Ein Schlüsselelement beim Spielen ist offensichtlich die Möglichkeit, die Charaktere, Schiffe, Fledermäuse, Panzer, Autos oder andere Sprites zu kontrollieren.
Der Nintendo WII-Controller eignet sich hervorragend zum Spielen von Spielen, insbesondere wenn Sie Emulatoren der alten Schule und die Internet Archives Arcade-Spiele verwenden. Das Nintendo WII war eine sehr beliebte Spielekonsole, als es zum ersten Mal veröffentlicht wurde, und für viele Leute liegt es nun neben dem DVD-Player und verstaubt.
Anstatt einen dedizierten Gamecontroller für Spiele auf Ihrem Linux-Computer zu kaufen, verwenden Sie einfach die WII-Fernbedienung.
Natürlich ist der WII-Controller nicht der einzige Controller, den Sie wahrscheinlich herumhängen müssen, und ich werde in Kürze Anleitungen für XBOX-Controller und sogar den OUYA-Controller schreiben.
Ein Vorteil des WII-Controllers ist das Dpad. Es funktioniert viel besser für Spiele der alten Schule als der XBOX-Controller, weil es nicht so empfindlich ist.
Für diejenigen unter Ihnen, die Angst vor der Befehlszeile haben, ist leider viel Arbeit an den Terminals auszuführen, aber keine Angst, ich werde mein Bestes geben, um alles zu erklären, was Sie tun müssen, um den WII-Controller zum Laufen zu bringen.
Installieren Sie die für die Verwendung eines Wii-Controllers erforderliche Linux-Software
Die Anwendungen, die Sie installieren müssen, lauten wie folgt:
- lswm
- wminput
- libcwiid1
In diesem Handbuch wird davon ausgegangen, dass Sie eine Debian-basierte Distribution wie Debian, Mint, Ubuntu usw. verwenden. Wenn Sie eine RPM-basierte Distribution verwenden, verwenden Sie YUM oder ein ähnliches Tool, um diese Anwendungen zu erhalten.
Geben Sie Folgendes ein, um die Anwendungen zu erhalten:
sudo apt-get install lswm wminput libcwiid1
Finden Sie die Bluetooth-Adresse Ihres Wii-Controllers
Der gesamte Grund für die Installation von lswm ist, die Bluetooth-Adresse Ihres WII-Controllers abzurufen.
Innerhalb des Terminals geben Sie Folgendes ein:
lswm
Folgendes wird auf dem Bildschirm angezeigt:
'Versetze Wiimotes jetzt in den erkennbaren Modus (drücke 1 + 2) … "
Führen Sie die Nachricht aus und halten Sie gleichzeitig die Tasten 1 und 2 des WII-Controllers gedrückt.
Wenn Sie es richtig gemacht haben, sollte ein Satz von Zahlen und Buchstaben entlang der folgenden Zeilen erscheinen:
00: 1B: 7A: 4F: 61: C4
Wenn die Buchstaben und Zahlen nicht angezeigt werden und Sie sich an der Eingabeaufforderung wiederfinden, führen Sie lswm erneut aus und drücken Sie erneut 1 und 2. Im Grunde versuchen Sie es weiter, bis es funktioniert.
Richten Sie den Gamecontroller ein
Um den WII-Controller als Gamepad zu verwenden, müssen Sie eine Konfigurationsdatei einrichten, um die Tasten den Tasten zuzuordnen.
Geben Sie Folgendes in das Terminalfenster ein:
sudo nano / etc / cwiid / wminput / gamepad
Diese Datei sollte bereits einen Text enthalten:
# gameportClassic.Dpad.X = ABS_XClassic.Dpad.Y = ABS_YClassic.A = BTN_A
Sie müssen der Datei einige weitere Zeilen hinzufügen, damit das Gamepad so arbeitet, wie Sie es möchten.
Das Basisformat jeder Zeile in der Datei ist links die Schaltfläche WII Controller und rechts die Taste der Tastatur.
Zum Beispiel:
Wiimote.Up = KEY_UP
Der obige Befehl ordnet die Aufwärts-Taste der WII-Fernbedienung dem Aufwärtspfeil auf der Tastatur zu.
Hier ist ein kurzer Tipp. Die WII-Fernbedienung ist normalerweise auf der Seite, wenn Sie Spiele spielen. Der Aufwärtspfeil auf der Wii-Fernbedienung muss also dem linken Pfeil auf der Tastatur zugeordnet werden.
Am Ende dieses Artikels werde ich alle möglichen WII-Zuordnungen und eine Reihe sinnvoller Tastaturzuordnungen auflisten.
