Videospiele im Genre "Action" legen in der Regel Wert darauf, die Reflexe des Spielers, die Hand-Auge-Koordination und die Reaktionszeit in Frage zu stellen. Wenn Sie über Action-Spiele nachdenken, denken Sie vielleicht sofort an Arcade-Klassiker wie Pitfall und andere Titel, die viel virtuelles Laufen und Springen involvierten. Denn in den ersten Arcade-Schränken waren einige der bekanntesten Action-Spiele aller Zeiten zu Hause. Heutige Action-Spiele sind normalerweise komplexer als die ersten Angebote (aber nicht immer!), Auch wenn die Kernmechanik des Genres - Laufen, Springen, Angreifen - intakt bleibt.
Viele Action-Spiele haben auch ähnliche Designmechaniken. Der Spieler bewegt sich normalerweise von Stufe zu Stufe, während sich die Herausforderung des Spiels stetig erhöht. Das Gelände wird allmählich trügerischer, und die Feinde werden schwieriger zu besiegen. Die meisten Action-Spiele runden das Level (oder eine Gruppe von Levels) mit einem "Bosskampf" ab, bei dem ein besonders großer Bösewicht auf Zehenspitzen steht, der ein wenig mehr Finesse und / oder Stärke erfordert, um zu schlagen. Einige Action-Spiele ploppieren auch einen kleineren Boss auf halbem Weg durch bestimmte Level. Diese Bedrohungen auf mittlerer Ebene werden häufig als "Minibosse" bezeichnet, ein Begriff, der im modernen Gaming-Jargon immer noch auftritt.
Wie werden Action-Spiele gespielt?
Aktionsspiele bieten dem Spieler in der Regel mehrere Angriffsmöglichkeiten, obwohl fast immer ein gemeinsames Thema bei der Arbeit ist. Ein Action-Spiel, das auf Schießen basiert, kann dem Spieler zum Beispiel eine Vielzahl von aufrüstbaren Waffen geben, während ein anderes Action-Spiel, das auf einer Fantasy-Welt basiert, Schwerter und magische Kräfte bietet. Während der Spieler durch das Spiel fortschreitet, muss er oder sie auf die Gesundheit und das Leben der Hauptfigur achten. Der Hauptcharakter kann normalerweise mehrere Treffer erleiden, aber wenn zu viel Schaden entsteht, stirbt der Charakter und ein "Leben" geht verloren. Wenn alle Leben des Charakters ausgelöscht werden, ist es das Spiel ist aus . Der Spieler kann auf seiner Reise normalerweise mehr Leben und Gesundheit sammeln. Moderne Action-Spiele haben Wege gefunden, mit dem Belohnungs- und Bestrafungssystem für Gesundheit und Leben zu spielen, da einige Entwickler das Gefühl haben, es sei ein archaischer Überbleibsel aus einer Zeit, in der die Leute Quartier in Arcade-Automaten ließen, um weiterzuspielen. Im eigenständig entwickelten Actionspiel Flechten, Zum Beispiel können Spieler das Gameplay "zurückspulen" und die Fehler korrigieren, die zum Tod der Hauptfigur geführt haben.
Angesichts der Beliebtheit und Langlebigkeit des Actionspiel-Genres haben Entwickler mit der Formel ziemlich viel gespielt. Infolgedessen haben sich Action-Spiele in verschiedene Unter-Genres verzweigt. Einige dieser Unter-Genres sind:
- Shooter-Spiele: Action-Spiele, bei denen der Spieler herausgefordert wird, Gegner anzugreifen und abzusetzen. Diese Gegner sind nicht immer menschlich: Sehr oft befindet sich der Spieler in einem Fahrzeug, das von links nach rechts (oder vom unteren Rand des Bildschirms zum oberen Rand des Bildschirms) blättert, und er muss ein scheinbares abschießen endlose Flut feindlicher Flugzeuge und Roboter.
- Beat 'em Ups: Aktionsspiele, in denen der Spieler sich von links nach rechts bewegt und sich mit Nahkampfangriffen mit Gegnern kämpft. Viele Beat 'em Ups basieren auf den Kampfkünsten. Gute Beispiele für dieses Subgenre sind Doppeldrachen und Endkampf.
- Plattformspiele: Das wohl bekannteste Unter-Genre der Action-Spiele. Plattformspiele fordern die Reflexe des Spielers mit Hindernisparcours, die mit schwebenden Plattformen, Feinden und Bosscharakteren gefüllt sind. Super Mario 3D Land, Mutant Mudds, und Kirbys Abenteuer sind alle Beispiele für großartige Action-Spiele auf dem Nintendo DS und 3DS. VVVVVV ist ein Action-Spiel, das sich um die Schwerkraft dreht und daher ein gutes Beispiel für ein Action-Spiel, das mit der bewährten Formel etwas anderes tut.