Computer (Juni 2025)

Cinemaware Historie – Der Anbeginn von Interaktiven Filmen auf dem Computer (Juni 2025)
Anonim

Heutzutage sind spektakuläre computergenerierte Effektsequenzen allgegenwärtig, von Filmen mit großem Budget über Fernsehen, Spiele bis hin zu kommerzieller Werbung. Dies war jedoch nicht immer der Fall. Bevor 3D-Computergrafik zur Norm wurde, war die Welt ein wenig langweiliger. Aliens wurden aus Kunststoff anstelle von Pixeln hergestellt. Superman brauchte Drähte, um fliegen zu können. Animationen wurden mit Bleistiften und Pinseln erstellt.Der alte Weg hat uns gut gefallen - es gibt erstaunliche Beispiele für „praktische“ visuelle Effekte in der Filmgeschichte. Krieg der Sterne , 2001: Eine Weltraum-Odyssee , Blade Runner . Sogar Tag der Unabhängigkeit verwendete physikalische Modelle für viele Aufnahmen.Wir mögen den neuen Weg noch mehr. Blockbuster sehen besser aus als je zuvor, dank einer talentierten Armee von 3D-Modellierern, Animatoren, Rendering-Technikern und Lagerhäusern, die voll mit Computern sind, die alle Berechnungen ausführen.Hier ist unsere Liste von zehn Filmen, die unser Denken über visuelle Effekte im Film revolutioniert haben. Von Tron Für die Titanic hat jeder dieser Filme das, was wir für möglich hielten, genommen und uns etwas mehr gegeben.

01 von 05

Tron (1982)

Tron war kein unglaublich erfolgreicher Film und auch nicht besonders großartig. Es gibt weitaus bessere Beispiele für Science Fiction aus den frühen 80er Jahren - allein 1982 Tron konkurrierte mit Genreklassikern Blade Runner und E.T.

Aber es ist bemerkenswert, und es ist der große Unterschied, der erste Film zu sein, der computergenerierte visuelle Effekte in einem bemerkenswerten Ausmaß aufweist. Trons Herzstück ist eine unglaublich einzigartige Darstellung des "Rasters", einer computergenerierten Software-Umgebung, die die inneren Abläufe eines Betriebssystems darstellt.

Der Film ist nicht besonders gut gealtert, vor allem im Vergleich zu der Skyline von Los Angeles Blade Runner (was bis heute meisterhaft aussieht). Aber wenn man bedenkt, dass es fast ein ganzes Jahrzehnt zwischen diesem Film und dem nächsten Film auf der Liste gibt, werden die veralteten Bilder leicht vergeben.

Jeder Fan von 3D-Computergrafiken sollte dies sehen Tron zumindest einmal, wenn auch nur für einen Blick auf die bescheidenen Anfänge der Branche. Interessant, Tron 1982 wurde der Wettbewerb um den Visual Effects Oscar von der Konkurrenz ausgeschlossen, weil computergestützte Effekte als Betrug angesehen wurden. Ich liebe es oder hasse es, du kannst nicht behaupten, es sei nicht innovativ.

  • Erste: Erste bemerkenswerte Verwendung von Computergrafiken in einem Spielfilm.
  • Pflasterte den Weg für: Der letzte Starfighter (1984), Transformers: Der Film (1986) , und natürlich Avatar (2010) .
02 von 05

Terminator 2: Tag des Jüngsten Gerichts (1991)

Abschlusswiderstand 2 ist einer der wegweisenden Filme, die dazu beigetragen haben, die Schleusen zu öffnen, sodass die 3D-Computergraphikindustrie zu dem werden konnte, was sie heute ist.

Tag des Jüngsten Gerichts der erste computergenerierte Main Charakter jemals in einem Film zu erscheinen, der beeindruckende T-1000. Aber das Team von James Cameron hörte nicht auf. Der digitale Terminator erschien nicht nur - er verwandelte sich, er regenerierte Körperteile und verwandelte sich sogar in ein quecksilberähnliches flüssiges Metall, das durch kleine Risse sickerte und den Protagonisten des Films versicherte, dass sie nicht sicher waren irgendwo .

Terminator war legendär. Es ist leicht der erste oder zweitbeste Film eines der größten Erfinder Hollywoods, und was noch besser ist, ist das ganz anders Tron , dieser Film sieht immer noch ziemlich gut aus. In Bezug auf moderne visuelle Effekte gibt es alles, was vorher passiert ist Terminator 2, und alles, was danach geschah.