Für den Moment ist hier ein schneller und einfacher Satz von Zuordnungen:
Das obige Feld ordnet die linke Pfeiltaste der Tastatur der Aufwärts-Taste des WII-Controllers zu, die Rechts-Taste der Abwärts-Taste den Abwärtspfeil nach links, den Aufwärtspfeil nach rechts die Leertaste als Schaltfläche 1, die Leertaste linke STRG-Taste auf der Tastatur zur 2-Taste, die linke ALT-Taste zur A-Taste, die rechte STRG-Taste als B-Taste und die linke Umschalttaste als Plus-Taste. Wenn Sie Retro-Spiele aus der Internet-Archiv-Arkade verwenden, sagen sie im Allgemeinen, welche Schlüssel zugeordnet werden müssen. Sie können verschiedene Gamepad-Dateien für verschiedene Spiele haben, sodass Sie einfach die WII-Tastatur für jedes Spiel einrichten können. Wenn Sie Emulatoren für alte Spielekonsolen wie Sinclair Spectrum, Commodore 64, Commodore Amiga und Atari ST verwenden, können Sie bei den Spielen häufig die Tasten neu zuordnen und die Gameschlüssel der Gamepad-Datei zuordnen. Bei moderneren Spielen erlauben sie häufig die Verwendung der Maus oder sogar Tasten, sodass Sie Ihre Gamepad-Datei so einstellen können, dass sie mit den Tasten übereinstimmt, die zum Spielen der Spiele erforderlich sind. Um die Gamepad-Datei zu speichern, drücken Sie gleichzeitig STRG und O. Drücken Sie STRG und X, um Nano zu beenden. Um den Controller tatsächlich anzuschließen, sodass er Ihre Gamepad-Datei verwendet, führen Sie den folgenden Befehl aus: Sie werden aufgefordert, gleichzeitig die Tasten 1 + 2 zu drücken, um den Controller mit Ihrem Computer zu koppeln. Das Wort "ready" wird angezeigt, wenn Ihre Verbindung erfolgreich war. Jetzt müssen Sie nur noch das Spiel starten, das Sie spielen möchten. Genießen!!! Die folgende Tabelle zeigt alle WII-Fernbedienungstasten, die in Ihrer Gamepad-Datei eingerichtet werden können: Dies ist eine Liste vernünftiger Tastaturzuordnungen KEY_LEFTALTWiimote.Up = KEY_LEFTWiimote.Down = KEY_RIGHTWiimote.Left = KEY_DOWNWiimote.Right = KEY_UPWiimote.1 = KEY_SPACEWiimote.2 = KEY_LEFTCTRLWiimote.A = KEY_LEFTALTWiimote.B = KEY_RIGHTCTRLWiimote.Plus = KEY_LEFTSHIFTVerbinden Sie den Controller
Sudo wminput -c / etc / cwiid / wminput / gamepadAnhang A - Mögliche WII-Fernbedienungstasten
Anhang B - Tastaturbelegungen
Schlüssel Code Flucht KEY_ESC 0 KEY_0 1 KEY_1 2 KEY_2 3 KEY_3 4 KEY_4 5 KEY_5 6 KEY_6 7 KEY_7 8 KEY_8 9 KEY_9 - (Minuszeichen) KEY_MINUS = (entspricht dem Symbol) KEY_EQUAL Rücktaste KEY_BACKSPACE Tab KEY_TAB Q KEY_Q W KEY_W E KEY_E R KEY_R T KEY_T Y KEY_Y U KEY_U ich KEY_I O KEY_O P KEY_P KEY_LEFTBRACE KEY_RIGHTBRACE Eingeben KEY_ENTER STRG (linke Seite der Tastatur) KEY_LEFTCTRL EIN KEY_A S SCHLÜSSEL D KEY_D F KEY_F G KEY_G H KEY_H J KEY_J K KEY_K L KEY_L ; (Semi Colon) KEY_SEMICOLON '(Apostroph) KEY_APOSTROPHE) # Umschalttaste (linke Seite der Tastatur) KEY_LEFTSHIFT KEY_BACKSLASH Z KEY_Z X KEY_X C KEY_C V KEY_V B KEY_B N KEY_N M KEY_M , (Komma) KEY_COMMA . (Punkt) KEY_DOT / (Schrägstrich) KEY_SLASH Shift (rechte Seite der Tastatur) KEY_RIGHTSHIFT ALT (linke Seite der Tastatur)
Leertaste KEY_SPACE Feststelltaste KEY_CAPSLOCK F1 KEY_F1 F2 KEY_F2 F3 KEY_F3 F4 KEY_F4 F5 KEY_F5 F6 KEY_F6 F7 KEY_F7 F8 KEY_F8 F9 KEY_F9 F10 KEY_F10 F11 KEY_F11 F12 KEY_F12 Num Kock KEY_NUMLOCK Umschalttaste KEY_SHIFTLOCK 0 (Tastatur) KEY_KP0 1 (Tastatur) KEY_KP1 2 (Tastatur) KEY_KP2 3 (Tastatur) KEY_KP3 4 (Tastatur) KEY_KP4 5 (Tastatur) KEY_KP5 6 (Tastatur) KEY_KP6 7 (Tastatur) KEY_KP7 8 (Tastatur) KEY_KP8 9 (Tastatur) KEY_KP9 . (Tastaturpunkt) KEY_KPDOT + (Tastatur plus Symbol) KEY_KPPLUS - (Minuszeichen der Tastatur) KEY_KPMINUS Linker Pfeil KEY_LEFT Rechter Pfeil KEY_RIGHT Aufwärtspfeil KEY_UP Pfeil nach unten TASTE NACH UNTEN Zuhause KEY_HOME Einfügen KEY_INSERT Löschen KEY_DELETE Bild nach oben KEY_PAGEUP Seite runter KEY_PAGEDOWN




