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Warum es bei Clash Royale nicht um ein Milliarden-Dollar-Handyspiel geht

Nach 7 Monaten CLASH ROYALE öffnen! (Kann 2025)

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Anonim

Clash Royale ist ein fantastisches Spiel. Es ist meine Nummer-Eins-Anwärterin für das Spiel des Jahres 2016, und es hat viel Zeit in Anspruch genommen … ganz zu schweigen von Geld, obwohl ich bezweifle, dass es Gewinn ist. Es gibt keinen Grund, warum es nicht das nächste Milliardenspiel sein kann, richtig? Nun, ich denke, es gibt drei Gründe, warum das Spiel für seine engagiertesten Spieler langfristig schwer zu kämpfen hat.

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Was ist, wenn fortgeschrittene Spieler mit der vereinfachten Strategie des Spiels ihre Liebe verlieren?

Das Tolle an Clash Royale ist, dass seine Strategie so einfach ist, wenn man eine Einheit aufstellt, und dann verhält sie sich ganz ohne Kontrolle darüber. Dies führt jedoch zu einigen Problemen, die ein Problem darstellen können.

Zum Beispiel könnte ein Drache gerade auf einem Bomben- turm in die Stadt fahren, aber wenn eine Horde Speergoblins neben sich fallen gelassen wird, kann er dem Drachen Schaden zufügen, obwohl er den Drachen mit nur einem Treffer getroffen hat. Der Drache geht jedoch dem Turm nach, während diese offensichtliche Bedrohung, die schnell beseitigt werden könnte, genau dort sitzt. Wenn der Spieler eine gewisse Kontrolle darüber hat, wie die Einheit in den meisten Echtzeit-Strategiespielen angreift, könnte er leicht die Situationen umgehen, in denen ein Verteidiger die Regeln des sogenannten "Ziehens der Aggro" auf Einheiten ausnutzen kann.

Um fair zu sein, gibt es diese Regeln für beide Spieler. Es ist jedoch frustrierend, wenn der Sieg manchmal nicht von überlegener Strategie und Planung ausgeht, sondern vom Wissen, wie man Faktoren aus der Kontrolle des Spielers ausnutzt. Und sogar einige der Regeln für die Aggro können ein wenig verwirrend sein - warum dreht sich eine Ladeeinheit zurück oder läuft lange Wege zu Gefahren? Oder wenn ein Schweiner auf einen fast toten Turm zu rennt, warum wenden sie sich dann zurück, um einen weniger kritischen Bombenanschlag anzugreifen? Diese Art von Mängeln bei den Aggro-Regeln kann für die langjährigen Spieler, die diese Spiele bevölkern, sehr ärgerlich werden. Eine seltsame Situation beim Ziehen von Aggro kann der Unterschied zwischen Sieg, Verlust oder Unentschieden sein.

Was passieren könnte, ist, dass die Spieler im Laufe der Zeit die Einfachheit des Spiels müde werden und sich von Spielen angezogen fühlen, die es schaffen, die mobile Freundlichkeit des mobilen Multiplayers von Clash Royale zu kombinieren, während sie vielleicht gerade genug fortgeschrittene Taktiken einmischen, die langfristig Spieler halten glücklich. Ich denke, das wäre schwer zu schaffen? Alle Riesen müssen fallen. Schließlich ist Hay Day höchstwahrscheinlich ein größerer Geldgeber als FarmVille derzeit. Contest of Champions von Kabam hat Injustice und Mortal Kombat X trotz ähnlichem Gameplay in den Top-Chart-Charts erobert. Marvel-Lizenzen haben vielleicht etwas damit zu tun, aber es gibt auch eine intelligente Monetarisierung. Denke nicht, dass Supercell nicht übertroffen werden kann.

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Was ist, wenn Supercell das Spiel nicht in einen eSport verwandeln kann?

Mit einem eSport meine ich ein Spiel, das eine gute Wettkampfszene unter den Spitzenspielern hat und das den Zuschauern gefällt. Das erste offizielle Turnier für das Spiel zog solide Zahlen an, aber es gab Beschwerden über die Qualität der Sendung. Und Supercell selbst sagte, dies sei ein Probelauf wie alles andere. Dies ist jedoch für Supercell in der Zukunft kein Neuland. Das Spiel hat sich aufgrund seines wettbewerbsorientierten Charakters schon früh bewährt, aber was wird das Spiel und seine Community in Zukunft aufrechterhalten? Kann Supercell den Wettbewerbs- und eSport-Aspekt des Spiels fördern?

Es handelt sich um ein neues Fachgebiet, in dem Riot und Valve, Entwickler von League of Legends und Dota 2, gesucht werden müssen, um zu sehen, wie sie ihre Communities und Events entwickeln und pflegen. Valve hat mit Dota 2 eine so großartige Arbeit geleistet, dass die Spieler speziell dafür bezahlt haben, den Preispool des Spiels durch den Kauf von The Compendium zu erhöhen. Supercell hat bereits mit den Erfolgsspielen des Community-Managements begonnen, aber einen eSport aufgebaut? Die Jury steht fest, ob sie damit Erfolg haben können. Und wenn es ihnen nicht gelingt, das Spiel als wettbewerbsfähiges Ereignis zum Erfolg zu führen, ist dies nur Raum für jemanden, der hereinkommen und seinen Donner stehlen kann.

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Was ist, wenn Supercell die Updates nicht abhalten kann?

Dies könnte wie eine dumme Angelegenheit erscheinen, da Supercell es geschafft hat, mit Clash of Clans, Hay Day und Boom Beach drei lang hintereinander geschlagene Spiele zu absolvieren. Es gibt jedoch besondere Schwierigkeiten, die mit einem PvP-Echtzeit-Multiplayer-Spiel wie diesem verbunden sind. Können sie dem Spiel neue Karten hinzufügen, um die Spieler zu interessieren und neue Ergänzungen im Gleichgewicht zu halten? Können sie das Spiel optimieren, damit die Spieler denken, dass die Wettbewerbe fair sind, während sie gleichzeitig ihre Strategie "Offensive First" beibehalten? Es ist nicht so, dass jemand ernsthafte Zweifel haben sollte, aber ein Spiel wie dieses kann für jede Änderung unbeständig sein, und Supercell macht hier etwas ganz anderes als bei anderen Titeln, die sie gemacht haben. Was passiert, wenn das Spiel veraltet wird? Oder wenn die Offensive-First-Philosophie die Spieler entfremdet? Könnte dies dazu führen, dass das Spiel langsam in die Irrelevanz abfällt? Oder wird jemand anderes mit einer Philosophie, die mehr Spieler anspricht, Erfolg haben?

Diese Gründe können allesamt lange sein, aber sie sind besorgt.

Um ehrlich zu sein, ich bin fest davon überzeugt, dass Supercell alles tun kann, um Clash Royale relevant, spaßig und interessant zu halten. Wetten gegen sie scheint eine dumme Wette zu sein. Aber es gibt Teile von Clash Royale, die neu für das Unternehmen sind, und die Leute, die viel Zeit und Geld in dieses Spiel investieren, sind möglicherweise wählerisch, wie es spielt.Und wenn sie mit der Zeit unzufrieden werden, könnte Clash Royale eine kürzere Haltbarkeit haben als ihre anderen Evergreen-Hits.