  • Erste: Erste umfassende Verwendung von Computergrafiken bei einer Hauptfigur.
  • Pflasterte den Weg für: So ziemlich alles, was folgte.
03 von 05

Jurassic Park (1993)

Obwohl Jurassic Park's Die visuellen Effekte waren größtenteils animatronisch. Für ungefähr 14 Minuten wurden die Zuschauer zum ersten Mal von fotorealistischen, vollständig vom Computer erzeugten Kreaturen in einem Spielfilm behandelt - und was waren das für 14 Minuten!

Selbst achtzehn Jahre später fällt mir immer noch ein Schauer ein, wenn ich an diese beiden Velociraptoren denke, die die Kinder durch eine verlassene Küche verfolgen - es war gleichzeitig furchterregend und faszinierend, zu beobachten, wie die beiden Dinosaurier Dinge tun, die eine Animatronik von Stan Winston niemals hätte erreichen können.

Am Ende machte Winstons T-Rex das Mittagessen aus den beiden Raptoren, aber der Meister der praktischen Effekte war so beeindruckt von der verwendeten Computergrafik Jurassic Park Danach gründete er zusammen mit James Cameron das Effektstudio Digital Domain. Mögen Terminator 2, Jurassic Park war ein Wendepunkt in der Computergrafik, weil die Regisseure den Blick für die Möglichkeiten von CG zu öffnen begannen und viele Filmemacher veranlassten, Projekte zu erkunden, die zuvor für unmöglich gehalten wurden, zu filmen.

  • Erste: Erste vollständig animierte fotorealistische Kreaturen in einem Spielfilm.
  • Pflasterte den Weg für: Jumanji (1995), Drachenherz (1996), Baby (1995), die eine ehrenvolle Erwähnung verdient.
04 von 05

Toy Story (1995)

Dies könnte der wirkungsvollste Film auf der gesamten Liste sein. Denken Sie vor und nach an die Animationsbranche Spielzeuggeschichte - Gibt es eine Chance, dass die Dinge heute so wären, wenn es diesen Film nicht gegeben hätte?

3D-Computeranimationen hätten sich sicherlich schon durchgesetzt, aber John Lasseter & Co. stürmten mit einem der beliebtesten Filme des letzten Jahrzehnts auf die Bühne, begeisterten das Publikum und zeigten der Welt, was mit Hilfe der Computeranimation möglich war. Toy Storys Der unglaubliche Erfolg hat zu einer rasanten 3D-Animation geführt, die nie wirklich nachließ. Das Format ist heute genauso beliebt wie vor zehn Jahren und scheint nicht an Kraft zu verlieren.

Es hätte gereicht für Spielzeuggeschichte sich auf technischen Lorbeeren ausgeruht zu haben, aber das ist nicht der Pixar-Weg. Beginn einer Reihe kritischer und kommerzieller Erfolge Spielzeuggeschichte Pixar zementierte als einer der führenden Geschichtenerzähler der Branche und war der erste Schritt beim Aufbau der makellosesten Track-Records, die jemals von einem modernen Studio veröffentlicht wurden.

  • Erste: Erster Film, der vollständig mit 3D-Computergrafik animiert wird.
  • Pflasterte den Weg für: Antz (1998), Ein Fehler das Leben (1998) (2001), der gesamte Pixar / Dreamworks-Kanon.
05 von 05

Titanic (1997)

Ich bin fast gegangen Titanic aus der Liste, aus Angst, James Cameron zu viel Zeit im Rampenlicht zu geben. ich dachte Der perfekte Sturm wäre eine interessante Wahl gewesen, weil die Simulationen der Fotorealflüssigkeit für diese Zeit ziemlich innovativ waren.

Aber dann erinnerte ich mich an die letzte halbe Stunde von Titanic . Das Deck hebt sich, das Schiff steht aufrecht und wirft hunderte von computergenerierten Passagieren in den eisigen Atlantik. Hunderte von ihnen, die meisten digital gerendert, klammern sich an den Geländern, während wir uns aus der Luft betrachten, während wir auf die Länge des unglückseligen Schiffes blicken, während es in Richtung Meer sinkt.

Diese Szene war nicht nur innovativ, sondern ikonisch. Mehr Leute sahen Titanic als jeder andere Film in der Geschichte, und obwohl der Kinokassette gelegt wurde, Titanic Der erste Ticketverkauf wurde noch nicht angesprochen. Der perfekte Sturm mag eine fortgeschrittenere Meeressimulation gezeigt haben, aber es gab CG-Wasser in Titanic auch drei Jahre zuvor, wohlgemerkt.

  • Erste: Der erste Film, der eine beträchtliche Anzahl von CG-Extras enthielt - viele weite Aufnahmen enthielten Dutzende oder sogar Hunderte von digitalen Schauspielern.
  • Pflasterte den Weg für: Der perfekte Sturm (2000)

Schauen Sie sich die letzten fünf nach dem Sprung an: 10 Filme, die die Computergrafik revolutionierten - Teil 2