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Killer Shark - Das Unterwasser-Horror-Arcade-Spiel von JAWS

Crash Wheels German Gameplay - Fahre um zu überleben !!! (Juni 2025)

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Anonim

Nur ein Jahr, nachdem Videospiele in den Spielhallen debütiert hatten, stellte SEGA das erste Münzkabinett vor, in dem das furchterregendste Wasserwesen, der Mörderhai . Während dieser Light Gun Arcade Shooter in Steven Spielbergs klassischem Monster Shark-Film JAWS beachtliche Bekanntheit erlangte, stellte sich heraus, dass dies der Fall war Mörderhai war eigentlich kein Videospiel, sondern eine mechanische Errungenschaft in Münzeinlagen.

Die Grundlagen

  • Herausgeber / Entwickler: SEGA
  • Veröffentlichungsdatum: 1972
  • Genre: Ego-Shooter - Lightgun
  • Art: Coin-Op aufrechtes Arcade-Spiel (mechanisch)

Auf einen Blick sieht das erste Arcade-Spiel mit einem der gefährlichsten Raubtiere des Ozeans als eine der fortschrittlichsten Videospielautomaten seiner Zeit aus. Das Gehäuse ist wie ein herkömmliches Arcade-Gerät mit Lichtkanonen geformt, und die First-Person-Grafik des Spiels ist genau richtig. Sie zeigt einen zahnigen Hai, der auf den angreifenden Spieler zugeht. Die Animation war so weit fortgeschritten, dass sie zwar alle Elemente eines FPS-Videospiels sah, fühlte und enthielt. Mörderhai war das letzte mechanische Spiel der SEGA.

Die Geschichte der Spielhallen

Spielhallen gab es lange vor dem Aufkommen des Videospiels, das aus dem 19. Jahrhundert stammte, mit Penny-Arkaden und in der Mitte, die alle Arten von münzbetätigten Unterhaltungsgeräten enthielten, darunter Schießstände und Nickelodeons. In den 30er Jahren wurde der Flipper schnell erfolgreich, und schon bald waren Spiele die Hauptattraktion für die Arkade.

Im Jahr 1971 wurden in den ersten münzbetätigten Videospielschränken Spielhallen, Pizzerien und Cafés angeboten. Computerraum und Galaxy-Spiel . Diese neue Form des Spiels war sofort ein Hit. Bis zum nächsten Jahr, meistens Videospiele Pong und Pong Klone - Mit dem Auftauchen begannen Spieler mit dieser neuen Technologie. Die Nachfrage nach neuen Spielen war extrem hoch, aber die Hersteller konnten sie nicht schnell genug entwerfen, programmieren und herstellen.

Mörderhai: Das erste mechanische Spiel

Um zu versuchen, die Münzen am Laufen zu halten, nahm SEGA - damals ein Hersteller von mechanischen Arcade-Spielen - einen Video-Arcade-Schrank und baute einen Light-Gun-Shooter mit Bildschirmanimation aus, der ein Super-Videospiel zu sein schien. Aber alles wurde mechanisch mit Lichtern, Spiegeln und beweglichen Teilen ausgeführt.

Das Spiel wurde genannt Mörderhai und zu moderaten Erfolgen freigegeben, aber drei Jahre später (1974) wurde der Name mit einem Auftritt im historischen Horrorfilm in Schande versiegelt JAWS . Nach ungefähr 54 Minuten ist ein Spieler beim Spielen zu sehen Mörderhai in einer örtlichen Strandpassage in der Gemeinde Amity Island. Die Verwendung des Spiels wird als Gegenüberstellung der Missachtung der lokalen Regierung gegenüber einer Hai-Warnung durch den örtlichen Sheriff Martin Brody (Roy Scheider) dargestellt. Diese Leichtigkeit hinterließ einen großen Eindruck beim Publikum und machte Mörderhai das erste und berühmteste Hai-Arcade-Spiel aller Zeiten.

Im selben Jahr veröffentlichten sie Mörderhai , SEGA lieferte ein nahezu identisches Spiel mit dem Titel Seeteufel . Der einzige Unterschied zwischen den beiden ist, dass die tödliche Unterwassergefahr ein Mantarochen war.

Das Geheimnis hinter der Hai-Animation auf dem Bildschirm ist den alten Zoetrope-Animationsrädern ähnlich. Eine Serie von Hai-Illustrationen wurde auf Folien gedruckt und nacheinander auf eine Kreisscheibe gelegt. Dann wurde Licht auf die Scheibe projiziert, wobei die Hai-Objektträger auf einen Spiegel projiziert wurden. Der Spiegel reflektierte das Hai-Bild auf eine Mattglasvitrine. Der Abstand zwischen den Dias erzeugte einen flackernden Effekt, ähnlich einem Filmprojektor. Wenn das Auge des Spielers das Licht von einem Bild absorbiert, während das nächste erscheint, wirkt es wie ein bewegtes Bild.

Gameplay

Die Spieler übernahmen die Rolle eines Unterwassertauchers und eines Hai-Jägers, der mit seiner Harpunenwaffe (einer mechanischen leichten Kanone) auf entgegenkommende Haie schoss. Wenn sie erfolgreich getroffen wurden, wird das Bild mit einem blutenden und herabfallenden Hai ausgetauscht.

Trivia

  • SEGA wurde 1940 als mechanisches Münzautomatenunternehmen gegründet, aber sobald Videospielautomaten auf den Markt kamen, wechselten sie schnell zum neuen Medium.
  • Mörderhai und Seeteufel am Ende wurden die letzten mechanischen Spiele von SEGA. 1973 stellten sie sich vollständig auf Videospiele um und schauten nie zurück.