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Die sieben größten Wii U-Marketingfehler von Nintendo

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Anonim

Die Wii U litt von Anfang an unter schwachen Verkäufen und mangelndem Bewusstsein der Verbraucher. Einige gaben der Konsole selbst die Schuld, aber selbst wenn man einverstanden ist, dass die Wii U nicht die "beste" Konsole ist, sind die Konsumenten keine logischen Entitäten, die detaillierte Listen der Wii U-Spezifikationen und -Funktionen erstellen und dann die "beste" Wahl treffen. Die Verbraucher bekommen etwas, weil sie es wollen, und der Verkauf ist die Kunst, die Verbraucher glauben zu lassen, dass sie wirklich etwas brauchen. Die Schwierigkeiten der Wii U waren nicht, wie einige behaupteten, der Name sei dumm oder die Konsole sei zu schwach; Das Problem war, Nintendo hatte einen schrecklichen Verkaufjob.

Hier sehen Sie 7 Möglichkeiten, wie das Unternehmen sein Verkaufsargument vermasselt hat.

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Vom 3DS nicht lernen

Nachdem Nintendo versprochen hatte, dass es nicht die gleichen Fehler wie mit dem 3DS begehen würde, die eine Preissenkung und eine Infusion von Spielen erforderten, um den frühen lethargischen Umsatz zu überwinden, machte er viele dieser Fehler mit der Wii U. Die Lektion des 3DS war, dass eine Konsole einen stetigen Strom hochwertiger Spiele und einen hervorragenden Preis benötigt. Es ist nicht bekannt, was Nintendo von dem 3DS erwartet hatte, aber das war es nicht.

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Schlechte Werbung

Wir wissen nicht, warum die Anzeigen für die Wii U so schrecklich waren. Nintendo hat einmal verstanden, wie eine gute Anzeige aussehen sollte. Diese Anzeige für die Wii macht Spaß, erweckt Ihre Aufmerksamkeit und macht deutlich, dass die Wii alle Demografien anspricht und alle Genres unterstützt. Nichts, was Nintendo für die Wii U ausstieß, kam ihm nahe.

Im ersten Jahr erschien eine aufregendere Vision der Wii U in dieser von Fans editierten Sammlung von Promo-Clips. Irgendwie hatte ein zufälliger Typ auf youtube eine bessere Vision für die Konsole als das Multi-Milliarden-Dollar-Unternehmen, das sie entworfen hat.

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Nicht genügend Anzeigen

Sogar schlechte Werbung kann durch die Verwendung einer beeindruckenden Wiederholung etwas bewirken, aber Nintendo vermied die Art von Pauschalwerbung, die ihnen etwas Gutes bringen könnte. Die Konsole war so unterbeworben, dass selbst viele Core-Gamer nicht wussten, dass Nintendo seit seiner Veröffentlichung über ein Jahr lang eine neue Konsole hatte. Einige tun es immer noch nicht.

Einige Leute haben vorgeschlagen, dass Nintendo nicht zu viel in Anzeigen investiert, weil der Mangel an Spielen dazu führte, dass es nicht viel Werbung gab. Aber wie traurig ist es, wenn Ihre Erklärung für Ihre schlechte Leistung in einem Bereich auf Ihre schlechte Leistung an anderer Stelle zurückzuführen ist.

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Fummelte Unterstützung durch Dritte

Seit Jahren fehlt den Nintendo-Heimkonsolen die Unterstützung Dritter für ihre Konkurrenten, zum großen Teil aufgrund der Wahrnehmung, dass nur die eigenen Spiele von Nintendo auf ihren Systemen immer erfolgreich sind. Es war eine Situation, in der das Unternehmen darauf bestanden hatte, sich mit der Wii U umzudrehen. Leider wurde der erste Support von Drittanbietern hauptsächlich durch eine Vielzahl von Jahre alten Häfen vertreten. EA, die sich anfangs sehr wenig Mühe gab, gab fast sofort ganz auf. Ubisoft blieb länger bei der Konsole, aber irgendwann waren alle verschwunden.

Zugegeben, es gibt nur so viel, was Sie tun können, um andere Unternehmen dazu zu bringen, Sie zu unterstützen, aber die Frage ist, ob Nintendo alles getan hat, was sie konnten? Da das Unternehmen so pissarme Arbeit beim Verkauf an Konsumenten verrichtete, ist es nicht unangemessen zu glauben, dass sie beim Verkauf an Verlage ebenso unwirksam waren.

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Zu viel Vertrauen in Mundpropaganda

Wenn Sie frühe Interviews mit Nintendos Top-Brass lesen, haben Sie gesehen, wie sie die tiefe Hoffnung zum Ausdruck bringen, dass frühe Wii U-Nutzer ihre Freunde darauf verkaufen würden. Dies ist vielleicht der Grund, warum ihre Werbekampagne so schlecht war; Sie dachten, dass die Leute wie bei der Wii ihre Freunde zum Spielen einladen würden und dies das System verkaufen würde. Dies könnte ein besserer Plan gewesen sein, wenn die Wii U etwas auf Anhieb zwingend hatte Wii Sports und es ist schade, dass sie sich nicht an ihren Plan gehalten haben, ein paar Minispiele vorzuinstallieren, die die besonderen Merkmale der Konsole zeigten. Wenn Sie erwarten, dass Ihre Kunden Ihr Verkaufsteam sind, müssen Sie ihnen etwas zum Verkauf geben.

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Nicht zeigen, warum Verbraucher die Wii U benötigen

Wenn eine neue Konsole herauskommt, brauchen die Leute einen klaren Grund, eine zu kaufen. Mit der Wii haben Sie es für seinen innovativen, intuitiven Controller gekauft. Die PS3 und 360 verkauften sich mit überlegener Leistung. Mit der Wii U brachte Nintendo ein Produkt heraus, dessen Anziehungskraft nicht leicht zu erklären war. Der Controller war nicht so einfach, dass Ihre Oma ihn verwenden konnte, und die Grafik der Konsole war einen Schritt hinter den kommenden Konsolen von Microsoft und Sony. Es blieb nur noch übrig: "Kaufen Sie es, weil Nintendo-Spiele dabei sein werden." Aber wenn dies das einzige Verkaufsargument ist, warum sollte es einen teuren Controller geben?

Wir wissen nicht, wie man Leute über das Gamepad verkauft. Wir mögen es wirklich, aber wir können uns nicht so gut vorstellen wie "intuitive Steuerung" oder "überlegene Grafik". Anscheinend konnte Nintendo auch nicht und nach all den Jahren, die er an der Konsole gearbeitet hat, ihre Unfähigkeit zu denken Ein starkes Verkaufsargument deutet darauf hin, dass sie in eine andere Richtung gehen sollten.

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Zu wenige Nintendo-Spiele

Was verkauft Nintendo-Konsolen? Hauptsächlich Nintendo-Spiele. Daher ist es nicht verwunderlich, dass der größte Nachteil der Wii U der Mangel an systembezogenen Spieletiteln war.Fast jedes Spiel, das sie für die ersten Tage der Wii U ankündigten, sah ihren geplanten Starttermin um viele Monate zurück (nach all den Jahren würde Nintendo wissen, wie lange es dauert, ein Spiel zu erstellen) Mangel an Optionen. Die Qualität der ersten Wii U-Versionen von Nintendo war etwas uninteressant. Sie hatten im ersten Jahr nichts, was die Konsole so aufregte wie Capcoms Monster Hunter 3 Ultimate .

Im Laufe der Jahre gewann die Wii U eine solide Bibliothek mit tollen Spielen. Aber es dauerte viel zu lange, um dorthin zu gelangen.