Betrayal at Krondor ist ein Fantasy-Rollenspiel, das in der Fantasy-Welt von Midkemia spielt, die für die Riftwar Novels von Raymond E. Feist spielt. Das Spiel ist ein MS-DOS-Spiel, das 1993 von Dynamix und Sierra On-Line als Freeware für eine bestimmte Zeit veröffentlicht wurde, und obwohl es nicht mehr vom ursprünglichen Inhaber des Urheberrechts zum kostenlosen Download angeboten wird, ist es dennoch auf vielen Drittanbietern zu finden Partyseiten.
Die Geschichte von Betrayak in Krondor wurde nicht ursprünglich von Feist geschrieben, sondern von Feist in Krondor: The Betrayal, einem der ersten Titel der Triftie von Riftwar Legacy. Der letzte Roman in der Buchtrilogie basierte auch auf der Nachfolge des Videospiels zu Betrayal bei Krondor mit dem Titel Return to Krondor, die 1998 veröffentlicht wurde.
Verrat bei Krondor Game Play
Das Gameplay in Betrayal ist eine Mischung aus der Perspektive des ersten und des dritten Personenspiels, wobei das allgemeine Abenteuer und das Reisen aus der Perspektive der Ich-Person gespielt werden und zum Kampf auf das Third-Person-Raster wechseln.
Neben den Abenteuerspielen und Kampfspielmodi bietet Betrayal at Krondor auch eine zweidimensionale Kartenansicht mit Hauptstandorten und markiertem Gelände, um den Spielern ein Gefühl für ihre Position in der Kampagnenwelt zu vermitteln.
Die Handlung in Betrayal at Krondor ist in neun verschiedene Kapitel unterteilt, die jeweils eigene lineare Ziele haben. Die Spieler können jedoch in den nicht gesperrten Regionen eines bestimmten Kapitels reisen und Nebenquests abschließen, um Erfahrungen zu sammeln und Fähigkeiten zu verbessern, Waffen zu verbessern und vieles mehr. Es gibt mehr als 16 verschiedene Orte, an denen Spieler abenteuerlich teilnehmen können. Dazu gehören Wildnis, Burgen und Städte sowie Dungeons.
Betrayal at Krondor ist ein Fantasy-Rollenspiel, bei dem die Spieler eine Figur mit besonderen Charakterfähigkeiten und Fähigkeiten beherrschen, die für Computer-Rollenspiele ziemlich üblich sind. Charaktereigenschaften wie Gesundheit, Geschwindigkeit, Ausdauer und Stärke werden alle dazu verwendet, die Spielmechanik zu bestimmen, wie etwa den Schaden, den sie anrichten können, die Bewegungsgeschwindigkeit / -geschwindigkeit und das Zaubern.
Spielercharaktere werden Teil einer Abenteuerparty, die zu einem bestimmten Zeitpunkt aus bis zu drei Charakteren bestehen kann. Spieler haben auch die Möglichkeit, aus sechs verschiedenen vorgenerierten Spielercharakteren zu wählen. Drei der sechs Spielercharaktere sind Kämpfer, während die anderen drei Charaktere Magier / Zauberer sind.
Die Fähigkeiten eines Charakters werden als prozentuale Fähigkeit dargestellt, die von Spielern angepasst werden kann und einen einzigartigen Ansatz für ihre Entwicklung bietet. Anstatt dem typischen Rollenspielformat zu folgen, bei dem die Fertigkeiten durch Leveling verbessert werden, werden die Fertigkeiten in Betrayal at Krondor dadurch verbessert, dass die Fertigkeiten tatsächlich während des Spiels verwendet werden. Zu den Fähigkeiten zählen Abwehr, Angriff / Kampf, Genauigkeit, Waffenreparatur, Sperren und vieles mehr. Spielercharaktere finden auch verschiedene Gegenstände und Effekte, die Gesundheit und Fähigkeiten verbessern können.
Der Verrat bei Krondor wurde von Spielern und Kritikern gleichermaßen gut angenommen und wurde zu einem kommerziellen Erfolg. Er war eines der ersten Computer-Rollenspiele, das mit dreidimensionaler Grafik entwickelt wurde. Das Spiel wurde seit seiner Veröffentlichung von 1993 mehrmals in verschiedenen Formaten veröffentlicht.
Betrayal at Krondor wurde 1997 zum kostenlosen Download auf der Website von Sierra zur Verfügung gestellt, um den nicht kanonischen geistigen Nachfolger Betrayal in Antara zu fördern, der kein Kanon ist und nicht im Riftwar-Universum angesiedelt ist. Das Spiel ist nicht mehr über Sierra erhältlich und auf einigen Websites wurde festgestellt, dass Vivendi, der derzeitige Inhaber des Urheberrechts, keine Erlaubnis zur kostenlosen Verteilung des Spiels erteilt hat. Davon abgesehen, haben viele Websites von Drittanbietern die ursprüngliche MS-DOS-Version als aufgegeben und werden zum Download zur Verfügung gestellt. Diese Version erfordert die Verwendung eines MS-DOS-Emulators wie DOSBox. GOG.com verkauft eine Version, die mit den aktuellen Versionen des Windows-Betriebssystems kompatibel ist, das 2010 veröffentlicht wurde.
Fortsetzungen und spirituelle Nachfolger
Trotz des Erfolgs und des günstigen Empfangs von Betrayal bei Krondor sah das Spiel nur eine Fortsetzung mit dem Titel Return to Krondor, die 1998 veröffentlicht wurde. Diese Fortsetzung wurde in einen Roman mit dem Titel "Krondor: Träne der Götter" geschrieben. Die Rückkehr nach Krondor war sowohl kritisch als auch kommerziell mit deutlich weniger Erfolg verbunden.
Nachdem Sierra die Verlagsrechte für Spiele in Raymond Feist's Midkemia verloren hatte, gründeten sie eine neue Spielwelt und veröffentlichten den von vielen Betrügern als Nachfolger von Betrayal bei Krondor 1997 veröffentlichten Betrayal in Antara.
Download-Links für Betrug bei Krondor
- Beste alte Spiele
- GOG.com