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Forza Motorsport 5 Bericht (XONE)

Forza Motorsport 5: Hands-on-Test des Xbox One-Rennspiels im Video (Juni 2025)

Forza Motorsport 5: Hands-on-Test des Xbox One-Rennspiels im Video (Juni 2025)
Anonim

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Auf der Strecke ist es für mich keine Frage, dass Forza 5 der beste Einstieg in der Serie ist. Abseits der Strecke ist es jedoch schwer, sich von Forza 5 ein wenig enttäuschen zu lassen. Die Enttäuschung kommt zum Teil aus verständlichen Quellen - eine kleinere Auto- und Trackliste als bei früheren Spielen liegt darin, dass das Spiel für den Start herausgefahren werden musste -, aber andere Dinge wie das Herausnehmen von Schlüsselfunktionen früherer Spiele und das Schieben aufdringlicher Mikrotransaktionen auf die Spieler sind es nicht so leicht zu vergeben. Forza 5 sieht großartig aus und spielt großartig, entspricht aber nicht ganz den Standards, die die vorherigen Einträge der Serie inhaltlich festgelegt haben. Sehen Sie unsere vollständige Bewertung für alle Details.

Spieldetails

  • Herausgeber: Microsoft
  • Entwickler: 10 drehen
  • ESRB-Rating: "E" für alle
  • Genre: Rennen
  • Pros: Tolle Grafiken; hervorragender Klang; Drivatare sind großartig; Das Gameplay ist sehr solide
  • Nachteile: Mikrotransaktion Unsinn; fehlende Schlüsselmerkmale; kleine Autoliste; kleine Trackliste

Eigenschaften

Forza 5 wird mit nur etwas mehr als 200 Autos auf der Disc ausgeliefert (naja, On-Disc plus ein riesiges kostenloses Update, das Sie herunterladen müssen). Verglichen mit den mehr als 500 Autos von Forza 4 ist dies ein Reinfall, obwohl dies ziemlich verständlich ist, wenn man bedenkt, dass in Turn 10 tatsächlich sehr viel Arbeit geleistet wurde, um sicherzustellen, dass die Autos auf der Xbox One richtig aussehen. Sie wollten nicht das tun, was Polyphony Digital mit Gran Turismo 5 getan hat, und alte Modelle für viele Autos wiederverwenden (was schrecklich aussah, ja, ich habe GT5 gespielt), um die Gesamtanzahl der Autos künstlich zu erhöhen . Turn 10 wollte sicherstellen, dass jedes Auto so gut wie möglich aussieht und so präzise wie möglich ist und nur so viele vor dem Start schaffen kann. Jedes Auto hat auch die Forzavista-Funktion, bei der Sie um das Auto herumgehen und alles betrachten können, sodass alle so gut wie möglich aussehen mussten.

Die Tracks funktionierten genauso. Forza 5 hat nur 14 Track-Positionen (die meisten Tracks haben jedoch mehr als ein Layout), während Forza 4 doppelt so viele hatte. Das liegt einfach daran, dass sie die Visuals und Geometrie sowie alles andere an den Tracks aktualisieren mussten und vor dem Start nur so viel erreichen konnten. Ich verstehe vollkommen.

Ein weiterer Ärger ist, dass einige Features vergangener Spiele hier nicht vorhanden sind, z. B. die Möglichkeit, ein beliebiges Auto im Free Play-Modus (jetzt können Sie nur in der Karriere gekaufte Autos verwenden) sowie den Marketplace zu nutzen Teilen Sie Ihre benutzerdefinierten Beschriftungen und Tuning-Einstellungen mit anderen Benutzern (dies wird später hinzugefügt). Autoclubs sind weg. Sie können nicht einmal mehr Autos an Ihre Freunde verschenken. Ja, ja, sie mussten es schnell loslegen. Sie haben immer noch einen langen Karrieremodus, Online-Spiele und Free-Play-Modi. Ich denke, es ist nicht so schlimm.

DLC und Mikrotransaktionen

Was nicht so leicht zu verstehen ist, ist der umfangreiche DLC, der vor dem Start des Spiels geplant wurde. Wir zahlen bereits 60 US-Dollar für ein Spiel mit weit weniger Autos als zuvor, und jetzt erwarten sie, dass wir weitere 50 US-Dollar für einen "Saisonpass" zahlen, um 60 weitere Autos zu bekommen? Das ist irgendwie lächerlich.

