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"Die Sims 2: Universität" Optionen für Majors

"The Sims 2: Pets" trailer (April 2025)

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Inhaltsverzeichnis:

Anonim

"Die Sims 2: University" ist das erste Erweiterungspaket für das Lebenssimulationsspiel "Die Sims 2". Das Universitätserweiterungspaket erfordert, dass junge Erwachsene, die an einer Universität studieren, vor dem ersten Studienjahr einen Major angeben. Sims können unter Verwendung des Computers oder eines Telefons einen Major im College-Menü festlegen. Majors sind mit bestimmten Karrieren verbunden und jeder Major erfordert unterschiedliche Fähigkeiten, die die spezifischen Karrierepfade ergänzen. Jeder Sim, der keinen Major betritt, wird automatisch als Philosophiemajor eingeschrieben.

Die Liste der erforderlichen Gesamtfertigkeiten unter jedem Major gibt die Gesamtzahl an Fähigkeitspunkten an, die ein Sim benötigt, um alle Anforderungen des Major während der vier Jahre der Schule zu erfüllen.

Verfügbare Majors

Kunst

Verwandte Karrieren: Künstler, Kulinarik, Slacker

Erforderliche Fähigkeiten:

  • Kreativität: 5
  • Kochen: 4
  • Charisma: 4
  • Mechanisch: 4
  • Körper: 1
  • Reinigung: 1
  • Logik: 1

Biologie

Verwandte Berufe: Strafverfolgung, Medizin, Naturwissenschaftler

Erforderliche Fähigkeiten:

  • Logik: 5
  • Körper: 4
  • Reinigung: 4
  • Mechanisch: 4
  • Kreativität: 1
  • Kochen: 1
  • Charisma: 1

Theater

Verwandte Karriere: Sport, Politik, Showbusiness

Erforderliche Fähigkeiten:

  • Charisma: 5
  • Körper: 4
  • Logik: 4
  • Kreativität: 4
  • Reinigung: 1
  • Mechanisch: 1
  • Kochen: 1

Wirtschaft

Verwandte Karriere: Business, Politik, Showbusiness

Erforderliche Gesamtfähigkeiten

  • Charisma: 5
  • Kreativität: 4
  • Logik: 4
  • Mechanisch: 4
  • Körper: 1
  • Kochen: 1
  • Reinigung: 1

Geschichte

Verwandte Berufe: Künstler, Militär, Politik

Erforderliche Fähigkeiten:

  • Logik: 5
  • Kreativität: 4
  • Mechanisch: 4
  • Charisma: 4
  • Kochen: 1
  • Körper: 1
  • Reinigung: 1

Literatur

Verwandte Berufe: Kriminelle, Slacker, Showbusiness

Erforderliche Fähigkeiten:

  • Kreativität: 5
  • Körper: 4
  • Charisma: 4
  • Mechanisch: 4
  • Reinigung: 1
  • Logik: 1
  • Kochen: 1

Mathematik

Verwandte Berufe: Kriminalität, Naturwissenschaften, Wissenschaft

Erforderliche Gesamtfähigkeiten

  • Logik: 5
  • Kreativität: 4
  • Mechanisch: 4
  • Reinigung: 4
  • Körper: 1
  • Charisma: 1
  • Kochen: 1

Philosophie

Verwandte Berufe: Kulinarik, Slacker, Paranormal

Erforderliche Gesamtfähigkeiten

  • Logik: 5
  • Kochen: 4
  • Charisma: 4
  • Kreativität: 4
  • Körper: 1
  • Reinigung: 1
  • Mechanisch: 1

Physik

Verwandte Berufe: Medizin, Wissenschaft, Paranormal

Erforderliche Fähigkeiten:

  • Mechanisch: 5
  • Kreativität: 4
  • Logik: 4
  • Reinigung: 4
  • Körper: 1
  • Kochen: 1
  • Charisma: 1

Politikwissenschaft

Verwandte Karriere: Politik, Militär, Showbusiness

Erforderliche Fähigkeiten:

  • Charisma: 5
  • Körper: 4
  • Kreativität: 4
  • Reinigung: 4
  • Kochen: 1
  • Logik: 1
  • Mechanisch: 1

Psychologie

Verwandte Berufe: Business, Paranormal, Strafverfolgung

Erforderliche Fähigkeiten:

  • Logik: 5
  • Kreativität: 4
  • Charisma: 4
  • Reinigung: 4
  • Körper: 1
  • Kochen: 1
  • Mechanisch: 1