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Was ist die 5-4-3-2-1-Regel für das Design von Computernetzwerken?

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Anonim

Das 5-4-3-2-1-Regel verkörpert ein einfaches Rezept für das Netzwerkdesign. Beispiele in der Praxis zu finden, mag nicht einfach sein, aber diese Regel verbindet mehrere wichtige Elemente der Theorie des Netzwerkdesigns auf einfache Weise und hat sich seit vielen Jahren für Studenten als nützlich erwiesen.

Kollisionsdomänen und Ausbreitungsverzögerungen

Um diese Regel zu verstehen, müssen Sie zunächst die gemeinsamen Konzepte von verstehenKollisionsdomänen undAusbreitungsverzögerung. Kollisionsdomänen sind Teile eines Netzwerks. Wenn ein Netzwerkpaket zum Beispiel über Ethernet übertragen wird, ist es möglich, dass ein anderes Paket aus einer anderen Quelle rechtzeitig nahe genug an das erste Paket übertragen wird, um eine Verkehrskollision auf dem Draht zu verursachen. Die Gesamtentfernung, über die ein Paket reisen und möglicherweise mit einem anderen kollidieren kann, ist seine Kollisionsdomäne.

Ausbreitungsverzögerungen sind eine Eigenschaft des physikalischen Mediums ( z.B. , Ethernet). Übertragungsverzögerungen helfen zu bestimmen, wie groß der Zeitunterschied zwischen dem Senden von zwei Paketen in einer Kollisionsdomäne nahe genug ist, um tatsächlich eine Kollision zu verursachen. Je größer die Ausbreitungsverzögerung ist, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit von Kollisionen.

Netzwerksegmente

EINSegment ist eine speziell konfigurierte Teilmenge eines größeren Netzwerks. Die Grenzen eines Netzwerksegments werden durch Geräte festgelegt, die den Fluss von Paketen in das Segment hinein und aus diesem heraus regulieren können, einschließlich Router, Switches, Hubs, Bridges oder Multi-Homed-Gateways (nicht jedoch einfache Repeater).

Netzwerkdesigner erstellen Segmente, um verwandte Computer physisch in Gruppen zu trennen. Diese Gruppierung kann die Netzwerkleistung und -sicherheit verbessern. In Ethernet-Netzwerken senden Computer beispielsweise viele Broadcast-Pakete an das Netzwerk, aber nur andere Computer in demselben Segment empfangen sie.

Netzwerksegmente und Subnetze dienen ähnlichen Zwecken. Beide erstellen eine Gruppierung von Computern. Der Unterschied zwischen einem Segment und einem Subnetz ist wie folgt: Ein Segment ist eine physische Netzwerkkonstruktion, während ein Subnetz einfach eine übergeordnete Softwarekonfiguration ist. Insbesondere kann kein einzelnes IP-Subnetz definiert werden, das über mehrere Segmente hinweg ordnungsgemäß funktioniert.

Die 5 Komponenten dieser Regel

Die Regel 5-4-3-2-1 begrenzt den Bereich einer Kollisionsdomäne, indem die Ausbreitungsverzögerung auf eine "angemessene" Zeitdauer begrenzt wird. Die Regel gliedert sich in fünf Schlüsselkomponenten:

5 - die Anzahl der Netzwerksegmente

4 - die Anzahl der Repeater, die erforderlich sind, um die Segmente in einer Kollisionsdomäne zusammenzufassen

3 - die Anzahl der Netzwerksegmente, an die aktive (sendende) Geräte angeschlossen sind

2 - die Anzahl der Segmente, an die keine aktiven Geräte angeschlossen sind

1 - die Anzahl der Kollisionsdomänen

Da die letzten beiden Elemente des Rezepts natürlich von den anderen stammen, wird diese Regel manchmal auch als "5-4-3" -Regel bezeichnet.