Lächerlich sind auch die Mikrotransaktionen, die auf fast jedem Menübildschirm vorhanden sind. Grundsätzlich können Sie "Spielmarken" auch mit echtem Geld kaufen, mit dem Sie Autos im Spiel kaufen können. Die Wirtschaft ist jedoch durcheinander geraten, unabhängig davon, ob Sie mit Spielguthaben kaufen, die Sie durch Rennen oder Spielmarken verdienen. In früheren Forza-Spielen würden Sie Millionen und Millionen Credits verdienen und tun, was Sie wollten, aber das ist hier nicht der Fall. Grundsätzlich kosten Autos zu viel und Sie verdienen beleidigend wenig Credits, um Rennen in Forza 5 zu gewinnen.

Das Spiel ist so ausbalanciert, dass die Verwendung der Spielmarken eine scheinbar bessere Option ist, da Sie sofort Sachen kaufen können, anstatt die Credits sammeln zu müssen. Das Problem ist jedoch, dass der Kauf von High-End-Autos mit Token potenziell wahnsinnig viel Geld kostet. Der Wechselkurs beträgt 100 Token für 1 US-Dollar. Einige Autos kosten Tausende und Abertausende von Token, was für nur ein Auto 20 US-Dollar, 30 US-Dollar, 40 US-Dollar reales Geld bedeutet. Ehrlich gesagt, das ist inakzeptabel.

Man muss natürlich keine Marken verwenden, aber wie ich oben erwähnt habe, ist die Wirtschaft dahin geraten, dass man nicht genug Kredite erhält, um zu gewinnen und die Autos zu teuer sind, was den Kauf aller Autos im Spiel bedeutet ziemlich unmöglich und sogar ein paar Dutzend Ihrer absoluten Favoriten zu kaufen, zumindest sehr zeitraubend, es sei denn, Sie geben viel echtes Geld aus, um Token zu verwenden. Forza 4 und Forza Horizon hatten ebenfalls Spielmarken, die aber bei weitem nicht so schlecht waren.

Ab sofort (eine Woche nach dem Start) wurde in Turn 10 die Reaktion der Community auf das Wirtschaftssystem und das Token-System beobachtet, und es wurden einige vorübergehende Änderungen vorgenommen, z. B., dass alle Autos für ein paar Tage halbwegs abgestellt wurden. Sie sagen, eine dauerhafte Lösung ist in Arbeit, aber wir müssen abwarten.

Aktualisieren: Die Wirtschaft im Spiel wurde größtenteils fixiert. In unserem Artikel finden Sie alle Details.

Gameplay

Mit all dieser Negativität aus dem Weg, wie sieht es mit Forza 5 aus? Glücklicherweise für Rennspiel-Fans finden alle positiven Aspekte von Forza 5 auf der Strecke statt, was dies zu dem besten Eintrag der Serie macht, was das eigentliche Gameplay angeht. Die Handhabung fühlt sich besser an als je zuvor, und alle Optionen, um den Schwierigkeitsgrad so anzupassen, dass er so simuliert ist, wie Sie möchten, sind alle vorhanden. Rennen können bis zu 16 Felder umfassen, was den Ereignissen viel Intensität verleiht.

Eine besondere Erwähnung verdient auch die Xbox One-Steuerung. Die spezielle haptische Rückkopplungsfunktion, bei der kleine Motoren in den Triggern vibrieren, damit Sie tatsächlich fühlen, was Ihr Auto macht, ist einfach unglaublich. Sie wissen genau, wann Sie zu stark bremsen oder nicht reibungslos beschleunigen, weil das Rumpeln in Ihren Fingerspitzen Sie darauf hinweist. Es war eine andere Sache, die auf den ersten Blick wie ein Gimmick wirkte, aber wirklich funktioniert und der Erfahrung viel hinzufügt.

Auf der Strecke gibt es momentan keinen besseren Simulationsrenner als Forza 5.

