"Die Sims 2: University" ist das erste Erweiterungspaket für das Lebenssimulationsspiel "Die Sims 2". Das Universitätserweiterungspaket erfordert, dass junge Erwachsene, die an einer Universität studieren, vor dem ersten Studienjahr einen Major angeben. Sims können unter Verwendung des Computers oder eines Telefons einen Major im College-Menü festlegen. Majors sind mit bestimmten Karrieren verbunden und jeder Major erfordert unterschiedliche Fähigkeiten, die die spezifischen Karrierepfade ergänzen. Jeder Sim, der keinen Major betritt, wird automatisch als Philosophiemajor eingeschrieben.
Die Liste der erforderlichen Gesamtfertigkeiten unter jedem Major gibt die Gesamtzahl an Fähigkeitspunkten an, die ein Sim benötigt, um alle Anforderungen des Major während der vier Jahre der Schule zu erfüllen.
Verfügbare Majors
Kunst
Verwandte Karrieren: Künstler, Kulinarik, Slacker
Erforderliche Fähigkeiten:
- Kreativität: 5
- Kochen: 4
- Charisma: 4
- Mechanisch: 4
- Körper: 1
- Reinigung: 1
- Logik: 1
Biologie
Verwandte Berufe: Strafverfolgung, Medizin, Naturwissenschaftler
Erforderliche Fähigkeiten:
- Logik: 5
- Körper: 4
- Reinigung: 4
- Mechanisch: 4
- Kreativität: 1
- Kochen: 1
- Charisma: 1
Theater
Verwandte Karriere: Sport, Politik, Showbusiness
Erforderliche Fähigkeiten:
- Charisma: 5
- Körper: 4
- Logik: 4
- Kreativität: 4
- Reinigung: 1
- Mechanisch: 1
- Kochen: 1
Wirtschaft
Verwandte Karriere: Business, Politik, Showbusiness
Erforderliche Gesamtfähigkeiten
- Charisma: 5
- Kreativität: 4
- Logik: 4
- Mechanisch: 4
- Körper: 1
- Kochen: 1
- Reinigung: 1
Geschichte
Verwandte Berufe: Künstler, Militär, Politik
Erforderliche Fähigkeiten:
- Logik: 5
- Kreativität: 4
- Mechanisch: 4
- Charisma: 4
- Kochen: 1
- Körper: 1
- Reinigung: 1
Literatur
Verwandte Berufe: Kriminelle, Slacker, Showbusiness
Erforderliche Fähigkeiten:
- Kreativität: 5
- Körper: 4
- Charisma: 4
- Mechanisch: 4
- Reinigung: 1
- Logik: 1
- Kochen: 1
Mathematik
Verwandte Berufe: Kriminalität, Naturwissenschaften, Wissenschaft
Erforderliche Gesamtfähigkeiten
- Logik: 5
- Kreativität: 4
- Mechanisch: 4
- Reinigung: 4
- Körper: 1
- Charisma: 1
- Kochen: 1
Philosophie
Verwandte Berufe: Kulinarik, Slacker, Paranormal
Erforderliche Gesamtfähigkeiten
- Logik: 5
- Kochen: 4
- Charisma: 4
- Kreativität: 4
- Körper: 1
- Reinigung: 1
- Mechanisch: 1
Physik
Verwandte Berufe: Medizin, Wissenschaft, Paranormal
Erforderliche Fähigkeiten:
- Mechanisch: 5
- Kreativität: 4
- Logik: 4
- Reinigung: 4
- Körper: 1
- Kochen: 1
- Charisma: 1
Politikwissenschaft
Verwandte Karriere: Politik, Militär, Showbusiness
Erforderliche Fähigkeiten:
- Charisma: 5
- Körper: 4
- Kreativität: 4
- Reinigung: 4
- Kochen: 1
- Logik: 1
- Mechanisch: 1
Psychologie
Verwandte Berufe: Business, Paranormal, Strafverfolgung
Erforderliche Fähigkeiten:
- Logik: 5
- Kreativität: 4
- Charisma: 4
- Reinigung: 4
- Körper: 1
- Kochen: 1
- Mechanisch: 1