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Marmoset Toolbag Software Überprüfung

Marmoset Toolbag 3 - Portfolio ready renders (April 2025)

Marmoset Toolbag 3 - Portfolio ready renders (April 2025)
Anonim

Auf der Marmoset-Homepage stellt der Entwickler fest, dass "die Arbeit fließen muss", und zwar tatsächlich. Marmoset ist ein Echtzeit-Rendering-Paket, das Modellierern und Spieleentwicklern zur Verfügung gestellt wird, um Präsentationsrendering für ihre Spielinhalte schnell und problemlos zu erstellen.

Es ist eine leichte, Workflow-orientierte Lösung, bei der Geschwindigkeit und Effizienz groß geschrieben werden, und aufgrund seines Rufs für stilvolle, qualitativ hochwertige Ergebnisse ist sie schnell zu einer der beliebtesten eigenständigen Rendering-Lösungen auf dem Markt für Echtzeitspiele geworden Künstler.

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Funktionen und Workflow

Das Hauptziel der Software besteht darin, den langwierigen Prozess des Exports eines Assets in eine Spiel-Engine, das Erstellen von Shader oder Materialien und das Einrichten einer hochwertigen Beleuchtungsstufe zu eliminieren.

Stattdessen bietet Marmoset dem Benutzer eine robuste Auswahl an Material- und Beleuchtungsvorgaben und komprimiert den Rendering-Workflow in einem Prozess, der so einfach ist wie das Importieren von Dateien, das Verbinden von Karten und das Auswählen eines HDR-basierten Beleuchtungsszenarios aus einem Dropdown-Menü.

Neben den Basis-Tools von Marmoset verfügt die Software standardmäßig über eine umfangreiche Liste von Nachbearbeitungseffekten, darunter Okklusion in der Umgebung, Tiefenschärfe, hochwertiges Lichtblüten, Tiefennebel und chromatische Aberration, die alle angepasst werden können Echtzeit.

Wie versprochen, ist die Grundausstattung unglaublich einfach zu bedienen und zu verstehen.

Ich habe im Laufe der Jahre viele Softwarepakete ausprobiert, und ich kann ehrlich sagen, dass dies eines der unkompliziertesten CG-Tools ist, die ich je erforscht habe. Wenn ich Software überprüfe, kann ich gezielt Stellen Sie sicher, dass Sie es starten und ausprobieren, bevor Sie die Dokumentation lesen oder Tutorials ansehen.

Es ist ein perfekter Litmus-Test für die Benutzerfreundlichkeit, denn wenn die Oberfläche eines Softwarepakets ohne Anweisungen zugänglich ist, wissen Sie, dass Sie etwas wirklich verwenden einfach den Dreh raus haben

Nicht viel CG-Software besteht diesen Test, und aus gutem Grund ist CG-Software kompliziert. Sie können Maya oder ZBrush nicht ohne Anweisung starten und erwarten, sehr weit zu kommen.

Um ehrlich zu sein, tut Marmoset viel weniger als die zuvor genannten Pakete, aber eines der schönsten Dinge, die ich dazu sagen kann, ist, dass man die Software ziemlich gut starten kann und wenn man CG dabei ist irgendein Es ist wahrscheinlich, dass Sie intuitiv wissen, wie Sie mit wenigen Bedenken vorgehen müssen.

Natürlich gibt es erweiterte Funktionen, die Sie nur entdecken können, wenn Sie die Dokumente lesen. Dies ist jedoch bei jeder Software der Fall. Es wäre enttäuschend, wenn dies nicht der Fall wäre!

Neben den grundlegenden Render- und Nachbearbeitungsfunktionen von Marmoset gibt es Tools für dynamische Beleuchtung und benutzerdefinierte HDR-Stufen, Material- und Alpha-Blending, Turntable-Rendering und einen eher passierbaren Skin-Shader.

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Mögliche Nachteile

Da die Software mit Sachen wie Spiegelung und Materialbildung viel anders umgeht als mit den auf dem Markt erhältlichen vollentwickelten Game-Engines, ist die Darstellung Ihres Modells in Marmoset nicht unbedingt die Art, wie es aussieht, wenn Sie es schließlich in UDK, CryEngine portieren. Einheit oder eine Plattform, auf die Ihre Assets abzielen.

Das ist okay.

Marmoset wird nicht wirklich als Produktionswerkzeug beworben, aber eher als eigenständiger Renderer sollten einfache WIP-Bilder oder sogar hochwertige Präsentationsaufnahmen für Ihr Portfolio ausgegeben werden.

Denken Sie einfach daran, wenn Sie sind In einer Pipeline, und Sie verwenden Marmoset für die Entwicklung des Zwischenprodukts Ihrer Assets. Wenn Sie sie zum Motor bewegen, werden die Dinge zumindest mit Sicherheit etwas anders aussehen. Es ist ein bisschen wie beim Rendern von Tests in Mayas Software-Renderer, wenn Sie Ihr endgültiges Bild in Mental Ray planen - es ist einfach nicht klug.

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Wert und Urteil

Ich habe Plug-Ins gesehen, die weitaus weniger kosten, als sie etwas höher waren, und obwohl Marmoset über einen relativ engen Funktionsumfang verfügt, ist es besser als alles andere auf dem Markt.

Als eigenständiger Echtzeit-Renderer für die schnelle Erstellung von Bildern auf Portfolioebene mit sehr geringen Kopfschmerzen ist Marmoset buchstäblich so gut, wie es nur geht. Der Workflow ist ziemlich mühelos, die Ergebnisse sind großartig und die vielfältigen Beleuchtungs- und Nachbearbeitungsoptionen bieten Ihnen eine bemerkenswerte kreative Freiheit. Sie können Ihren Renderer mit Persönlichkeit und Stil ausstatten und haben dabei wenig Overhead der Workflow.

Wie bereits erwähnt, ist der leichte Nachteil von Marmoset, dass man es nicht wirklich als Produktionswerkzeug bezeichnen kann, aber für den Preis muss es nicht so sein. Es wird als Präsentations- / Portfolio-Lösung beworben und ist in dieser Hinsicht eine sehr, sehr gute Software.