Drivatare

Am wichtigsten ist der Zusatz von Drivatars. Drivataren überwachen die Art und Weise, wie Spieler rennen, und erstellt dann eine A.I. basierend auf ihrem Fahren. Jedes Rennen (sofern Sie mit Xbox Live verbunden sind) ist mit Drivatar A.I. gefüllt, die auf anderen echten Menschen basiert, was großartig ist. Sicher, manche Leute sind einfach nur schlechte Fahrer und stehen im Weg oder spielen zu grob und die erste Kurve eines jeden Rennens ist ein Nahkampf (genau wie Online-Rennen mit echten Menschen), aber der A.I. Hier macht es einfach mehr Spaß, als jedes andere Spiel draußen zu spielen. Drivatare sind viel unberechenbarer und interessanter als typische A.I .. Ihre Freunde Drivatars werden immer zusammen mit anderen Drivatars anderer Spieler an Rennen teilnehmen, aber es ist definitiv ein Nervenkitzel, gegen Leute zu kämpfen, die Sie tatsächlich kennen. Das erste Mal, wenn Sie mit dem Drivatar eines Freundes ein tolles Hals-an-Kopf-Rennen führen und in jeder Ecke kämpfen müssen, werden Sie völlig auf das ganze Gimmick verkauft.

Es ist wirklich so cool.

Drivatare haben außerdem den zusätzlichen Vorteil, dass Sie tatsächlich Credits für die Rennen verdienen, in denen sie auftreten. Dies trägt dazu bei, die Wirtschaft wieder etwas auszugleichen (nicht genug). Wenn Sie sich darauf verlassen können, dass Ihr Drivatar täglich einige tausend zusätzliche Credits verdient, ist das nicht so schlimm. Je mehr Freunde und Anhänger Sie haben, desto mehr Rennen werden auch in Ihrem Drivatar angezeigt. Die Aufwertung Ihrer Freundesliste lohnt sich also nur für die zusätzlichen Credits, die Sie möglicherweise verdienen können.

Grafik & Sound

Die Präsentation in Forza 5 ist ziemlich spektakulär. Die Strecken sehen wirklich gut aus und die Automodelle sind extrem detailliert und sehen einfach gut aus. Wenn Sie die Beleuchtung genau richtig einfangen, wirkt das Spiel überraschend realistisch. Es ist ein bisschen enttäuschend, dass wir immer noch keine Nachtrenn- oder Wettereffekte haben, aber für die ersten Anstrengungen auf der Xbox One gibt es nicht viel anderes zu beanstanden, was die Grafik angeht. Diese Dinge waren jedoch in Forza 6 besser zu finden.

Der Sound ist auch sehr gut. Forza hat schon immer die besten Engine-Sound-Effekte in Videospielen gehabt, und Forza 5 führt die gute Tradition fort. Seltsamerweise gibt es keine lizenzierte Musik, nur Orchesterthemen. Wir könnten auf die unkomplizierbare Erzählung vor jeder verrückten Sache, die Sie im Karrieremodus tun, verzichten, obwohl wir zugeben müssen, dass Jeremy Clarkson von Top Gear UK den ganzen Tag über Autos reden hören könnte.

Endeffekt

Alles in allem kommt der Genuss von Forza 5 darauf an, ob Sie die eindeutigen Nachteile übersehen möchten - fehlende Funktionen, Kleinwagen- und Tracklisten, DLC und Mikrotransaktions-Shenanigans - zugunsten der massiven, massiven Nachteile, die genauso groß sind Das Gameplay ist, und wie schön die Präsentation aussieht und wie cool Drivatars sind. Dies ist die beste Forza auf der Rennstrecke, aber wenn Sie nicht gerade Rennen fahren, ist das sicherlich die schlechteste. Meine ultimative Empfehlung ist, ein gutes Angebot zu finden und es für weniger als 60 USD zu kaufen, wenn Sie es jetzt brauchen, aber es ist vielleicht besser, wenn Sie warten, bis die unvermeidliche "Ultimate" Edition mit all dem DLC ein Jahr herauskommt jetzt. Wenn Sie Hunger nach einem Rennfahrer der nächsten Generation haben, ist Need for Speed: Rivals das beste Rennspiel auf Xbox One.

Offenlegung: Eine Rezension des Herausgebers wurde zur Verfügung gestellt. Weitere Informationen finden Sie in unserer Ethikrichtlinie.

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